Flujos de trabajo anidados
Cómo usar un flujo de trabajo como paso dentro de otro, para que un proceso que ya has creado se convierta en un bloque de construcción.
Un flujo de trabajo puede ejecutar otro flujo de trabajo como uno de sus pasos. El flujo de trabajo que ya confías para una tarea se convierte en un bloque de construcción que puedes insertar en trabajos más grandes, en lugar de describir esa tarea de nuevo cada vez.
Aquí tienes un breve tutorial sobre cómo anidar flujos de trabajo en Morphic:
Anidar un flujo de trabajo
Configuras esto pidiéndoselo a Copilot, ya sea mientras construyes un flujo de trabajo o cuando editas uno que ya tienes.
- Abre Flujos de trabajo y comienza un nuevo flujo de trabajo, o abre el menú '···' en uno existente y haz clic en 'Editar'
- Describe el paso como harías con cualquier otro, y nombra el flujo de trabajo que quieres que ejecute; por ejemplo, 'para el paso 2, ejecuta mi flujo de trabajo Hoja de referencia del personaje'
- Copilot lo añade como un paso y lo muestra en el flujo de trabajo junto con los demás
Cuando se ejecuta el flujo de trabajo principal, llega a ese paso y ejecuta el flujo de trabajo que nombraste, y luego lleva su salida a los pasos que siguen.
Por qué ayuda
- Mejóralo en un solo lugar. Publica un cambio en un bloque de construcción y cada flujo de trabajo que lo llame lo incorporará, así corriges algo una sola vez en lugar de en seis lugares.
- Mantén cada uno legible. Un flujo de trabajo largo que hace cuatro tareas es difícil de editar. Cuatro flujos de trabajo, con uno llamando a los otros, es más fácil de seguir y más fácil de arreglar.
Dónde funciona bien
- Mantener a un personaje o un estilo coherente. Define al personaje en su propio flujo de trabajo y luego llámalo desde el flujo de trabajo de cada escena. Cada escena parte del mismo personaje en lugar de un intento nuevo desde cero.
- Pasos finales que aplicas a todo. Un estilo de subtítulos, un etalonaje, un formato de entrega: ponlo en un flujo de trabajo y termina tus otros flujos de trabajo con él, para que el último tramo sea el mismo cada vez.
- Trabajos largos con etapas distintas. Guion, luego storyboard, luego tomas. Cada etapa es un flujo de trabajo que puedes ejecutar y corregir por separado, con un flujo de trabajo que las ejecuta en orden.
- Trabajos que comparte tu equipo. Cuando una persona acierta con un paso, todos los demás llaman a ese flujo de trabajo en lugar de describir el paso de nuevo y obtener un resultado ligeramente distinto.
Cómo sacar mejores resultados de ello
- Dale a cada bloque de construcción una sola tarea. Un flujo de trabajo que hace una cosa bien es más fácil de reutilizar que uno que hace tres cosas de manera aceptable.
- Ejecuta un bloque de construcción por sí solo antes de anidarlo. Corregirlo dentro de una ejecución más larga cuesta más tiempo que corregirlo por separado.
- Nómbralo según lo que produce, como 'Hoja de referencia del personaje', para que sea obvio qué flujo de trabajo llamar.
- Deja que el flujo de trabajo externo se encargue del orden y que los internos se encarguen del detalle. Así, cambiar la secuencia no significa reescribir los pasos.
Conviene saber
- Puedes hacer referencia a un flujo de trabajo compartido públicamente en Morphic, no solo al tuyo, así que un flujo de trabajo de la comunidad puede ser un paso en el tuyo.
- Cada flujo de trabajo anidado conserva su propio historial de versiones, así que puedes rastrear y deshacer un cambio en un bloque de construcción por separado. Consulta Historial de versiones.
- Antes de eliminar un flujo de trabajo, comprueba si algo lo llama. Los flujos de trabajo que lo hagan se quedarán con un paso que no tiene nada que ejecutar.
Así es como funcionan los flujos de trabajo anidados en Morphic. Úsalos cuando los mismos pasos aparezcan en más de un flujo de trabajo.
Si tiene algún problema o alguna pregunta, no dude en ponerse en contacto con nosotros. Estaremos encantados de ayudarle. Escríbanos a support@morphic.com.
Historial de versiones
Consulta todas las versiones de un flujo de trabajo, mira una anterior y publícala para volver a ponerla en uso. Nada se sobrescribe, así que una edición que no salió bien siempre se puede revertir.
Compartir un flujo de trabajo
Cómo compartir un flujo de trabajo con tu equipo y cómo hacerlo disponible para personas fuera de tu organización.