Gerando ativos no jogo
O Morphic permite criar uma Referência de estilo para manter a consistência visual e gerar ativos usando suas capacidades de IA para uso no seu pipeline de design e desenvolvimento de jogos.
Aqui está um rápido tutorial sobre como gerar assets para jogos no Morphic:
- Assim que sua Referência de estilo estiver pronta, abra um novo arquivo no Morphic
- Na barra de prompt, descreva o tipo de asset que você quer gerar
- Clique no ícone “Adicionar referência salva” na barra de prompt e selecione sua Referência de estilo para combinar com o estilo visual do seu jogo
- Clique no botão azul na barra de prompt para criar seus assets
- Escolha o asset gerado que você gostaria de usar no seu jogo
- Para alterar uma parte do asset, como o fundo, selecione a imagem e escolha a ferramenta “Seleção de região”, ou “Seleção guiada” para desenhar um contorno livre
- Arraste sobre a área que você quer alterar, por exemplo o fundo ao redor de uma arma, espada ou caminhão
- Descreva a alteração na barra de prompt, como um fundo branco liso, e clique no botão azul. Veja Inpainting para saber mais sobre edições pontuais
- Exporte os assets no formato de sua preferência (atualmente, oferecemos suporte a PNG, JPEG ou WebP)
É assim que você gera assets para jogos, os refina com edições pontuais e os exporta para usar no seu projeto.
Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.
Criar uma referência de estilo
Referência de estilo é um recurso do Morphic que permite enviar imagens de um estilo específico para criar uma referência de estilo, que então gera resultados nesse estilo quando selecionada durante a criação do prompt.
Gerando personagens NPC
O Morphic permite criar uma Referência de estilo para manter a consistência visual e gerar personagens NPC usando suas capacidades de IA para uso no seu pipeline de design e desenvolvimento de jogos.