グリッドを使用したストーリーボーディング

グリッドを使ったストーリーボード作成では、シーンを複数のフレームに分けてカバレッジを計画します。これにより、被写体、環境、照明の一貫性を保ちながら、さまざまなカメラ構図を探れます。

Morphicでグリッドを使って絵コンテを作成する方法を、手順ごとに説明します:

  1. 開始フレームを作成する
    a. Canvasを開き、参照画像をアップロードするか、詳細なプロンプトを使って初期フレームを生成する
    b. この開始フレームがグリッド全体の基準になるため、被写体、環境、照明を明確に定義する

  1. 3×3のシネマティック・グリッドを生成する
    a. Canvasで開始フレームを選択する
    b. 次のプロンプトをプロンプトバーに貼り付ける

入力画像の全体構図を分析し、主被写体、焦点、または建築空間を特定する。 
空間関係、照明の優先順位、質感を判断する。これらの要素をそのまま用いて、9つの異なるカメラショットからなる3x3のシネマティック・コンタクトシートを生成する。 
フレーミングは被写体の種類に自然に適応しなければならない。人物やグループの場合は、同一性を維持する。空間や物体の場合は、構造的な整合性を維持する。
1行目:文脈とスケール
- 超遠景ロングショット:広い環境/風景の中で被写体や建築物が小さく見える、広大な眺め。
- ロングショット:被写体全体(頭からつま先まで)、または床から天井までの建築構造/部屋全体を捉えた全景。
- ミディアムロングショット:主被写体と十分な背景文脈をバランスよく示す構図(例:アメリカンショット、または建築の3/4ビュー)。
2行目:コアフォーカス
- ミディアムショット:被写体の中心的な量感、または空間の中心機能を捉えるように構図を取り、ディテールと文脈のバランスを取る。
- ミディアムクローズアップ:被写体の最も表情豊かな部分(例:胸から上)や特定の家具配置/建築的特徴を、より寄った構図で捉える。
- クローズアップ:主たる焦点(例:顔、ヘッドライト、精緻なデザイン要素)を切り出し、感情や職人技を捉える。
3行目:質感と視点
- 超クローズアップ:特定の質感、素材、目、または微細なディテールにマクロで焦点を当て、文脈はすべてぼかす。
- ローアングルショット:地面近くから見上げるように撮影し、高さ、存在感、または天井のディテールを強調する。
- ハイアングルショット:上から見下ろすように撮影し、レイアウト、間取り、または脆弱さを明らかにする。
制約:
9つすべてのパネルで厳密な一貫性を保つこと。被写体、質感、環境、照明は変わらないようにする。
被写界深度は自然に調整すること:広角ショットでは深いフォーカスを使い、クローズアップでは浅い被写界深度(ボケ)を使う。
結果は、プロフェッショナルな3x3のシネマティック・ストーリーボードグリッドでなければならない。
4K解像度で画像を生成する。

c. プロンプトバーの青いボタンをクリックして、9つの異なるカメラショットを含む1枚の画像を作成する

  1. 個別の絵コンテフレームを抽出する
    a. 3×3グリッドの画像を選択する
    b. 次のフレーム抽出プロンプトを貼り付けて、3x3グリッドを個別のフレームに分ける

3×3グリッドからすべてのフレームを抽出し、それぞれを単独の個別画像として出力する。
  1. 抽出したフレームを使って、動き、テンポ、またはトランジションを加える

これが、Morphicで絵コンテ作成にグリッドを使う方法です。これにより、シーンが各ショットでどのように見えるかを、明確かつ体系的に計画できます。


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