
Ville inondée à marée basse
Concept art numérique de décor, key art cinématographique en ultra-large. Une ville-cathédrale engloutie à marée basse : ses arcades de pierre émergent d’une vasière brune, tachées par des laisses de haute mer à trois niveaux distincts. Une seule petite silhouette marche sur la vase en bas à droite, pas plus haute que la base d’une colonne, ce qui donne l’échelle. Éclairage plat d’un ciel couvert et mince, derrière lequel les tours lointaines s’effacent peu à peu dans la brume. Rendu pictural avec une touche visible au premier plan et plus libre au loin. Palette de brun de limon, de calcaire mouillé et de ciel froid et pâle. Pas de photographie, 21:9.
Edit prompt
Passe de silhouettes pour une tour
Une planche d’exploration de silhouettes, format carré. Douze petits projets de tour disposés en grille nette de trois sur quatre, sur un fond gris pâle uni, chacun dessiné en forme noire pleine sans absolument aucun détail intérieur, ni fenêtres, ni texture, ni trait à l’intérieur de la forme. Les douze ne diffèrent que par la proportion et le contour : certaines trapues et larges, d’autres élancées, d’autres à gradins, d’autres penchées. Toutes de la même hauteur dans la grille pour pouvoir être comparées. De petits numéros sous chacune. Bords durs et nets. C’est une étude de forme, pas un rendu, 1:1.
Edit prompt
Orthographiques d’un transporteur à chenilles
Planche orthographique de véhicule sur une grille technique pâle. Un transporteur de fret à chenilles, dessiné trois fois en projection orthographique plate et vraie, sans perspective et sans aucun point de fuite : élévation de côté, élévation de face et plan de dessus, tous à la même échelle et alignés sur des lignes de guide horizontales et verticales communes. Éclairage plat et régulier, avec seulement un léger ombrage pour séparer les plans. Lignes de panneaux, hachures, maillons de chenille et points de remorquage clairement décrits. De fines lignes de cote avec de petits repères à la longueur et à la hauteur totales. Palette de gris de poussière, d’apprêt oxydé et d’acier usé, 16:9.
Edit prompt
Une famille d’outils de récupération
Une planche de concept qui montre une famille de cinq outils à main posés sur un fond charbon uni, tous manifestement faits par la même culture parce que chacun partage le même détail : une poignée cordée qui se termine par une virole hexagonale en laiton. Un pied-de-biche, un coupe-câble, une lame courte, une clé plate et un croc à haler, chacun dessiné une fois en trois quarts à échelle constante, éclairé régulièrement d’en haut à gauche. Matières honnêtes d’acier forgé, de cordon ciré et de laiton. De petits cercles d’annotation qui grossissent la virole sur deux d’entre eux. Pas de fond, pas de décor, pas d’éclairage dramatique, 1:1.
Edit prompt
Habitations le long d’un puits vertical
Concept art vertical de décor, au format haut. Un village bâti à l’intérieur d’un vaste puits circulaire : des centaines de petites habitations accrochées aux parois par grandes bandes irrégulières, chacune un peu différente par sa largeur, sa couleur et sa saillie, de sorte que la répétition ne devient jamais régulière. Des fils à linge, des échelles et des câbles se faufilent entre elles. La lumière tombe d’une ouverture lumineuse très haut au-dessus et s’éteint avant d’atteindre le fond, perdu dans une brume sombre. Rendu pictural, détail dense en haut et plus libre en dessous. Palette d’enduit ocre, de rouille et d’ombre froide, 9:16.
Edit prompt
Passe de geste sur une foule de marché
Un croquis de concept rapide et libre, volontairement inachevé. Une rue de marché bondée, saisie en geste et en masse plutôt qu’en détail : les silhouettes sont indiquées par quelques traits assurés chacune, aucun visage n’est dessiné, aucune marchandise n’est rendue, et des zones entières restent en fond nu. Deux ou trois silhouettes au premier plan sont un peu plus abouties, pour guider l’œil. Touches picturales rugueuses, avec le sens du pinceau visible et certains traits qui dépassent leurs formes. Les groupes de valeurs restent clairs, même si presque rien n’est fini. Palette limitée de gris chauds, d’un seul auvent orange terne et de noir, 5:4.
Edit prompt
Planche d’accessoire : lanterne de récupération
Planche d’accessoire de concept art sur un fond gris neutre et plat. Une lanterne de récupération en laiton et verre, dessinée six fois à échelle identique sur une rangée et demie : trois quarts de face, de profil, de dos, de dessus, et deux vues de détail de la charnière et du brûleur. Chaque vue est éclairée de la même façon, par une lumière douce et régulière venue d’en haut à gauche, sans ombre dramatique nulle part, pour que la forme se lise clairement. Matières décrites honnêtement : laiton terni, verre fêlé et cordon ciré. De petites annotations manuscrites à côté de deux vues. Rendu pictural mais maîtrisé. Pas de décor, pas de fond, 16:9.
Edit prompt
Un canyon posé en quatre valeurs
Une étude de valeurs en niveaux de gris pour un décor de film, construite avec exactement quatre tons plats et aucun autre : blanc presque pur, gris clair, gris moyen et noir presque pur. Un intérieur de canyon en couloir, avec un chemin qui s’y faufile, posé de façon que chaque grand plan tienne dans l’une des quatre valeurs, sans aucun dégradé, aucune texture et aucun détail nulle part. La valeur la plus claire est réservée à la fente de ciel au-dessus ; la plus sombre, à la roche du premier plan. Limites dures entre les tons. Composition lisible uniquement par le regroupement des valeurs. Aucune couleur d’aucune sorte, 16:9.
Edit prompt
Créature des gués, de profil
Concept art de créature, profil net sur fond neutre. Un grand animal de gué construit sur l’anatomie du héron, mais à l’échelle d’un cheval : même long cou articulé et mêmes articulations des pattes qui plient vers l’arrière, couvert de courtes plumes huilées plutôt que de fourrure, avec de larges pieds palmés et écartés, adaptés à la boue molle. Éclairage plat et régulier pour que chaque articulation et chaque masse se lisent. Le dessin tient debout du point de vue de la structure : le poids passe sur les pieds, et le cou se plie là où celui d’un héron se plie. Rendu pictural avec une description honnête des matières. Une petite échelle graphique à côté, 3:4.
Edit prompt
Planche de costume avec échantillons
Planche de costume. Un seul personnage debout, en tenue épaisse de travailleur de rivière, dessiné de face et éclairé régulièrement sur un fond os uni, avec une bande verticale de quatre échantillons de matière le long du bord droit de la planche : toile huilée, laine brute non teinte, cuir craquelé et laiton noirci. De fines lignes de repère vont de chaque échantillon à la partie du costume où cette matière est utilisée. Deux petits cercles d’annotation grossissent la boucle d’épaule et le laçage des bottes. Rendu pictural au comportement exact des matières, toile raide et laine souple. Pas de décor, 4:5.
Edit prompt
Six têtes pour un même rôle
Une planche d’exploration de têtes de personnage, format carré. Six études de têtes, candidates au même rôle, dessinées à la même taille en grille de deux sur trois sur un fond gris uni, qui partagent toutes un seul trait fixe, un nez cassé légèrement décalé vers la gauche, tandis que tout le reste varie : l’âge, la forme de la mâchoire, la racine des cheveux, les cicatrices et l’expression. Les six sont éclairées de façon identique par une lumière douce venue d’en haut à gauche, vues de trois quarts, sans décor. Rendu pictural au comportement réel de la peau, sans visages idéalisés. De petits numéros sous chaque tête. Palette de tons de peau éteints sur gris neutre, 1:1.
Edit prompt
La même rue, après la crue
Une comparaison de décor en deux volets dans un seul grand cadre, coupée par un mince trait vertical blanc. Les deux moitiés montrent la même rue depuis le même point de vue, avec les mêmes immeubles. La moitié gauche est intacte et ordinaire, sous une lumière du jour plate ; la moitié droite est la même rue après une crue, avec des laisses de limon sur les murs, une barque posée contre une vitrine et la moitié des fenêtres du rez-de-chaussée disparues, éclairée par la même lumière plate : seul le contenu diffère. Même traitement pictural des deux côtés. La palette passe de la brique sèche et chaude au gris-brun mouillé, 16:9.
Edit prompt
Côte de raffinerie au crépuscule
Concept art en ultra-large d’une côte industrielle au crépuscule. Une raffinerie de cheminées, de sphères et de torchères alignées le long du rivage, rendue presque entièrement en silhouettes superposées contre un soleil bas, visible juste au-dessus de l’horizon dans le cadre : chaque forme est donc éclairée à contre-jour depuis le même point, et l’eau renvoie un seul long reflet brisé. Deux torchères brûlent en petits points chauds. Le détail diminue avec la distance, jusqu’à des formes plates. Pictural, atmosphérique, avec une brume qui s’épaissit vers l’extrémité lointaine. Palette d’orange de braise, d’ombre bleu canard profond et de noir, 21:9.
Edit prompt
Turnaround d’un coursier du désert
Planche de personnage en turnaround. Un coursier du désert dessiné trois fois exactement à la même hauteur, debout sur une seule ligne de base horizontale commune, avec de fines lignes de guide qui traversent les trois à hauteur d’épaule, de taille et de genou : vue de face, de profil et de dos. Costume décrit une seule fois et identique dans chaque vue : un manteau enroulé blanchi par le sable, une sacoche à l’épaule avec une boucle en laiton, des bottes à orteils séparés et une écharpe nouée à gauche. Pose neutre debout, bras légèrement écartés du corps. Éclairage plat et régulier, fond gris chaud uni, aucun décor. Rendu pictural aux contours nets, 4:5.
Edit prompt
Color keys sur une journée
Une bande de color keys pour une séquence, en ultra-large. Cinq petits panneaux sur une rangée, chacun montrant exactement la même composition d’une ferme à flanc de colline, avec le même point de vue, les mêmes formes et les mêmes volumes simples posés en aplats, et ne différant que par la lumière et la palette : bleu froid d’avant l’aube, lever de soleil chaud et bas, blanc plat de midi, ambre de fin d’après-midi, et bleu profond de la nuit avec une seule fenêtre allumée. Aplats picturaux libres, sans détail fin dans aucun panneau. De minces espaces blancs entre les cinq. De petites étiquettes sous chacun. C’est une étude de lumière, pas cinq illustrations, 21:9.
Edit prompt
Salle de contrôle de sous-marin
Concept art d’un décor intérieur. Une salle de contrôle de sous-marin exiguë, construite en trois plans de profondeur nets : une rangée de volants de vannes et de tuyauteries près de la caméra, en bas au premier plan, deux membres d’équipage à une table de navigation au plan moyen, et une porte de cloison sombre avec une échelle qui s’enfonce derrière eux. Éclairage de basses lampes de service à la table et d’une ampoule à cage près de la porte : le plan moyen est donc le plus clair, et les deux autres tombent plus sombres. Rendu pictural aux matières honnêtes, acier peint, raccords en laiton et linoléum usé. Palette de vert oxyde, de laiton et d’ombre profonde, 4:3.
Edit prompt
Un monastère de l’autre côté d’une vallée
Concept art d’établissement en ultra-large. Un monastère bâti dans une paroi, vu de l’autre côté d’une profonde vallée, avec une profondeur construite en trois étapes énoncées : roche sombre et saturée et pins au premier plan, le monastère et sa falaise au plan moyen, rendus plus clairs et plus froids, et une chaîne plus lointaine réduite presque à une silhouette pâle et plate. Éclairage d’un voile de nuages hauts et minces, avec une seule trouée qui laisse tomber un faisceau doux sur le monastère lui-même. Rendu pictural, détail concentré au plan moyen. Palette de vert de pin, de gris de roche mouillée et de brume bleu pâle, 21:9.
Edit prompt
Paintover sur un blockout gris
Un paintover de concept en cours, sur un blockout 3D gris. Une place entre deux grands immeubles, où le tiers central a été peint jusqu’à un état abouti, avec matière, lumière et atmosphère, tandis que les bords gauche et droit du cadre restent une géométrie grise, sans texture, visiblement intacte, avec l’ombrage plat par défaut et aucun détail. La transition entre le peint et le non peint est brutale et non fondue. La zone peinte est éclairée par un soleil bas et chaud ; la zone en blockout, par un gris neutre plat. Palette de pierre chaude contre un rendu clay gris neutre, 16:9.
Edit prompt
Mécanisme de treuil avec annotation
Concept art qui combine deux modes de rendu. L’image principale est une vue peinte en trois quarts d’un grand treuil de pont sur un navire de travail, patiné et encrassé, éclairé par la lumière plate de la mer. Dans le coin supérieur droit, sur un panneau pâle, un schéma technique propre au trait du mécanisme d’embrayage de ce treuil, dessiné en fins traits d’encre uniformes, sans peinture ni ombrage, relié au dessin principal par une fine ligne de repère et un petit cercle qui marque son emplacement. Deux courtes annotations d’une écriture soignée. Palette de peinture blanchie par le sel, de rouille et de gris pâle de schéma, 4:3.
Edit prompt
Armure de travail, de face et de dos
Concept art d’une armure de travail, montrée de face et de dos à la même échelle sur un fond ardoise uni, dessinée sur un mannequin et non sur une personne. L’usure est placée là où l’usage la mettrait vraiment : poli et brillant à l’avant-bras où frotte une sangle, rayé sur l’épaule gauche où l’on porte une charge, bosselé en bas de la jambière droite, et terni sous le bras, là où l’on ne nettoie jamais. Partout ailleurs, le fini est uniforme. Éclairage plat et régulier d’en haut pour que la surface se lise. Description honnête de matières : acier cémenté, cuir huilé et rembourrage de lin, 3:4.
Edit prompt
