可以生成的纹理
三步生成一张纹理
- 01
打开 Morphic
注册并在自由流动、无限延展的视觉画布上开始创作。
- 02
描述材质
写清表面、颜色和处理方式:哑光还是亮面,做旧还是抛光。
- 03
生成并优化
渲染出纹理,再调整尺度、颗粒或配色,直到贴合您的画面。
使用场景
铺满整面的可平铺表面
生成一张重复起来看不出接缝的表面,铺满整块地面或墙面。把纹理尺度调好,大面积铺开时边缘也能接得干净,室内效果图和三维场景都用得上。

产品渲染图和演示页面的材质
给电商产品图或提案页面换上真实材质。拉丝金属、大理石、皮革,光泽由您指定,画面看起来是精心做过的,而不是一片平板。

整个空间的地面与墙面
把真实材质铺满一整面墙或一整块地,室内效果图才立得住。混凝土、木材或石材撑起整个空间,画面带上层次和氛围,不再发平。

素材库里找不到的表面
想要的材质在素材库里翻不到,那就直接描述出来。一种磨损方式特别的金属,一块特定的石头,一种刚好对上配色的大理石,写一句提示词就有,不用再搜。

可以生成的纹理
材质、光泽和光线各不相同。点开任意提示词改几个字,就能生成自己的版本。











