AIでマイクロドラマを多言語に吹き替える

完成したマイクロドラマを、撮り直さずに海外向けの配信版へ展開できます。エピソードを翻訳し、キャラクターそれぞれを本人の声で吹き替え直し、口の動きを新しいセリフに合わせます。視聴者の目には、最初からその言語で演じられた作品として映ります。1話から1シーズンまで、言語ごとに同じ手順を繰り返せます。

Example for AIでマイクロドラマを多言語に吹き替える

吹き替えの流れ

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    言語ごとに1シーンで試す

    まず短い会話シーンを配信先の言語で吹き替え、母語話者に言葉、声、口の動きを確認してもらいます。キャラクター名や作品固有の用語は一度リストにしておけば、どのエピソードでも同じ表記に保てます。

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    吹き替えと口元の同期

    各エピソードをMorphic Dubで1ステップで吹き替えれば、キャラクターそれぞれの声を残したままクローズアップの口元をリップシンクします。より細かく調整したいなら、speech-to-speechでセリフを吹き替え直し、Lip Syncで口元を一つずつ合わせます。

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    確認して書き出し

    吹き替えた各エピソードを確認し、組み上げて配信先向けに書き出します。1本の元話数から複数言語へ、言語ごとに展開します。

ローカライズ対象になるシーン

マイクロドラマを支えるのは、対立、告白、恋の場面、引きの一言といったセリフ中心のシーンです。どれも各言語へ吹き替え、口の動きを合わせ、キャラクターの声を保ったまま届けます。

対立のシーン

2人が向き合う、緊張感のあるセリフの山場です。吹き替え後も張り詰めた空気を残すには、元の演技を生かすことが大切です。

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対立のシーン for AIでマイクロドラマを多言語に吹き替える

涙の告白

読みの芝居がシーンのすべてを決める場面です。speech-to-speechなら、その演技を新しい声のまま残せます。

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涙の告白 for AIでマイクロドラマを多言語に吹き替える

恋の場面

静かに向き合う2人の親密な空気です。キャラクターごとに1つの声を全言語で保つので、主人公はどの国でも同じ主人公に聞こえます。

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恋の場面 for AIでマイクロドラマを多言語に吹き替える

引きの一言

カット前の最後のセリフが、次の話へ視聴者を引き込みます。配信先の言語でも口の動きが合えば、引きは変わらず効きます。

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引きの一言 for AIでマイクロドラマを多言語に吹き替える

AI吹き替えが担う部分と、人が確認すべき部分

ローカライズの機械的な工程はAIが担います。ただし感情の乗せ方や言い回し、最終承認は、公開前に人の耳で確かめたい部分です。それぞれの担当を整理します。

Morphicが得意なこと

  • 翻訳、吹き替え、口元の同期を1つのワークスペースで、編集のすぐ隣で。外部への受け渡しが要りません
  • キャラクターごとの声を全言語で保てるので、どの国でも同じ配役に聞こえます
  • 1話から100話のシーズンまで、同じ手順を繰り返せます
  • キャラクター名や作品固有の用語を、どのエピソードでもどの言語でも同じに保てます

人の目が必要な部分

  • 感情と演技の質。言語ごとの試験シーンで、耳で確かめます
  • 言い回しや文化的なニュアンス。声を当てる前に、母語話者の確認が必要です
  • シーズン全体に進む前の、各言語での試験シーン
  • 配信前の吹き替え版への最終承認

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

マイクロドラマに向いたAI吹き替えツールは?
制作の流れの中で吹き替えまで完結できるものです。Morphicは翻訳、キャラクターそれぞれの声での吹き替え、口元の同期を1つのワークスペースで、1ステップでも段階的にでも行えるので、文字起こしや翻訳、声の外注先とファイルをやり取りする手間がありません。シーズン全体に進む前に、新しい言語で1シーンを試すのが堅実です。
50話を5言語に吹き替えられますか?
はい。ボタン1つではなく、手順の繰り返しとして進めます。1話ずつ、言語ごとに、同じ吹き替えを回します。作り直す必要のない工程なので、複数の国へのシーズン展開は処理量の問題になり、キャラクターの声も全言語で一定に保てます。
AIのリップシンクは吹き替えで自然に見えますか?
吹き替えだと気づかれにくくする要となる工程です。吹き替えの中で、またはそのあとにLip Syncで、キャラクターの口の動きを翻訳後のセリフに合わせ、映像と言葉を一致させます。口元がはっきり見えるセリフカットで特に良い結果が出ます。新しい言語はどれも、思い込まずにまず1シーンで試してください。
AI吹き替えは1話あたりいくらかかりますか?
ローカライズの費用は、元の話数を制作する費用のごく一部です。話数の長さと配信先の言語数で変わり、言語ごとに別の工程になります。予算は「1話・1言語あたり」で見積もるのが実用的です。シーズン全体の中での位置づけは、制作コストのガイドで整理しています。
吹き替えと字幕、マイクロドラマはどちらが向いていますか?
吹き替えが向いています。マイクロドラマはスマートフォンの縦型全画面で見るため、焼き込み字幕が構図の邪魔になりやすい形式です。視聴者も読むより母語の演技を求めます。字幕は吹き替えと並ぶ書き出しとして残しつつ、新しい市場では口の動きまで合わせた吹き替え版が本編を担います。
日本の作品を海外へ届けるとき、感情の演技はどう守りますか?
speech-to-speechで吹き替えます。元のテイクの間や抑揚、感情をそのまま新しい声へ移せるので、翻訳したセリフを一から演じ直すより演技を守れます。特定の読みが必要なセリフは、母語話者が演出します。守るべきなのは感情であり、だから元の演技を残すことに価値があります。