Gerando ativos no jogo

O Morphic permite criar uma Referência de estilo para manter a consistência visual e gerar ativos usando suas capacidades de IA para uso no seu pipeline de design e desenvolvimento de jogos.

Aqui está um rápido tutorial sobre como gerar assets para jogos no Morphic:

  1. Assim que sua Referência de estilo estiver pronta, abra um novo arquivo no Morphic
  2. Na barra de prompt, descreva o tipo de asset que você quer gerar
  3. Clique no ícone “Adicionar referência salva” na barra de prompt e selecione sua Referência de estilo para combinar com o estilo visual do seu jogo
  4. Clique no botão azul na barra de prompt para criar seus assets
  5. Escolha o asset gerado que você gostaria de usar no seu jogo
  6. Use o recurso de Segmentação ou Camadas para separar o asset do fundo
  7. Use Pontos de Inclusão para marcar elementos-chave (por exemplo, arma, espada, caminhão) que você quer extrair
  8. Adicione Pontos de Exclusão ao redor do fundo para ajudar a isolar e separar esses objetos da cena de forma limpa
  9. Clique no botão “Segmentar” para separar os objetos selecionados do fundo
  10. Mova os assets separados livremente ou coloque-os em outro quadro, conforme necessário
  11. Exporte os assets no formato de sua preferência (atualmente, oferecemos suporte a PNG, JPEG ou WebP)

É assim que você gera assets para jogos, os separa de forma limpa do fundo e os exporta para usar no seu projeto.


Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.