Gerando personagens NPC
O Morphic permite criar uma Referência de estilo para manter a consistência visual e gerar personagens NPC usando suas capacidades de IA para uso no seu pipeline de design e desenvolvimento de jogos.
Aqui está um tutorial rápido sobre como gerar personagens NPC no Morphic:
- Assim que sua Referência de estilo estiver pronta, abra um novo arquivo no Morphic
- Na barra de prompt, descreva o tipo de personagem que você quer gerar
- Clique no ícone “Adicionar referência salva” na barra de prompt e selecione sua Referência de estilo para combinar com o estilo visual do seu jogo
- Clique no botão azul na barra de prompt para criar seus assets
- Escolha o personagem gerado que você gostaria de usar no seu jogo
- Use o recurso de Segmentação ou Camadas para separar o personagem do fundo
- Use Pontos de Inclusão para marcar o personagem principal e seus elementos que você quer extrair
- Adicione Pontos de Exclusão ao redor do fundo para ajudar a isolar e separar esses personagens da cena com limpeza
- Clique no botão “Segmentar” para separar os personagens selecionados do fundo
- Mova os personagens separados livremente ou coloque-os em outro quadro, conforme necessário
- Exporte os personagens no formato de sua preferência (atualmente, oferecemos suporte a PNG, JPEG ou WebP)
É assim que você gera personagens NPC, os separa com limpeza do fundo e os exporta para uso no seu projeto.
Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.
Gerando ativos no jogo
O Morphic permite criar uma Referência de estilo para manter a consistência visual e gerar ativos usando suas capacidades de IA para uso no seu pipeline de design e desenvolvimento de jogos.
Folhas de sprites de personagens
Agora você pode gerar folhas de sprites de personagens a partir de uma única imagem no Morphic. Isso permite criar várias poses ou quadros mantendo o design do seu personagem consistente.