Génération d’éléments en jeu

Morphic vous permet de créer une Référence de style pour conserver la cohérence visuelle et générer des éléments à l’aide de ses capacités d’IA pour votre pipeline de conception et de développement de jeux.

Voici un tutoriel rapide sur la façon de générer des ressources de jeu sur Morphic :

  1. Une fois votre référence de style est prête, ouvrez un nouveau fichier sur Morphic
  2. Dans la barre de saisie, décrivez le type de ressource que vous souhaitez générer
  3. Cliquez sur l’icône « Ajouter une référence enregistrée » dans la barre de prompt et sélectionnez votre référence de style afin de correspondre au style visuel de votre jeu
  4. Cliquez sur le bouton bleu dans la barre de prompt pour créer vos éléments
  5. Choisissez la ressource générée que vous souhaitez utiliser dans votre jeu
  6. Pour modifier une partie de la ressource, comme son arrière-plan, sélectionnez l’image et choisissez l’outil « Sélection de région », ou « Sélection guidée » pour tracer un contour libre
  7. Faites glisser le curseur sur la zone à modifier, par exemple l’arrière-plan autour d’un pistolet, d’une épée ou d’un camion
  8. Décrivez la modification dans la barre de prompt, par exemple un fond blanc uni, puis cliquez sur le bouton bleu. Pour en savoir plus sur les modifications ciblées, consultez Inpainting
  9. Exportez les ressources dans le format de votre choix (actuellement, nous prenons en charge PNG, JPEG ou WebP)

C’est ainsi que vous générez des ressources de jeu, que vous les affinez par des modifications ciblées et que vous les exportez pour les utiliser dans votre projet.


Si vous rencontrez le moindre problème ou si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter. Nous serons ravis de vous aider. Écrivez-nous à support@morphic.com.