ما هو 3D Scene في Morphic؟
3D Scene هو محرّر Morphic لتخطيط اللقطات بالأبعاد الثلاثية. يعمل على الـ Canvas بجانب السيناريو وأوراق المراجع. هنا تُخطَّط اللقطة قبل أي إنشاء: الموقع، والشخصيات، وحركتها، ومسار الكاميرا. تناسب هذه الطريقة وكالات الإعلان وبيوت الإنتاج التي تعرض حملتها على العميل قبل التصوير. صِف اللقطة ويبنيها Copilot، أو ضع كل عنصر بيدك، وبدّل بين الطريقتين متى شئت.
الغاية هي اللقطة التي تأتي بعد ذلك. خُطّط المشهد أدناه في 3D Scene: سطح مبنى وقت الغسق، وامرأة عند حافة السطح، ورجل عند باب الدرج. فيه كاميرا واسعة وأخرى أقرب من فوق كتفه. ثم أُنشئ كل إطار نهائي من إطار التخطيط، وسُمّيت كل شخصية بلونها في الوصف. زاوية الكاميرا وتوزيع الشخصيات واتجاه الشاشة حُسمت كلها في الأبعاد الثلاثية. فصار للإنشاء خطة يتبعها. تجد الجولة الكاملة في صفحة منتج 3D Scene.
اللقطة المُنشأة
تخطيط 3D Scene
اللقطة المُنشأة
تخطيط 3D Sceneأنشئ مشهدًا ثلاثي الأبعاد في ثلاث خطوات
- 01
صِف اللقطة
اذكر لـ Copilot الموقع والشخصيات والحدث والكاميرا. أو ابدأ من Quick start وضع العناصر بنفسك.
- 02
تحكّم بكل تفصيل
حرّك أي شخصية، واضبط أي مفصل، وبدّل العدسة. أضف كاميرات وقطعات، وحدّد الإضاءة.
- 03
صدّر ثم أنشئ
صدّر فيديو التخطيط وأضفه إلى الـ Canvas، أو احفظ إطارًا ثابتًا. ثم أنشئ اللقطة.
طريقتان للعمل في مولّد المشاهد ثلاثية الأبعاد
صِفه: يبني Copilot المشهد
كلّفه كما تكلّف طاقمًا: سطح مبنى وقت الغسق، وامرأة عند الحافة، ورجل عند باب الدرج، وكاميرا واسعة تقترب عند الثانية الرابعة. يبني Copilot الموقع والشخصيات والحركة والكاميرات. ثم يراجع عمله على إطارات المعاينة. اطلب من تبويب 3D أو من أي محادثة. تعديلات المشهد لا تكلّف رصيدًا، أما ردود Copilot فتكلّف.
أخرجه: تحكم دقيق بيدك
عدّل أي شيء بناه Copilot. اضبط موضع الكاميرا واتجاهها وعدستها ومستشعرها وميلانها عند إطار محدد، على خط زمني يقرّب حتى الإطار الواحد. اسحب شخصية، أو أعد رسم مسار، أو سجّل حركة كاميرا مباشرة بتدوير العرض.
الموقع والشخصيات والحركة والإضاءة في محرّر واحد
ابنِ الموقع من مكتبة النماذج أو من ملفاتك
ابحث في مكتبة النماذج عن أشخاص ومركبات وأثاث وأغراض ومواقع كاملة. أو ارفع نماذجك بصيغ .glb أو .gltf أو .obj مع خاماتها. غيّر لون أي خامة وخشونتها وشفافيتها. واستخدم النسخ المرتبطة ليتغير صف كراسٍ كاملًا دفعة واحدة.

أخرج أداء الشخصيات في المشهد
تأتي الشخصيات بوجوه ولون واسم يظهر عليها. ارسم لكل شخصية مسارًا للمشي أو الجري، واختر وضعية جاهزة أو اضبط كل جزء من الجسم. وحدّد الطول وعرض الجسم ليناسبا الممثلين. احفظ الحركة كمقطع وأعد استخدامها على شخصية أخرى.

نظّم المجاميع والمعارك والرقصات
يضيف Group action مجموعة كاملة بحركة رقص أو قتال جاهزة في خطوة واحدة، ويبقى كل مؤدٍّ قابلًا للتعديل. وتحفظ Formations ترتيبًا للأشخاص لتضعه مرة أخرى، فيبقى التجهيز المتكرر مطابقًا.

أضئ المشهد قبل الإنشاء
ابدأ من Light setup وMood، ثم عدّل الإضاءة النقطية والكاشفة والاتجاهية، والإضاءة المحيطة وزاوية الشمس والضباب. تُرشد الإضاءة في التخطيط إلى موضع سقوط الضوء في اللقطة المُنشأة.

راجع التخطيط، ثم حوّله إلى اللقطة
تنبيهات الاستمرارية على الخط الزمني
ينبّهك المحرّر حين تعبر الكاميرا خط الـ 180 درجة بين شخصيتين، أو حين تتحرك الشخصيات بسرعات تبدو خاطئة. وأنت تكتشف ذلك والإصلاح ما زال رخيصًا.
صدّر إطارًا ثابتًا أو فيديو تخطيط
صدّر Video أو Still frame بدقة 720p أو 1080p وخمس نسب أبعاد، أو Scene file. يعمل Render video داخل متصفحك دون رصيد. ثم أضف ملف MP4 إلى الـ Canvas أو نزّله.
سمِّ الشخصيات بألوانها في الوصف
أرفق فيديو التخطيط أو لقطة منه كمرجع، وسمِّ كل شخصية بلونها: الشخصية الحمراء هي المرأة بالمعطف الرمادي. يحدد التخطيط من يقف أين وإلى أي جهة ينظر. يشرح الدليل خطوة بخطوة ذلك بالتفصيل.
حرّروا مشهدًا واحدًا معًا
يعمل الفريق في المشهد نفسه في وقت واحد، مع علامات حية وحفظ تلقائي واسترجاع. التخطيط هو ما يتفق عليه المخرج ومدير التصوير، والمعاينة المسبقة هي ما يبني عليه المشروع. يعمل في متصفح سطح المكتب.
كل ذلك على Morphic
برنامج المعاينة المسبقة
خطّط تتابع مشاهد كاملًا بالأبعاد الثلاثية، ثم استخدم فيديو التخطيط مرجعًا لكل لقطة.
أداة تخطيط الكاميرا
حدّد موقع كل شخص ومسار الكاميرا، وراجع الإطار من خلال العدسة.
أداة الوضعيات ثلاثية الأبعاد
اضبط مجسّمًا ثلاثي الأبعاد مفصلًا مفصلًا، واستخدمه مرجعًا لصورة أو لقطة.
مولّد لوحات القصة بالذكاء الاصطناعي
ارسم المشهد من السيناريو في إطارات، ثم خطّط بالأبعاد الثلاثية اللقطات التي تحتاج ذلك.

