모든 이미지 모델
하나의 워크스페이스만들 수 있는 게임 에셋
세 단계로 게임 에셋 만들기
- 01
Morphic 열기
가입하고 자유롭게 펼쳐지는 무한한 작업 공간에서 제작을 시작하세요.
- 02
에셋 설명하기
장르와 카메라 앵글, 스타일, 아이템을 적으세요. 잘라 쓸 배경도 함께 요청합니다.
- 03
생성하고 다듬기
몇 초 만에 한 배치가 나옵니다. 레퍼런스를 다시 물려 Canvas에서 세트 전체의 스타일을 맞추세요.
활용 사례
세트 전체가 한 게임처럼
레퍼런스 이미지로 룩을 고정해 두면 스프라이트와 아이콘, 소품, NPC가 같은 팔레트와 같은 렌더링으로 나옵니다. 나중에 추가한 콘텐츠도 기존 아트 옆에 그대로 앉습니다. 게임 세계를 깨뜨리는 클립아트 같은 위화감이 생기지 않습니다.

인벤토리와 스킬 아이콘 한 화면
크기와 굵기가 맞아떨어지는 아이템·스킬 아이콘을 한 그리드로 생성합니다. 테마는 한 번만 적으면 됩니다. 수집형 RPG처럼 아이콘이 수십 개씩 필요한 빌드에서도, 1인 개발자가 글리프를 하나씩 외주 주지 않고 UI를 마무리할 수 있습니다.
배경 없는 스프라이트와 소품
단색이나 투명 배경을 요청하고 image-to-image로 피사체만 남기세요. 캐릭터와 무기, 소품이 Unity나 Godot에 그대로 들어갑니다. 마스킹 작업 없이 시트로 잘라 쓰거나 씬에 바로 배치하면 됩니다.

프로토타입 아트는 반나절이면
메커닉을 다듬는 동안 빌드를 채울 아트가 반나절 만에 나옵니다. 임시로 쓸 것이든 그대로 출고할 것이든 상관없습니다. 적이나 아이템의 변형을 계속 다시 생성해 세트가 마음에 들 때까지 고르고, 남길 것만 파이프라인으로 내보내세요. 게임잼 일정에서 특히 요긴합니다.

프롬프트 예시







시네마틱 스토리보드
캐릭터 참조가 포함된 장면 설명을 공유하세요. 촬영 각도와 분위기가 포함된 전체 스토리보드를 받으세요.

cinematic scene으로 메시지
모든 텍스트 대화를 영화 같은 멀티샷 비디오로 각색하세요.

타이틀 시퀀스
선택적인 영화 애니메이션과 함께 처음부터 전문적인 영화 타이틀 카드를 생성합니다.

3x3 스토리보드
단일 이미지를 입력하세요. 3x3 스토리보드 그리드로 구성된 9개의 시네마틱 비트를 얻으세요.

치비 스프라이트 애니메이션
사진이나 설명을 애니메이션 치비 스프라이트로 변환하세요. 춤추고, 점프하고, 손 흔들고, 공격하는 등 다양한 동작을 할 수 있습니다.

표현식
어떤 캐릭터 이미지든 가져와서 단일 참조 시트에 6가지의 뚜렷한 표정을 생성하세요.
