すべての画像モデル
ひとつのワークスペース作れるバナー
3ステップでバナーを作る
- 01
Morphicを開く
サインアップして、自由に流れる無限のビジュアルキャンバスで作成を始めましょう。
- 02
バナーを書き出す
見出し、サイズ、色、ムードを伝えます。置き場所も書けば、比率がそのまま合います。
- 03
生成して詰める
数秒で候補が出ます。同じ案をCanvas上でサイズ違いに展開していきましょう。
ユースケース
ひとつの案から全サイズへ
Xやnoteのヘッダー、LinkedInのバナー、Webのヒーロー、ディスプレイ広告を、同じ発想から一気に展開できます。見出しも色もレイアウトも揃うので、一式がばらばらのファイルではなく、ひとつのキャンペーンとして読めます。

画像の中に読める文字を
文字に強いモデルは、見出しとタグラインをバナーの中に本文として組み込みます。出てきた時点で投稿できる状態です。言葉をプロンプトで指定すれば、レイアウトはモデルが決めます。別工程で文字を載せる必要はありません。

ブランドカラーとロゴを保つ
色を指定するか、ロゴを渡して画像から画像を生成すれば、一式にブランドの見た目が残ります。色の再現が一番きれいなモデルを見つけたら、キャンペーン全体をそのまま任せられます。

広告一式と販促バナーを短時間で
セールの帯、イベント予告、新商品の告知を次々に立ち上げ、手応えのある案だけを選んでバリエーションを増やせます。1週間かかっていた掲載カレンダーの穴埋めが、午後のうちに終わります。

プロンプト例







シネマティックストーリーボード
キャラクター参照を含むシーンの説明を共有します。ショットの角度とムードを備えた完全なストーリーボードを取得します。

シネマティックシーンへのメッセージ
あらゆるテキスト会話を映画のようなマルチショットビデオにドラマ化します。

タイトルシーケンス
オプションでシネマティックアニメーションを追加できる、プロフェッショナルな映画タイトルカードをゼロから生成します。

3x3ストーリーボード
単一の画像をフィードします。3x3のストーリーボードグリッドに配置された9つのシネマティックビートを取得します。

ちびキャラのスプライトアニメーション
写真をアニメ化されたちびキャラのスプライトに変換します。踊ったり、ジャンプしたり、手を振ったり、攻撃したり、その他多くのことができます。

表情
任意のキャラクター画像を元に、1枚のリファレンスシートに6つの異なる表情を生成します。
