
Luma以自研的Ray视频模型,以及在画板上工作的创作智能体出名。Morphic是一站式AI视频制作工作台,自带智能体式剪辑。Copilot陪您在3D Scene里排镜头,跑生成。它也会在多轨Compose时间线上按需剪辑、调色和混音。AI分镜、歌曲、音效、配音和字幕共用一个项目。跑通的流程可以存成Workflows。每一步的模型和设置都留着,规模再大也一样。团队从Pro方案起可用Live实时协作。Enterprise方案另有用户组与权限、额度上限、模型访问控制和连接器。
功能对比:Morphic vs Luma
| 功能 | Morphic | Luma |
|---|---|---|
| 智能体式视频剪辑 | Copilot直接剪时间线 | 智能体修改、延长和重新构图片段 |
| 多轨时间线编辑器 | Compose,含调色和抠像 | 拼接片段并加字幕 |
| Workflows | 用自然语言搭建,带版本历史 | Luma Skills |
| 生成前用3D排镜头 | 3D Scene | 关键帧和运镜迁移 |
| 实时协作 | Pro及以上方案 | 多人画板 |
| 团队与企业管控 | 权限、额度上限、模型访问 | Team和Enterprise方案 |
| 规划并执行多步骤任务的智能体 | Copilot | Luma Agents |
| 顶级视频、图像、音频模型集于一处 | 每个镜头挑最合适的模型 | Luma与第三方模型 |
| AI分镜 | 由脚本、References或网格生成 | Luma Scenes |
| 角色与场景保持一致 | 保存的References | 参考素材 |
| 配音、变声、克隆与Lip Sync | Enterprise方案支持克隆 | 语音与Lip Sync |
| 运镜预设 | 3D Scene和Camera Rig工具里 | 推轨、升降、环绕 |
| 带演唱人声的歌曲与音效 | 支持 | 音乐与音效 |
| 自研训练的视频模型 | 合作模型,按镜头挑选 | Ray3.2和Uni-1 |
| 16位HDR和EXR帧 | 付费方案可做HDR处理 | Ray3.2原生支持 |
对比依据各产品的公开页面和帮助文档,截至2026年10月
Morphic里的智能体式剪辑是什么?
智能体式剪辑,是指AI智能体直接在剪辑过程里干活。在Morphic里,Copilot在生成之前先把镜头在3D里摆好。它按文字说明重做一条镜头,也会应您的要求改Compose时间线。整个过程分三步。
- 01
在3D里排镜头
先定每个人站哪里、怎么动,再定焦段和机位高度,不让模型自己去补。 - 02
修复镜头
按说明改片段,延长到最后一帧之后,重新打光,或试试新的机位角度。 - 03
和Copilot一起剪
手动编辑Compose时间线,或描述要改的地方,Copilot照做,并算作一步撤销。
每一步也可以手动完成。3D Scene能发现越轴(跨过180度线)和速度不一致。付费方案里,Copilot可按提示词搭场景,并检查自己的改动。导出画面或镜头再附上,模型就会按这个站位生成。
团队为什么选Morphic而不是Luma
生成出来的镜头,还要剪辑、调色、混音,合成一条完整的片子。这时团队会选Morphic。承担这件事的,是工作台里的这六项。
按需剪辑
让Copilot把每个剪辑点缩短半秒。一次撤销就能还原。
多层时间线
视频和音频分轨叠放,精确到帧裁剪,字幕保持可编辑。
调色与抠像
用曲线、色轮和LUT调色,再抠绿幕、叠混合模式。
照批注修镜头
一句话说明片段需要什么,或把它延长到最后一帧之后。
批注钉在原处
把批注钉在片段的某个位置、某块区域或某一刻,再@同事。
为团队而设
Pro起可Live联合编辑。Enterprise另有用户组、额度上限和模型访问控制。
Morphic的其他功能
整理
- 标签与收藏按客户或状态打标签,再筛选或收藏。
- Canvas分区素材分进命名分区,整组一起移动。
- 工作区搜索一个快捷键,找遍文件、素材和Workflows。
- 保存References角色存一次,之后在任何地方按名字调用。
创作
- 字幕转写、翻译字幕,并直接烧录进视频。
- 脚本即需求附上PDF或脚本,Copilot来规划镜头。
- 视频分析针对片段提问,Copilot看完再回答。
- 增强与放大放大、修复或做HDR处理,付费方案可用。
企业
- 连接器把团队的文件和音色接入工作台。
- 声音克隆说话人授权之后,才能克隆其声音。
- 后台任务长任务在后台接着跑,您可以先忙别的。
- 用户组用用户组和权限,设定谁能做什么。
延伸阅读:Morphic vs Luma
常见问题
要在一个项目里做出一条剪好的成片,Morphic更合适。Copilot陪您在3D Scene排镜头,调用顶级模型跑生成。它还编辑带调色、抠像和分层混音的多轨Compose时间线。团队能Live联合编辑。工作若围绕Luma自家的Ray视频模型,Luma更合适。尤其是看重原生HDR和EXR输出来做合成。
可以。免费方案能让您从第一条提示词走到成片,不用先付费。付费方案另有3D Scene里的Copilot、放大和增强。从Pro方案起,还有额外席位,让团队一起Live实时编辑。
Luma以自研的Ray和Uni模型为核心,创作智能体在无限画板上生成。Morphic是一站式AI视频制作工作台。3D Scene在生成前定好站位和机位。Copilot跑生成并编辑Compose时间线。Workflows保存每一步的模型和设置。团队则Live评审、联合编辑。
有。Copilot就是Morphic的智能体。给它一个目标,它规划步骤,为每一步挑模型,跑生成,再交回成片素材。它也能在Compose时间线里干活。付费方案里还能进3D Scene。同一个智能体,生成前能排镜头,生成后能剪辑。
可以。Copilot调用顶级模型跑生成,每个镜头都能挑最合适的一款。Luma的视频模型是自研的Ray,Morphic这边用的是合作模型,按镜头挑选。想固定某一步用哪款模型,Workflows的步骤也可以锁定。
有。Copilot在渲染之前先做分镜,方式有三种。一是根据它写或读到的脚本。二是根据保存了角色与场景的视觉参考。三是用网格,把单场戏拆成多种取景。分镜阶段就能发现方向不对,再生成镜头,在同一个项目的Compose时间线上剪辑。
有。用大白话向Copilot描述一个流程,或把一次满意的操作存成Workflows。之后可以从Canvas、Copilot或仪表板运行。步骤可以锁定模型和设置,让第十次运行和第一次一致。运行可在阶段之间暂停等待审批。版本历史会留下每次改动。
可以。先从Luma下载图片和片段,再上传到Morphic,或把链接交给Copilot去取。常用的角色、产品或风格存成一次Reference,之后每次需要的生成都会带上。