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Génération d'assets en jeu

Morphic vous permet d'entraîner un modèle de style afin de maintenir la cohérence visuelle et de générer des assets grâce à ses capacités d'IA pour votre pipeline de conception et de développement de jeu.

Voici un bref tutoriel sur la façon de générer des ressources de jeu sur Morphic :

  1. Une fois votre Modèle de style est entraîné, ouvrez un nouveau fichier sur Morphic

  2. Dans la barre de prompt, décrivez le type d’asset que vous souhaitez générer

  3. Dans le menu déroulant Style Model de la barre de prompt, sélectionnez votre modèle entraîné pour correspondre au style visuel de votre jeu

  4. Cliquez sur « Generate » pour créer vos ressources

  5. Choisissez l’asset généré que vous souhaitez utiliser dans votre jeu

  6. Utilisez la fonctionnalité Segmentation ou Calques pour séparer l’asset de l’arrière-plan

  7. Utilisez les points d’inclusion pour marquer les éléments clés (par ex. : pistolet, épée, camion) que vous souhaitez extraire

  8. Ajoutez des points d’exclusion autour de l’arrière-plan pour aider à isoler et à séparer proprement ces objets de la scène

  9. Cliquez sur le bouton « Segmenter » pour séparer les objets sélectionnés de l’arrière-plan

  10. Déplacez librement les assets séparés, ou placez-les dans un autre cadre si nécessaire

  11. Exportez les assets dans le format de votre choix (actuellement, nous prenons en charge PNG, JPEG ou WebP)

C’est ainsi que vous générez des assets de jeu, les séparez proprement de l’arrière-plan et les exportez pour les utiliser dans votre projet.


Si vous rencontrez le moindre problème ou si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter. Nous serons ravis de vous aider. Écrivez-nous à support@morphic.com.

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