
你可以创作的角色
三步设计 AI 角色
- 01
打开 Morphic
注册并在自由流动、无限延展的视觉画布上开始创作。
- 02
描述角色
脸型、发型、服装、姿势、情绪、美术风格。写得越具体越好。
- 03
生成并迭代
锁定你喜欢的样子。在 Canvas 上把同一个角色带入新的镜头。
使用场景
任何角色,任何题材
英雄、反派、NPC、吉祥物、生物。为一个故事、一款游戏或一场战役设计主角,以及一整组视觉上各具辨识度的阵容。不同的脸型、年龄和体型,都在同一次创作中完成。

各种美术风格
把同一个创意渲染成动漫、写实人像、美式漫画、3D 吉祥物、像素美术、黏土动画或时尚大片。在提示词里写明风格,或选一个为那种效果调校过的模型,无需从头开始就能切换媒介。

表情与情绪
推动的是表演,而不只是姿势。让同一个角色表现出喜悦、愤怒、恐惧或面无表情,为一格漫画、一张海报或一个关键帧调出你需要的确切神情。

角色一致性
当你确实需要同一张脸保持不变时,用几张参考图训练一个 Character,并在每个镜头里调用它,从分镜到关键美术再到成片。

你可以创作的角色
不同的人物、风格和表情。打开任意提示词进行修改,生成属于你自己的角色。





尽在 Morphic
你完整的角色创作工具栈模型
GPT Images 2.0、Nano Banana Pro、Seedream 5.0、Flux 2 Pro、Recraft V4 Pro、Z-Image Turbo 等等。选择适合该风格的模型,并在项目中途随时切换,全都在一处完成。
切换风格
一次性把同一个角色生成五种样子:水彩、油画、动漫、电影感、像素美术。同一张脸、同一套服装、同一个姿势。每个变体换一种媒介。一条提示词,一次点击,一整套风格表。
局部重绘与画面扩展
只编辑角色的某个部分,不必重掷整张图。用局部重绘换发型、换外套或换表情。用画面扩展撑开画框,打开设计周围的场景。
工作流
把任何可重复的任务变成一键重跑。将一个完成的设计转成 Workflow,立即再跑一次,把链接分享给团队,或收藏起来方便快速复用。同一套配方,每一批都适用。
