MorphicのAI画像ジェネレーターを使って、ブラウザで海底都市の画像をデザインしましょう。水没した大理石の広場、サンゴに覆われた大聖堂、泥に埋もれた柱の並ぶ通りなどを生成し、各作品をStyle Transferワークフローと組み合わせて、緑の水、コースティック光、サンゴの繁茂をラインナップ全体で固定します。Image to Videoツールでどの静止画も動き出します。

制作できる海底都市の遺構

生成できる海底都市の構図

水没広場のパノラマ

サンゴに覆われた建物に囲まれた、ひび割れた大理石の広い水没広場、中央に倒れた像、泥の上に揺らめく緑のコースティック光。

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水没広場のパノラマ

水没した大通り

青い霞へと退いていくサンゴに巻かれた柱の広い水没大通り、その間を縫う魚、上から差し込む水面の光の筋。

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水没した大通り

海底の都市景観

海底に沈んだ失われた都市の広い眺め、泥に半ば埋もれたドームや塔、縁で暗い深海へと薄れゆく淡い緑の薄闇。

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海底の都市景観

水中の大聖堂内部

柱にサンゴが広がり上に割れたドームがある広い水没大聖堂の身廊、浸水した床に揺らめくコースティック光、その間を漂う魚。

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水中の大聖堂内部

海底都市を3ステップで作成

  1. 海底都市を記述

    作りたい海底都市を、わかりやすい言葉で記述します。

  2. 画像を生成

    Morphicがキャンバス上に公開できる画像を数秒で生成します。

  3. 海底都市を仕上げる

    プロンプトを調整して再生成し、気に入った画像を保存・共有します。

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よくある質問

AIで海底都市の画像はどうやって作りますか?
Morphicならブラウザで直接、水中の遺構を制作できます。Image toolを開いて水没したランドマーク、サンゴの繁茂、光を説明すれば、Morphicがその構図を生成します。3Dソフトも潜水撮影も要りません。
海底都市として読み取れる構図にするには何が必要ですか?
まず廃墟の建築を挙げ、次に水中のしるしを加えます。石を覆うサンゴ、基部を埋める泥、間を縫う魚、水面から揺らめくコースティック光です。水没した石組みと生きたサンゴの繁茂が、海底都市を乾いた遺跡から分けます。
水中のコースティック光はどう出しますか?
直接そう書きましょう。「ひび割れた大理石の上で踊るコースティックの揺らめき、水面から差す緑の光の筋、縁の深い青の薄闇」。揺らめくコースティックと青緑の色味が、説得力のある水中の雰囲気を与えます。
一連の海底の構図を統一して保つには?
MorphicのStyle Transferワークフローで水の色、サンゴの繁茂、コースティック光の質を固定し、そのスタイルカードをどのプロンプトでも参照します。ラインナップ全体が、別々の画像ではなくひとつの連続した海底都市として読み取れます。
海底都市の画像を動画にできますか?
はい。MorphicのImage to Videoツールが生成したどの静止画も動かします。漂う堆積物、揺れるイソギンチャク、通り過ぎる魚、移ろうコースティックなどがこの題材によく合います。仕上げにMusicツールでスコアを添えましょう。
制作に潜水や3Dの経験は必要ですか?
いいえ。Morphicはブラウザで動き、平易な言葉のプロンプトで指示します。水没した通りやサンゴに覆われたドームを説明できれば、誰でも海底都市の画像を作れます。水中のディテールはMorphicが引き受けます。