Morphic'te 3D Scene nedir?
3D Scene, Morphic'in 3D blocking editörüdür. Canvas üzerinde senaryonuzun ve referans sayfalarınızın yanında durur. Bir çekim üretilmeden önce burada planlanır: set, sahnedeki kişiler, hareketleri ve kameranın yeri. Çekimi anlatırsanız Copilot kurar, isterseniz her parçayı elle yerleştirirsiniz. İkisi arasında istediğiniz an geçebilirsiniz.
Asıl amaç, sonra gelen çekimdir. Reklam filmi, klip ya da sosyal medya içeriği için müşteriye gösterilecek bir sahneyi düşünün. Aşağıdaki sahne 3D Scene'de planlandı: alacakaranlıkta bir çatı, korkuluğun başında bir kadın, merdiven kapısında bir erkek, bir geniş ve omuz üstünden bir yakın kamera. Her kare, kendi blocking karesinden üretildi. Komutta her figür rengiyle anıldı. Kamera açısı, sahnelenme ve ekran yönü 3D'de belirlendiği için üretimin izleyeceği bir plan vardı. Tam tanıtım için 3D Scene ürün sayfasına bakın.
Üretilen çekim
3D Scene blocking
Üretilen çekim
3D Scene blockingÇekim için üç adımda 3D sahne kurun
- 01
Çekimi anlatın
Copilot'a mekanı, oyuncuları, aksiyonu ve kamerayı söyleyin. İsterseniz Quick start ile başlayıp parçaları kendiniz yerleştirin.
- 02
Her ayrıntıyı yönetin
Herkesi istediğiniz yere taşıyın, her eklemi ayarlayın, lensi değiştirin. Kamera ve kesme ekleyin, ışığı kurun.
- 03
İşleyin ve çekimi üretin
Blocking videosunu işleyip Canvas'a ekleyin ya da bir sabit kare kaydedin. Sonra çekimi üretin. Müşteriye gösterilecek plan hazırdır.
3D sahne oluşturucuda iki çalışma yolu
Anlatın: Copilot 3D sahneyi kursun
Ekibe brief verir gibi anlatın: alacakaranlıkta bir çatı, korkuluğun başında bir kadın, merdiven kapısında bir erkek, dördüncü saniyede yakına kesen geniş bir kamera. Copilot mekanı, oyuncuları, hareketi ve kameraları kurar, sonra işini önizleme karelerinde kontrol eder. 3D sekmesinden ya da herhangi bir sohbetten isteyebilirsiniz. Sahne düzenlemeleri kredi harcamaz, Copilot'un yanıtları harcar.
Yönetin: elle tam kontrol
Copilot'un kurduğu her şeyi değiştirebilirsiniz. Kameranın konumunu, yönünü, lensini, sensörünü ve eğimini tam bir karede ayarlayın. Zaman çizelgesi tek tek karelere kadar yakınlaşır. Bir figürü sürükleyin, yolu yeniden çizin ya da görünümün etrafında dönerek kamera hareketini canlı kaydedin.
Set, oyuncu, aksiyon ve ışık tek 3D sahne editöründe
Seti model kütüphanesinden veya kendi dosyalarınızdan kurun
Kütüphanede insan, araç, mobilya, eşya ve komple mekan arayın. Ya da kendi .glb, .gltf veya .obj modellerinizi dokularıyla yükleyin. Her malzemenin rengini, pürüzlülüğünü ve opaklığını değiştirin. Bağlı kopyalar sayesinde bir sıra sandalye birlikte değişir.

3D sahnede oyuncuları yönetin
Figürler yüzle, renkle ve isim etiketiyle gelir. Her birine yürüyeceği veya koşacağı bir yol verin. Hazır bir poz seçin ya da her uzvu ayrı ayrı ayarlayın. Boyu ve gövde genişliğini oyuncu kadrosuna uydurun. Bir hareketi klip olarak kaydedip başka birinde yeniden kullanın.

Kalabalık, kavga ve dans sahnelerini kurun
Group action tek adımda hazır dans veya kavga hareketiyle bir kadroyu sahneye ekler. Her oyuncu yine de düzenlenebilir kalır. Formations bir dizilişi kaydeder. Böylece aynı düzeni tekrar yerleştirir, yinelenen kurulumları birebir aynı tutarsınız.

Üretmeden önce 3D sahneyi aydınlatın
Bir Light setup ve bir Mood ile başlayın. Sonra nokta, spot ve yönlü ışıkları, ortam ışığını, güneş açısını ve sisi düzenleyin. Blocking'deki aydınlatma, üretilen çekimde ışığın nereye düşeceğini yönlendirir.

Blocking'i kontrol edin, sonra çekime dönüştürün
Zaman çizelgesinde süreklilik uyarıları
Editör, iki karakter arasındaki 180 derece kuralını aşan kameraları işaretler. Yanlış görünecek hızlarda hareket eden oyuncuları da bildirir. Bunları düzeltmek hâlâ ucuzken görürsünüz.
Sabit kare ya da blocking videosu işleyin
Video veya Still frame olarak 720p ya da 1080p çıktı alın, beş en boy oranından birini seçin. Scene file da alabilirsiniz. Render video tarayıcınızda, kredi harcamadan çalışır. Sonra MP4'ü Canvas'a ekler ya da indirirsiniz.
Komutta oyuncuyu renkle anın
Blocking videosunu ya da bir kareyi referans olarak ekleyin ve her figürü rengiyle adlandırın: kırmızı figür, gri paltolu kadın. Blocking kimin nerede durduğunu ve nereye baktığını yönlendirir. Adım adım anlatım için rehbere göz atın.
Hepsi Morphic'te
Previs yazılımı
Bütün bir sekansı 3D'de previzleyin. Sonra blocking videosunu her çekim için referans olarak kullanın.
Kamera blocking aracı
Herkesin nerede duracağını ve kameranın nereye gideceğini planlayın. Kadrajı lensin içinden kontrol edin.
3D poz aracı
3D mankeni eklem eklem poz verin, bir görsel veya çekim için referans olarak kullanın.
Yapay zeka storyboard oluşturucu
Bir sahneyi senaryodan karelerle çizin. Gerekenleri sonra 3D'de blocking'e alın.

