ポストアポカリプスの風景AI画像

Morphicのポストアポカリプスの風景AI画像ジェネレーターを使って、ブラウザで荒涼としたポストアポカリプスの風景をデザインしましょう。森に飲み込まれた廃墟の都市、錆びた残骸が散らばるひび割れた砂漠、植物が生い茂った高速道路の高架といったポストアポカリプスの構図を生成し、各作品をStyle Transferワークフローと組み合わせて、灰と錆のひとつのパレットをラインナップ全体で固定します。プレートをImage to Videoに渡せば、塵が漂い草が揺れます。

制作できるポストアポカリプスの要素

生成できるポストアポカリプスの構図

自然に取り戻された廃墟の都市

森が街路を覆い尽くした廃墟の都市の広い眺め、ツタと木々に絡まれた崩れた塔、灰色の空を映す水没した大通り、人影はどこにもない。

プロンプトを編集
自然に取り戻された廃墟の都市

ひび割れた荒野の砂漠

錆びた残骸と白く晒された骨が散らばる広大なひび割れた砂漠、半ば埋もれた道路標識と途切れた送電線が塵にかすんだ太陽の下、地平線へと続く。

プロンプトを編集
ひび割れた荒野の砂漠

草に覆われた高架

ひび割れて垂れ下がった巨大なコンクリートの高架、あらゆる継ぎ目から草と若木が噴き出し、ツタの絡んだ放棄された車が下に並び、千切れた雲から柔らかな灰色の光が差す。

プロンプトを編集
草に覆われた高架

残骸の残る灰色の地平線

重い空の下、灰色の灰と焦げた切り株が広がる荒涼とした平原、壊れた橋と遠くの焼けた塔のシルエット、地平線に細い煙の柱。

プロンプトを編集
残骸の残る灰色の地平線

Post-apocalyptic landscapeを3ステップで作成

  1. Post-apocalyptic landscapeを記述

    作りたいPost-apocalyptic landscapeを、被写体・背景・ライティングを含めて記述します。

  2. 画像を生成

    Morphicがキャンバス上にそのまま公開できるクリーンな画像を数秒で生成します。編集ソフトは不要です。

  3. Post-apocalyptic landscapeを仕上げる

    プロンプトを調整してバリエーションを再生成し、思い通りの一枚になったらダウンロードまたは共有します。

こちらもおすすめ

よくある質問

AIでポストアポカリプスの風景画像はどこで作れますか?
Morphic上でブラウザから直接ポストアポカリプスの風景画像を制作できます。Imageツールを開き、要素、朽ち果て、パレットを記述すると、Morphicがアートワークを生成します。インストールも専用ソフトも不要です。
AIプロンプトでポストアポカリプスの風景を定義するものは何ですか?
いくつかの要素です。廃墟と化した人工の構造物、生い茂る植物でそれを取り戻す自然、錆と朽ち果て、灰と錆のパレット、そして荒涼とした空虚さ。これらを挙げれば、シーンは単に放棄されたものではなくポストアポカリプスとして読み取れます。
ポストアポカリプスの画像に良いプロンプトはどう書きますか?
要素、朽ち果て、パレット、視点を挙げます。たとえば「森に取り戻された廃墟の都市、ツタに覆われた崩れた塔、水没した大通り、かすんだ灰色の光、広く荒涼とした眺め」。生い茂る植物と錆が崩壊を物語ります。
複数の画像でポストアポカリプスのシリーズをどうやってまとまりよく保ちますか?
Style Transferワークフローで灰と錆のパレット、生い茂る植物、灰色の光を固定し、そのスタイルカードをどのプロンプトでも参照します。Morphicは廃墟の都市、荒野、キャンプをまたいで同じ世界を運び、シリーズの一貫性を保ちます。
ポストアポカリプスの風景画像を動画にできますか?
はい。どのポストアポカリプスの画像でもImage to Videoツールに取り込み、漂う塵、揺れる草、地平線に立ち上る煙といった動きを記述します。Morphicが静止画を短いクリップに動かし、単体でも長いシーケンスに組み込んでも使えます。
ポストアポカリプスの画像を作るのに3Dやデザインのスキルは必要ですか?
いいえ。Morphicはブラウザで動き、平易な言葉のプロンプトを受け付けます。要素、朽ち果て、パレットを説明できる人なら誰でも完成したポストアポカリプスの風景を作れます。モデリングのスキルもデザインソフトも必要ありません。