サッカーの効果音をAIで生成

シュートの一撃、ネットの揺れ、ホイッスル、スタジアムの大歓声。サッカーの映像に必要な音を、一つずつ作れます。部活やクラブチームの試合動画、ハイライト、ゲーム制作にそのまま使えます。

  • ボールを蹴る音、ネットの音、歓声を分けて作れるので、タイミングを自分で決められます
  • 自分の映像のために作った試合の音。どのハイライトにも流れている、おなじみのスタジアム素材とは別物です
  • 音は一つずつ出てくるので、ゴールの場面を一音ずつ積み上げて組み立てられます
スパイクから放たれたサッカーボールが宙を飛ぶ。暗いピッチに低い暖色の光が差し、接触の瞬間に芝が舞い上がっている

サッカー動画・ゲーム・アニメで使える効果音

ボールを蹴る音

スパイクがボールを芯で捉える音です。強いシュートの鋭さがあり、ゴールの場面を組むときの土台になります。

ネットが揺れる音

ボールがネットに当たり、ネットが揺れ返る音です。小さな音ですが、ゴールを確定させるのはこの音です。

審判のホイッスル

鋭く近いホイッスルです。キックオフ、反則、試合終了に使えます。観客の音の中でも、まっすぐ抜けてきます。

ゴールの大歓声

スタジアムが一斉に沸く音です。立ち上がりが速く、そのまま長く続く祝福の声に落ち着きます。

スライディングタックル

スパイクと体が濡れた芝を擦る音に、二人がぶつかる鈍い音が重なります。

ヘディング

蹴る音より鈍く、重い接触音です。コーナーキックやクロス、空中戦に向いています。

プロンプトからサッカーの音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

サッカーの効果音の使いどころ

ボールがネットを揺らす瞬間

シュート、ネット、歓声を順に重ねます。音のない再生シーンが、見返したくなる映像に変わります。編集でも、サッカーゲームでも同じです。

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ボールがネットを揺らす瞬間

スマホで撮った映像に使える音がないとき

スタンドから撮った動画は、ほとんど風の音です。きれいな接触音を重ねれば、ハイライトにもポッドキャストの一場面にも、迫力が出ます。

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スマホで撮った映像に使える音がないとき

スタジアムが満員になる週末

ホイッスル、応援の声、まばらな拍手を引きの映像に重ねます。ドラマの場面でも、トレーニングのモンタージュでも、満員の観客が作れます。

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スタジアムが満員になる週末

二本先の通りで試合が行われている

かすかな笛と突然の歓声が、近くで試合があることを伝えます。登場人物は台所や駐車場にいたままでかまいません。

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二本先の通りで試合が行われている

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

サッカーの効果音とは、どんな音ですか?
サッカーの映像を成り立たせる音の総称です。ボールを蹴る音、ゴールのネットの揺れ、審判の笛、観客の歓声、スライディングの擦れる音があります。ピッチで何が起きたかを、映像より先に耳へ伝えます。ハイライト動画に欠かせない理由です。
生成したサッカーの効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。共有素材とは違い、自分用に作る音です。他の動画と同じ音が流れる心配もありません。
部活の試合動画に、歓声や笛の音を足せますか?
足せます。スマホで撮った試合動画は、風の音ばかりで、ボールの音も笛も入らないことが多いものです。接触音、笛、歓声をそれぞれ生成して重ねれば、素材サイトを探さずに迫力が出ます。実況を入れたくないときは、プロンプトに「実況なし」と書きます。
サッカーの効果音を自作するには、どう書けばいいですか?
音の出どころ、動き、接触の強さを書いて、生成します。「スパイクでサッカーボールを力強く蹴る一撃、約1.5秒」と書けば十分です。カットに合うまで、言葉を変えて調整してください。
ボールを蹴る音とヘディングの音は何が違いますか?
蹴る音は、立ち上がりの鋭い革の衝撃音です。スパイクがボールを芯で捉えた音にあたります。ヘディングは、鈍くこもった、丸い音です。額に当たるので、割れるような鋭さがありません。プロンプトで接触の種類を書き分けないと、空中戦がシュートの音になります。映像に合わない原因で、いちばん多いのがこれです。
サッカーの効果音が映像になじまないのはなぜですか?
たいていは、音ではなく距離感が合っていません。ピッチを見下ろす引きの映像に、近くで録ったようなボールの音を重ねると、貼り付けたように聞こえます。耳は、映像に合った距離を期待するからです。プレーがどれだけ近いかを書いて生成すれば、ミックスの手間も減ります。