トラッキングショットのプロンプト集

Morphicのトラッキングショットのプロンプト集

Morphicでコピーして実行できる、トラッキングショットのプロンプト集です。動く被写体との距離を保つには、どの言葉が効くのか。各プロンプトに理由を添えたので、当て推量ではなく、狙って調整できます。縦型の作例も入っているので、SNSのショート動画にも使えます。

路地を歩く人を先導する

女性が石畳の路地を歩き、その前をカメラが後ろ向きに進む、先導のトラッキングショットです。カメラは彼女とまったく同じ速さで動きます。レンズと胸元の距離は、縮まりも開きもしません。彼女の大きさは、最初のフレームから最後まで同じです。彼女がカメラに追いつくことはなく、カメラが引き離すこともありません。背後の石壁や戸口は、動きの間にすっかり入れ替わります。曇り空の光に濡れた石畳。色は灰色の石、濃い色のウール、赤い扉ひとつ。35mm、ワンカット。歩く速さは一定。約8秒、ループなし。<濡れた石を踏む足音、遠くのカモメ>。音楽は入れません。

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市場を歩く人の肩越しに追う

カメラは、屋根つきの市場を歩く買い物客の、すぐ後ろの右側につきます。彼女の肩は画面の右下の隅に固定され、そこから動きません。前に回り込むこともありません。通り過ぎる店先はどれも違うので、彼女の前方の景色は、最初のフレームから最後までまるごと変わります。それでも、肩の位置は変わりません。ガラス屋根ごしのやわらかな日光と、店の暖色の明かり。色はキャンバスのクリーム色、青果の緑、温かい琥珀色。35mm、ワンカットで、手持ちのわずかな揺れ。約8秒、ループなし。<市場のざわめき、木箱の音、レジの音>。音楽は入れません。

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歩く男性に回り込む

カメラは、誰もいない駐車場を着実に歩く男性と一緒に動きながら、そのまわりを弧を描いて回り込みます。彼の左肩の後ろから右の真横へ、ゆっくり振れていきます。最初のフレームでは背中が見え、最後のフレームでは完全な横顔です。それでも、彼の歩みが止まったり、遅くなったりはしません。弧の間じゅう、彼との距離は同じです。濡れた路面に、平たい曇り空の光。色は灰色のコンクリート、濃い色のコート、淡い空。35mm、ワンカット。一定の弧と一定の移動を重ねます。約8秒、ループなし。<足音、遠くの道路>。音楽は入れません。

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自転車が入ると、カメラが動き出す

カメラは、誰もいない遊歩道の手すりの前で、完全に静止して始まります。しばらく止まっているので、最初のフレームでは何も動きません。左から自転車の男性が入ってきます。彼が中央に着いたところで、カメラが一緒に動き出し、残りのクリップの間、彼を中央に捉え続けます。遅れることも、再び止まることもありません。最後のフレームには、手すりとその先の海が流れ去っています。明るく霞んだ海辺の光。色は白い手すり、灰色の海、温かい舗装。50mm、ワンカット。静止から、なめらかに同じ速さまで加速します。約8秒、ループなし。<風、カモメ、タイヤの音>。音楽は入れません。

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厨房を抜けるトレーを追う

カメラは、忙しい厨房を抜けて運ばれていく、料理を載せたトレーを追います。トレーにカメラが固定されているので、画面の中の大きさも位置も変わりません。給仕の顔へ構図が上がっていくことも、トレーが中央から外れることもありません。背後の景色は、配膳台から戸口、客席へと変わっていきます。頭上の強い業務用の光から、終わりにかけて温かい客席の光へ移ります。色はスチール、白い皿、温かい琥珀色。35mm、ワンカットで、手持ちのわずかな揺れ。約8秒、ループなし。<厨房の掛け声、皿の音、換気扇>。音楽は入れません。

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遊歩道を進む人を先導する

カメラは、海沿いの遊歩道を車いすで自力で進む男性の前を、後ろ向きに進みます。高さは彼の目線で、立った人の高さまで上がることはありません。間隔は一定なので、彼の大きさは最初のフレームから最後まで同じです。彼の手は、ずっと車輪の縁を押し続けます。彼がレンズに追いつくことはありません。背後を、手すりと待合の屋根、ベンチが過ぎていきます。明るく霞んだ海の光に、冷たい色味。色は白い手すり、灰緑の海、紺のジャケット。35mm、ワンカット。合わせた速さは一定。約8秒、ループなし。<舗装を走る車輪の音、風、カモメ>。音楽は入れません。

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階段室を下りる人を追う

カメラは、タイル張りの階段室を下りていく女性を追います。段ごとに揺れることなく、ひと続きのなめらかな動きで下ります。彼女の背後で距離を保つので、背中の大きさは最初のフレームから最後まで同じです。彼女は二つの踊り場で曲がり、カメラも一緒に曲がります。彼女を見失うことも、横に並ぶこともありません。壁の階数表示が、動きの間に三つ過ぎていきます。各踊り場には冷たい蛍光灯の光、段のあいだは暗がり。色は施設の緑、冷たい白、濃い色のコート。24mm、ワンカット。下りる速さは一定。約10秒、ループなし。<響く足音、はるか下で閉まる扉>。音楽は入れません。

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小道を走る人を追う

カメラは、運河沿いの小道をジョギングする男性の背後につきます。肩甲骨の高さで、距離は一定。横に並ぶことも、後ろに下がることもありません。彼の背中は、最初のフレームと最後のフレームで画面の同じ位置を占めます。その後ろを、水面と係留された船、橋のアーチが流れていきます。左から差す低い朝日が、彼の影を前方の小道に落とします。色は泥の緑、温かいレンガ、冷たい空。35mm、ワンカット。走る速さは安定し、わずかに上下します。約8秒、ループなし。<息づかい、砂利を踏む足音、水の音>。音楽は入れません。

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ボードの車輪の高さで並ぶ

カメラは、スケートボードの車軸の高さで横を走ります。路面から手のひらひとつ分の高さで、前の車輪を画面の同じ位置に捉え続けます。乗り手を探して上がることも、ボードに遅れることもありません。車輪は一定の回転で回ります。その下を、路面と排水溝のふた、白線が勢いよく流れていきます。そのため、最初と最後で足元の地面はまったく違います。午後の強い日差しが、ボードの影を横に走らせます。色は灰色のアスファルト、赤いウレタン、白いペイント。24mm、ワンカット。速さは一定で、地面すれすれです。約6秒、ループなし。<アスファルトを走るウレタンの音、遠くの道路>。音楽は入れません。

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戸口を抜けて厨房へ入る

カメラは、暗い仕込み室から明るい厨房へ向かう料理人を追います。彼の背後で同じ距離を保ち、戸口の手前で止まらず、彼に続いて通り抜けます。戸枠がレンズの前を横切り、画面の外へ消えます。最初のフレームは仕込み室で満たされ、最後のフレームは稼働中の厨房で満たされます。カメラが境目を越えると、露出も持ち上がります。彼は一度も振り返りません。背後は暗いタングステンの光、前方は明るく冷たい業務用の光。色は温かい茶色、ステンレス、冷たい白。24mm、ワンカットで、手持ちのわずかな揺れ。約8秒、ループなし。<揺れる扉、忙しい厨房の物音>。音楽は入れません。

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追う相手が別の人に移る

カメラは、駅の構内を横切る女性を、画面の左に置いて追います。そこへ、台車を押す荷物係が右から彼女の前を横切ります。その瞬間、カメラは彼女を完全に手放し、荷物係と一緒に動き出します。残りのショットは台車を画面に収め続け、彼女は画面の外へ出たまま、最後まで戻りません。カメラが逆向きになることも、止まることもありません。頭上の駅の照明は、冷たい色味です。色は灰色のテラゾー、紺の制服、温かい案内表示。35mm、ワンカット。約10秒、ループなし。<構内の雑踏、台車の車輪、館内放送>。音楽は入れません。

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カメラが止まり、彼女は歩き去る

カメラは、狭い路地を歩く女性の横で彼女を中央に捉えて進み、やがて完全に止まります。彼女は同じ速さで歩き続けます。最初のフレームでは中央に全身が収まり、先へ歩いていき、最後のフレームでは画面から完全にいなくなります。最後は、カメラが静止したまま、誰もいない路地を映して終わります。カメラが再び彼女を追い始めることはありません。路地の入口から差す夕方の光に、日陰の壁。色は煤けたレンガ、濃い色のデニム、ひと筋の金色。35mm、ワンカット。移動は一定で、止まるのは一度だけ。約8秒、ループなし。<遠ざかる足音、街の低いざわめき>。音楽は入れません。

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土手から船に並走する

カメラは、運河の土手を、進む細長い船とまったく同じ速さで走ります。船は画面の同じ位置にあり、間隔も変わりません。船首より先へ出ることも、船尾より後ろへ遅れることもありません。手前の岸にある葦と係留された船は、レンズと水面のあいだを流れ去ります。そのため、手前の景色は最初と最後で完全に違い、船だけが変わりません。平たい午後の光。色は暗い緑の水、塗装された赤い縁取り、葦の金色。50mm、ワンカット。合わせた速さは一定。約8秒、ループなし。<低く回るディーゼルエンジン、水の音>。音楽は入れません。

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手すりを滑る手を追う

カメラは、真鍮の手すりに沿って、そこを滑り下りる手とまったく同じ速さで進みます。手は画面の中央に収まったままです。人の顔へ構図が上がることも、手が手すりを離れることもありません。手すりは途切れずに画面を通り、指の下を留め具と継ぎ目が過ぎていきます。そのため、最初と最後で見えている手すりの部分はまったく違います。温かい室内の光が、真鍮の上にくっきりしたハイライトを走らせます。色は温かい真鍮、暗い木の羽目板、肌の色。50mm、ワンカット。なめらかな動きが一定。約6秒、ループなし。<金属の上を滑る肌の音、階段室の低い響き>。音楽は入れません。

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減速する車両にホームで並ぶ

カメラは、ホームに入ってくる一両の車両に合わせて、ホームに沿って走ります。ひとつの窓を画面の同じ位置に捉え続け、両方が一緒に減速します。その窓が前後にずれることはありません。最初のフレームでは両方とも動いていて、最後のフレームでは両方とも完全に止まっています。窓は、最初とまったく同じ構図のままです。ガラスの向こうの乗客は、車両が止まるにつれて動かなくなります。屋根の下の、冷たいホームの光。色は車体の緑、冷たいガラス、灰色のコンクリート。50mm、ワンカット。合わせた減速で完全停止まで。約10秒、ループなし。<ブレーキの音、ホームの案内放送>。音楽は入れません。

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自転車と並んで走る

カメラは、海沿いの道を左から右へ走る自転車と、完全に平行に進みます。乗り手もカメラも左から右へ進み、後ろ向きにはなりません。そのため、背後の生け垣は右から左へ流れていきます。クランクは前向きに回り、車輪も前向きに転がり続けます。空転して逆回りすることはありません。カメラは彼を真横から捉え、間隔も高さも変えません。前に回り込むことも、後ろに遅れることもなく、レンズに対する体の角度は最初から最後まで同じです。カメラの背後から低く強い日差し。色は日に焼けた舗装、生け垣の緑、オレンジのジャージがひとつ。50mm、ワンカット。前進の速さは一定で、視差は平坦です。約6秒、ループなし。<風の音、空転音、舗装を走るタイヤの音>。音楽は入れません。

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泳ぐ人を真上から追う

カメラは、レーンを泳ぐ女性の真上から、真下を向いたまま一緒に進みます。彼女は画面の中央にいて、角度が傾くことも、レーンからそれることもありません。泳ぎは安定したクロールです。彼女の下を、レーンのロープが途切れずに流れていきます。最初のフレームでは画面の外にあったタイル張りのT字の印が、最後には彼女の下を通り過ぎています。明るく均一なプールの光に、床で揺れるくっきりした光の網。色は塩素の青、白いタイル、暗い水着。35mm、ワンカット。進む速さは一定。約6秒、ループなし。<水の音、息づかい、プールに響く反響>。音楽は入れません。

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畑を駆ける馬に並ぶ

カメラは、刈り跡の残る畑を駆ける栗毛の馬と、同じ速さで平行に走ります。鼻先から尾まで、四本の脚もふくめて、馬の全身がずっと画面に収まります。切れることも、片側へ寄ることもありません。最初のフレームで背後に見えた林は、最後には別の林にすっかり入れ替わります。カメラの背後から差す、夕方の低く強い日差しが、脇腹を照らします。色は栗毛、刈り跡の金色、深い青の影。85mm、ワンカット。合わせた速さは一定です。約6秒、ループなし。<乾いた地面を蹴るひづめの音、息づかい、風>。音楽は入れません。

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犬の目線の高さで追う

カメラは、林の小道を小走りするテリアについていきます。高さは犬の肩の位置で、クリップの間ずっと変わりません。人の目線まで上がることも、地面まで下がることもありません。犬の大きさは、最初のフレームから最後まで同じです。その下と背後を、木の根と落ち葉、倒れた枝が通り過ぎます。木々のあいだから漏れる光が、背中の上を動いて揺れます。色は硬い毛の茶色、湿った茶、葉の緑。35mm、ワンカット。軽く弾むような、速めの小走り。約6秒、ループなし。<落ち葉を踏む足音、首輪の鈴、鳥のさえずり>。音楽は入れません。

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人混みで一人を見失わない

カメラは、密集した歩行者の流れの中を、からし色のコートの女性を画面の中央に捉えたまま進みます。彼女と一緒に動き、ほかの誰かに切り替わることはありません。彼女が隠れるのも、ほんの一瞬までです。見知らぬ人々が、レンズと彼女のあいだを何度も横切ります。それでも、最後のフレームの彼女は中央にいて、くっきり見えます。彼女の背後の通りは、動きの間にすっかり変わります。濡れた舗装に、曇り空の光。色は灰色のコート、からし色のウール、くすんだレンガ。50mm、ワンカットで、手持ちのわずかな揺れ。約8秒、ループなし。<人混みのざわめき、足音、遠くの路上演奏>。音楽は入れません。

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シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $0 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

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Standard

$24/ 月
請求額は $0 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $0 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

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$170/ 月
請求額は $0 年

24650 共有 月 クレジット

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より高い制限のために

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料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
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Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

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最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

生成した動画は商用利用できますか?
ここにあるプロンプトが描くのは、オリジナルの場所と架空の被写体です。そこから生成したものは、自分の制作物として使えます。実在のロゴや商標、実在する人物の顔立ちを指定するのは避けてください。最終的な使い方は、Morphicの利用規約の範囲に収めてください。
このトラッキングショットのプロンプトはどう使いますか?
気に入ったプロンプトをコピーして、Morphicに貼り付けます。どのプロンプトも、冒頭でカメラと被写体の位置関係を書いています。そのため、モデルは場面より先にその関係を読みます。被写体を替えても、動きは保てます。本文は日本語に訳してあるので、そのまま試せます。うまく動かないときは、英語のカメラ用語を添えてみてください。
カメラが被写体に遅れてしまうのはなぜですか?
「追いかける」とだけ書いて、何を変えないかを書いていないからです。距離と高さ、画面の中の位置を挙げて、「変わらない」と言い切ってください。「遅れない」「追い越さない」と禁止も添えると、間隔が保たれます。
トラッキングショットは、ドリーやパンと何が違いますか?
決め手は、リグではなく被写体です。トラッキングは、動く何かとの関係を保つために、カメラごと移動します。だから構図は変わらず、背景だけが流れます。ドリーは、前にあるものに関わらず進む直線移動です。パンは、その場で向きを変えるだけで、移動はしません。
縦型のショート動画にも使えますか?
使えます。このページには9:16の作例も入っています。X、YouTubeショート、TikTokなどの縦型向けには、そのまま参考になります。長さは、背景が入れ替わるまでが目安です。歩く動きなら6〜8秒、複数の目印を通る長い動きなら10秒に収まります。