视频生成

MiniMax H3 Max Turbo

由 fal.ai 提供

fal 蒸馏出来的 H3 快速档。
速度翻一倍,画面几乎照旧。

MiniMax H3 Max Turbo

核心功能

技术规格

MiniMax H3

由 fal 从自家的 H3 Max 蒸馏而来

2 种

文生视频与图生视频,都已上线

5 到 15 秒

推荐区间是五到十秒

最高 768p

原生 480p 与 768p,比 720p 高出一档

24 FPS

电影与广播采用的节奏

原生

与画面一同生成的立体声

11 种语言

继承自 H3,这 11 种表现稳定

6 种

支持 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 和 9:16

应用场景

一套布景,几种拍法

同一套布景,在一条镜头里换光、换构图。灯光的取舍按动态来判断,而不是看一张静帧。

预演与动态分镜

先把镜头摆出来,看一遍,改一遍,再看一遍。循环够短,半信半疑的想法也值得试一次。

交互式生成

只要另一头有人在等结果,就属于这一类:产品里的生成按钮、对话流程、现场演示。

商品与 SKU 批量

赶 618 和双 11 的时候,产能决定您能做完整条产品线,还是只能挑最好卖的那二十款。

以声音带戏的镜头

画面和声音一起预测。围绕一个准确音效搭起来的场景,出片时声音就在里面。

标题卡与动态文字

把要出现的字原样写进提示词,拼写不会跑偏,标题卡生成完就能直接用。

提示词示例

车床车间

车床从旋转的钢棒上削下一卷发亮的铁屑

Edit prompt

渡轮甲板

海鸥停在渡轮栏杆边,船尾的浪在下面翻涌

Edit prompt

印刷车间

一张打样从印刷机上被揭起来,油墨还发黏

Edit prompt

深夜后厨

出菜铃响了两声,盘子一个接一个滑进灯下

Edit prompt

黑板推演

一只手在绿色黑板上一步步写下证明

Edit prompt

钟楼

青铜大钟摆动,鸽子从檐边散开

Edit prompt

MiniMax H3 Max Turbo 概览

MiniMax H3 Max Turbo 是 H3 Max 的速度档,出自 fal。2026 年 8 月,MiniMax 把 H3 开源。fal 在这份权重上做后训练,得到提示词还原度更好、画面更耐看的 H3 Max,之后又蒸馏了一次,专门换吞吐。Turbo 就是第三步的结果,2026 年 9 月以预览形式发布。交出来的是 5 到 15 秒的片子,最高 768p、24fps,声音和画面一起生成。

MiniMax H3 Max Turbo 的两倍速度,依据在哪

fal 给出的口径是:速度为 H3 Max 的两倍,画质目标定在自家评测中 H3 Max 的 97 分位,同时仍高于它继承的基础版 MiniMax H3。最后半句才是关键。快速档通常都会掉到被裁剪的那个模型下面,这一次底线落在中间:不如 H3 Max,好过基础版 H3。

倍数本身不用记。H3 Max 交五秒的片子本来就不到三秒。再快一倍,十五秒的生成也在十五秒以内落地。也就是说,片子还没播完,渲染已经结束了。

速度提上来,MiniMax H3 Max Turbo 改变了什么

生成要等半分钟,人就会切出去做别的事,回头再来看结果。缩到一秒多,它更像随手点一下,注意力不用离开画面。一条广告钩子跑二十版,可以直接按成片的动态挑,不必对着分镜猜。镜头当场摆、当场看、当场改,一次坐下就收得了工。原本不值得等的尝试,比如一个自己只信一半的方向,现在便宜到可以直接试。

赶上 618 和双 11 这种节点,这笔账更明显。同样的人手,同样的排期,能出的版本数量直接翻番。整条产品线逐个 SKU 出片,从“做不完”变成“排得开”。

它还打开了一类在三十秒延迟下根本做不了的场景:另一头有人在等。产品里的生成按钮、对话驱动的流程、当着客户跑的现场演示,都受不了一个按分钟计的转圈。

什么时候不该用 MiniMax H3 Max Turbo

有两处,说清楚比含糊过去更有用。

第一是 reference to video。用提供的图片、片段和音频把角色或风格在多个镜头之间稳住,这个模式 Turbo 上没有,它留在 H3 Max 上。做系列内容、要保住同一个人物形象的,别指望 Turbo 顶上来。

第二是 768p 的上限。这条是继承来的,不是选出来的。H3 分三段:预处理负责理解指令;基础模型在 768p 上渲染;第三段拿原始指令把结果重新生成到 2K,细节和小字因此是重做出来的,不是猜出来的。MiniMax 只开源了中间那段,从这份权重派生的模型,后面都接不上 2K。

所以搭配方式很直白:探索用 Turbo,收尾交给基础版 H3。两者出自同一份权重,交接的时候画面接得上。换成在一家的模型上打草稿、到另一家收尾,就没有这份便利。

在 Morphic 上使用 MiniMax H3 Max Turbo

在 Morphic 的视频模型列表里,MiniMax H3 Max Turbo 与 MiniMax H3 Max、MiniMax H3、Seedance、Kling(可灵)和 Veo 排在一起。把镜头写成一份拍摄单,生成,片子落在 Canvas 上。同一份指令再跑一遍别的模型,摆在一起对比,谁更适合这条片子一目了然。这个模型奖励的两个习惯,对其余几款同样有效:动作要写成一段时间里的过程,而不是描述一张静帧;声音的调度,要和画面一样交代明确。

简单定价

今天就免费开始,随时可以升级或取消。

Basic

$9/
账单金额为 $0 每年

1100 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Standard

$24/
账单金额为 $0 每年

3625 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Pro

$45/
账单金额为 $0 每年

6350 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 4 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Pro Max

$170/
账单金额为 $0 每年

24650 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 9 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Enterprise

更高的限制

自定义

定价和账单条款

大容量信用
自定义席位限制
所有模型
工作流
Pricing Gradient

Free

供随意体验

$0

永久免费

最多 20 积分
仅1个用户
部分模型
工作流

常见问题

MiniMax H3 Max Turbo 是什么?
MiniMax H3 Max Turbo 是 H3 Max 的快速档。H3 Max 本身是 fal 在 MiniMax 开源模型 H3 的权重上后训练出来的版本。fal 把它蒸馏成吞吐更高的 Turbo,2026 年 9 月以预览形式发布。输出是 5 到 15 秒的片子,最高 768p、24fps,带原生立体声,接受的指令和 H3 Max 一样。
MiniMax H3 Max Turbo 比 H3 Max 快多少?
大约两倍,这是 fal 自己给出的数字。H3 Max 交一段五秒的 768p 片子本来就不到三秒。按这个倍数算,同样的片子只要一半时间,十五秒的生成也远在十五秒以内落地。过了这条线,片子还没看完,渲染就已经结束了。
做短视频和广告投放,MiniMax H3 Max Turbo 合适吗?
合适,它的优势正好落在这类活上。同样一段时间,一条钩子可以跑出十几版,然后按成片的动态去挑,不用对着分镜猜。整条产品线逐个 SKU 出片,也是产能说了算,大促前尤其明显。分辨率上限是 768p,日常投放够用。要上大屏,或者要让角色和风格跨镜头稳住,就交给 H3 Max 或基础版 H3 收尾。
MiniMax H3 Max Turbo 为速度让掉了什么?
一点画质,加一个模式。fal 在自家评测里把目标定在 H3 Max 的 97 分位,并称 Turbo 仍然高于基础版 MiniMax H3。让掉的模式是 reference to video,也就是靠提供的图片、片段和音频把角色或风格稳住的那一套,它仍然留在 H3 Max 上。其余部分,包括分辨率上限,两者一致。
MiniMax H3 Max Turbo 为什么只到 768p?
因为开源出来的那部分权重就是生成 768p 的。H3 分三段:预处理负责理解指令;基础模型在 768p 上渲染;第三段拿原始指令把结果重新生成到 2K。MiniMax 只开源了中间那段。所以从这份权重后训练或蒸馏出来的模型,后面都没有 2K 那一段可以接。
MiniMax H3 Max Turbo 是 MiniMax 出的吗?
不是,这个名字有两层容易误会的地方。H3 由 MiniMax 开发并开源。fal 拿这份权重后训练出 H3 Max,再把 H3 Max 蒸馏成 Turbo,两个版本都只在 fal 托管。MiniMax 从未发布过叫 H3 Max 或 H3 Max Turbo 的模型。准确的说法是:Turbo 是 fal 自家调校版本的快速版,底子来自 MiniMax 的一个开源模型。
MiniMax H3 Max Turbo 会生成声音吗?
会。底层模型把画面和音频一起预测出来,不是事后再给片子配音,所以一次生成回来就带立体声。声音因此值得写进提示词:要什么音效、什么环境声,某个声音该在哪一刻响,都写清楚,比留到后期再拼省事。
在 Morphic 上怎么用 MiniMax H3 Max Turbo?
在模型列表里选 MiniMax H3 Max Turbo,把提示框切到视频,然后像写拍摄单一样写清楚主体、动作、运镜、光线和您要的声音。生成的片子会落在 Canvas 上。同一段指令还能再跑一遍 H3 Max 或别的模型,摆在一起对比之后再定。