Gerando ativos no jogo
O Morphic permite criar uma Referência de estilo para manter a consistência visual e gerar ativos usando suas capacidades de IA para uso no seu pipeline de design e desenvolvimento de jogos.
Aqui está um rápido tutorial sobre como gerar assets para jogos no Morphic:
- Assim que sua Referência de estilo estiver pronta, abra um novo arquivo no Morphic
- Na barra de prompt, descreva o tipo de asset que você quer gerar
- Clique no ícone “Adicionar referência salva” na barra de prompt e selecione sua Referência de estilo para combinar com o estilo visual do seu jogo
- Clique no botão azul na barra de prompt para criar seus assets
- Escolha o asset gerado que você gostaria de usar no seu jogo
- Use o recurso de Segmentação ou Camadas para separar o asset do fundo
- Use Pontos de Inclusão para marcar elementos-chave (por exemplo, arma, espada, caminhão) que você quer extrair
- Adicione Pontos de Exclusão ao redor do fundo para ajudar a isolar e separar esses objetos da cena de forma limpa
- Clique no botão “Segmentar” para separar os objetos selecionados do fundo
- Mova os assets separados livremente ou coloque-os em outro quadro, conforme necessário
- Exporte os assets no formato de sua preferência (atualmente, oferecemos suporte a PNG, JPEG ou WebP)
É assim que você gera assets para jogos, os separa de forma limpa do fundo e os exporta para usar no seu projeto.
Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.
Criar uma referência de estilo
Referência de estilo é um recurso do Morphic que permite enviar imagens de um estilo específico para criar uma referência de estilo, que então gera resultados nesse estilo quando selecionada durante a criação do prompt.
Gerando personagens NPC
O Morphic permite criar uma Referência de estilo para manter a consistência visual e gerar personagens NPC usando suas capacidades de IA para uso no seu pipeline de design e desenvolvimento de jogos.