水しぶきの効果音をAIで生成

ザブン、ポチャン、バシャッ。水の音は、何がどれだけの重さで入るかで決まります。重さ、水の深さ、沈んだあとの泡の長さを、言葉で頼めます。

  • 水の量と深さを指定できます。しずくから飛び込みまで
  • 誰もが使う定番の着水音ではなく、自分のカットのための水の音です
  • 泡の余韻まで残った、非圧縮の音声
暗い着水点のまわりに王冠のように跳ね上がる水。深い緑の水面で、しぶきの粒が鋭くとらえられている

映像・ゲーム・アニメ向けの水しぶき

飛び込み

足から入り、水が頭上を閉じていきます。多くの場面が求める基本形で、後半の泡が深さを伝えます。

小石のポチャン

小さなものが落ち、丸い一音が鳴って、また静かになります。ほとんど何も起きなかったことを見せたい場面向けです。

手で水面を叩く

平らな手のひらが水面を打ち、鋭い音のあとに水が散ります。何も沈まないので、着水ではなく、じゃれ合いやいらだちに聞こえます。

桶の水を石にまく

大量の水が硬く平らな面に当たり、流れていきます。終わりのちょろちょろとした流れが、プールではなく石の上だと伝えます。

浅瀬を歩く足音

浅い水の中を歩く音で、一歩ごとに重く持ち上げ、押し出します。約8秒あるので、一瞬ではなくカット全体の下に敷けます。

パドルのひとかき

羽根が入り、引かれ、水を垂らしながら持ち上がります。急ではなく制御された動きなので、漕ぎ慣れた人に聞こえます。

プロンプトから水しぶきを生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

水しぶきの効果音の使いどころ

何かが水に入った瞬間を決める

着水のフレームに重い破裂音を置けば、すぐ伝わります。実写でも、アニメの飛び込みでも、ゲームでキャラクターが足場から落ちる場面でも同じです。

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何かが水に入った瞬間を決める

BGMなしで静かなカットを生かす

8秒間の歩行音が、旋律なしでカットに動きを足します。ドキュメンタリーの長回しや、静かなゲームのステージでも、無音の空白になりません。

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BGMなしで静かなカットを生かす

水がどれだけ静かで深いかを伝える

丸いポチャンと、そのあとの長い静けさは、穏やかで深い水を一音で語ります。水面を叩く音は、同じ水について逆のことを伝えます。

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水がどれだけ静かで深いかを伝える

船をフレームのすぐ外に置く

規則的なパドルの音で、映さずに水上を進む人を示せます。ロケ地も船も撮影日も要らず、音一つで足ります。

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船をフレームのすぐ外に置く

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

水しぶきの効果音はどう作りますか?
水に入るものと、動く水の量を伝えます。物の重さ、着水する場所の深さ、そのあとに泡が閉じていくかを書きます。重さと深さの2つで、水しぶきの聞こえ方はほぼ決まります。
生成した水しぶきの効果音は商用利用できますか?
有料プランで生成した音声は、商用利用できます。詳しくは利用規約をご確認ください。水槽も水中マイクも、機材を乾かす1日も要らずに、水の場面を作れます。
「ザブン」「ポチャン」のような擬音で頼めますか?
プロンプトに書いて試せます。ただ、擬音だけでは重さや深さが決まらないので、音の中身も添えてください。「ザブン」なら、大人が深い水に入る重い破裂音と、泡の余韻です。「ポチャン」なら、小石が落ちる丸い一音と、短い余韻です。
水しぶきの音が小さく聞こえるのはなぜですか?
たいてい、余韻が足りません。大きな着水のあとには、水が戻って頭上で泡立つ音が続きます。この後半が、水が深いと耳に伝えます。後半がないと、水しぶきの前半だけが鳴ります。
浅い水に聞こえさせるには、どうすればよいですか?
泡のない、叩きつけるような水の広がりを頼みます。浅い水には閉じる場所がなく、横に広がって流れ去ります。深い水は物を飲み込み、そのあと1〜2秒ほど動き続けます。
遠くで鳴る水しぶきにするには?
音量を下げるのではなく、高い部分を削ります。細かい水滴の鋭さを消し、音の芯を鈍らせ、短く小さな反響を足すよう頼みます。小さくしただけでは、近くの音のままです。