カメラワークのプロンプト集

Morphicのカメラワークのプロンプト集

Morphicでコピーして実行できる、カメラワークのプロンプト集です。各プロンプトに、どの言葉が何を動かすかを添えました。当て推量ではなく、狙って調整できます。縦型の作例も入っているので、SNSのショート動画にも使えます。

台所で読書する人へのドリーイン

ゆっくりしたドリーインで、台所のテーブルで本を読む50代の女性に寄っていきます。レンズは最初から最後まで変えず、カメラが進むにつれて部屋の遠近感が開いていきます。彼女はページをめくり、カメラが寄りの構図に収まる瞬間に顔を上げます。冬の低い日差しが、左の窓から傷のあるオークのテーブルを横切ります。色は淡いグレー、温かいオーク、オフホワイト。35mm、ワンカット。寄る速さは最初から最後まで一定で、終わりでも減速しません。きれいにつながる6秒のループ。<ページをめくる音、ラジエーターの鳴る音>。音楽は入れません。

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歩く女性と逆向きに進む右トラック

右へのトラックで、店先の列の前を、カメラが真横に進みます。そこを赤いコートの女性が左へ歩きます。2人は逆向きに動くので、彼女はすばやく画面を横切ります。彼女はショーウィンドウに目をやって通り過ぎ、誰もいなくなった店先だけが続きます。曇りの午後の光に、ガラス越しの暖かい店内の明かり。色は濡れた舗道のグレー、赤いウール、ナトリウム灯の黄色。35mm、ワンカット。カメラは一定の高さと速さを保ち、彼女を追って向きを変えることはありません。きれいにつながる6秒のループ。<通りの環境音、濡れた石の上の足音>。音楽は入れません。

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待つ男へのゆっくりしたプッシュイン

とてもゆっくりしたプッシュインで、並んだ成形プラスチックの椅子に一人で座る男へ寄ります。動きはほとんど気づかれないほどで、止まることがありません。彼は最初は動かず、やがて親指で指の関節をこすり、人のいない廊下の先へ目を落とします。頭上には冷たい蛍光灯が並び、廊下の奥では1本がちらつきます。色は公共施設の緑、グレーのビニール床、冷たい白。50mm、ワンカット。寄りは一定で、加速も到着もありません。約8秒。<蛍光灯の唸り、遠くのドアの音>。音楽は入れません。

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港の岸壁を横切る左パン

左へのパンで、カメラは自分の軸で回り、港の岸壁を横切ります。カメラ本体は同じ場所に留まるので、近景も遠景もそろって動き、視差は平らなままです。何かが何かの前を滑ることはありません。パンは、木箱に座る漁師の位置で止まります。彼は網を膝の上でぴんと張り、破れを繕いはじめます。水面から返る平らな朝の光で、全体にやや冷たい色調です。色は濡れた花崗岩、褪せた青のロープ、淡い空。35mm、ワンカット。パンは一度のなめらかな回転で、最後の構図に向けて静かに減速します。約8秒。<カモメ、石に当たる水、ロープの軋み>。音楽は入れません。

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雨雲から傘へのティルトダウン

ティルトダウンで、低く垂れた灰色の雲底から、下の歩道に立つ女性まで、カメラを振り下ろします。カメラは動かず、角度だけが変わります。ティルトが着く瞬間、彼女は黒い傘を一動作で開きます。最初の大粒の雨が、傘を打ちます。嵐の前の平らな光で、彼女の背後の雲には明るい切れ目が一つあります。色はスレート色、濡れた黒、ただ一つの淡い顔の色。35mm、ワンカット。なめらかな一度の回転が、傘の開く瞬間に着地します。きれいにつながる6秒のループ。<雨が降りはじめる音、布が張る音>。音楽は入れません。

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踏切でのダッチロール

ダッチロールで、カメラをレンズの軸まわりにゆっくり回し、水平線を水平から強い斜めへ傾けていきます。カメラは移動せず、何も近づいてきません。右から貨物列車が入り、画面を走り抜けます。その間に傾きが増していきます。最後の貨車が抜けたとき、傾きは最も急になって止まります。ほぼ正面から低い日が差し、レールに反射してフレアが出ます。色は錆の色、砂利のグレー、強い逆光。35mm、ワンカット。ゆっくりした一定の回転で、揺れはありません。きれいにつながる6秒のループ。<レールのきしみ、遠くの警笛>。音楽は入れません。

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図書室の机へ降りるクレーンダウン

クレーンダウンは、長い机が並ぶ閲覧室を、高い位置から広く見下ろす構図で始まります。そこから一定の速さで前へ降りていき、一番手前の机にいる12歳ほどの少年の目の高さで止まります。カメラが着くと、彼は本から顔を上げ、そのまま動きません。左の背の高い窓が、平行な長い光の帯を部屋の奥へ落とします。色は濃いオーク、埃の白、淡い金色。35mm、ワンカット。降下はなめらかで途切れず、彼の目と同じ高さで終わります。約8秒。<ページをめくる音、椅子、遠くの咳>。音楽は入れません。

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焚き火のまわりを一周するオービット

フルオービットで、カメラが焚き火を一定の半径で一周します。座る3人の後ろを通り、始まりとまったく同じ構図に戻ります。カメラが回り込むにつれて、火がゆらぎ、立ち上がります。軌道が閉じるところで、一人が身を乗り出して枝をくべます。光源は火だけで、顔は下から照らされ、木々は奥で黒に沈みます。色は熾火のオレンジ、深い緑、黒。35mm、ワンカット。途切れない一つの円を一定の速さで描き、出発点とまったく同じ位置で終わります。きれいにつながる6秒のループ。<火のはぜる音、枝が崩れる音、夜の虫>。音楽は入れません。

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厨房の配膳台へのドリーアウト

ドリーアウトで、皿を仕上げる料理人の手元の寄りから、カメラを一定の速さで引いていきます。引き切ると、彼の後ろで3人の料理人が働く、厨房の配膳台(パス)全体が見えてきます。彼は皿を置いてベルを鳴らし、広い構図がそろった瞬間にそれが響きます。頭上は強い業務用の照明と、配膳台の上の保温ランプ。色はステンレス、白い磁器、琥珀色。35mm、ワンカット。引きはなめらかで一定で、被写体は終始中央にいます。約8秒。<サービスのベル、換気扇、皿の音>。音楽は入れません。

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本棚を上がるペデスタルアップ

ペデスタルアップで、背の高い本棚の最下段から目の高さまで、カメラを垂直に持ち上げます。レンズは水平のまま、途中でティルトはしません。背表紙が画面を下へ流れ、最上段では若い男が本を下ろして、まっすぐ前を見ます。右の低い位置にある暖色のランプが一つ、棚の間に長い影を落とします。色は褪せた布の装丁、濃いウォルナット、ランプの琥珀色。35mm、ワンカット。上昇はゆっくりと機械的で、揺れはありません。約8秒。<ページをぱらぱらとめくる音、ガラス越しの遠い車の音>。音楽は入れません。

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穀物サイロを見上げるティルトアップ

ティルトアップで、錆びた穀物サイロの根元から、空を背にしたふちまで、カメラを大きく振り上げます。カメラ本体は動かず、変わるのは角度だけです。ティルトが頂上に着いたところで、ふちからムクドリの群れが飛び立ちます。カメラ後方の左から真昼の強い日が当たり、波板の金属が帯状に光ります。色は酸化したオレンジ、亜鉛めっきのグレー、強い青。35mm、ワンカット。回転は途切れず、最上部で短く止まります。約8秒。<金属を渡る風、鳥が舞い上がる音>。音楽は入れません。

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塀を越えて庭の宴へ出るクレーンアップ

クレーンアップで、レンガの庭の塀のてっぺんのすぐ下から、カメラを持ち上げます。上昇と前進を同時に行うので、塀はレンズの下を通り過ぎます。その先に、明かりのともった庭の宴が開けます。カメラが塀を越えると、下で一人の女性が、画面の外の誰かに向けてグラスを掲げます。暖色の電球の飾りが、夕暮れの深い青に映えます。色はくすんだレンガ、電球の琥珀色、深い青の空。35mm、ワンカット。上昇と前進は、途切れない一つの弧の中で同時に起こります。約8秒。<宴のざわめき、グラスの音、遠い音楽>。音楽は入れません。

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陶工のまわりを半周するオービット

半周のオービットで、ろくろの前の陶工のまわりを、カメラが180度回ります。始まりは彼女の左肩の後ろ、終わりは顔の正面です。距離と高さは最後まで変えません。カメラが回る間に、粘土が両手の間でせり上がります。動きが終わる瞬間、彼女が縁を開きます。光は彼女の左の北向きの窓だけで、工房のほかは暗めです。色は濡れたグレーの粘土、生木、冷たい昼の光。35mm、ワンカット。半径と速さは一定で、ぶれはありません。約8秒。<ろくろの低い回転音、濡れた粘土、水>。音楽は入れません。

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作業台の列を抜ける左トラック

左へのトラックで、カメラを一定の高さのまま真横に滑らせます。作業台の列と平行に動くので、台は画面を右から左へ、強い視差で流れます。カメラは回転せず、向きも追いません。一番奥の台では、溶接工がマスクを下ろしています。カメラが着く瞬間に、彼がアークを飛ばします。各台の上には暖色の作業灯、高い窓からは冷たい昼の光。色は酸化した鋼、琥珀色の火花、舞う埃。35mm、ワンカット。横移動の速さは一定で、回転もぶれもズームもありません。きれいにつながる6秒のループ。<工房の低い唸り、アークが走る一度のパチパチという音>。音楽は入れません。

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カード卓へ降りるペデスタルダウン

ペデスタルダウンで、吊りランプの真下からテーブルの高さまで、カメラを垂直に下ろします。レンズは水平のままで、傾けません。カメラが着くころ、4組の手が画面に入ります。そのうちの一つが、フェルトの上にカードを裏向きに置きます。光源は吊りランプだけです。緑のフェルトに硬い光だまりができ、その先の部屋は黒に沈みます。色は深い緑、温かい真鍮、黒に近い闇。35mm、浅い被写界深度、ワンカット。降下はゆっくりで、完全に垂直です。きれいにつながる6秒のループ。<フェルトの上のカードの音、椅子の軋み>。音楽は入れません。

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草の中を進む地面すれすれのトラック

ローアングルのトラックで、地面から手のひら一つ分の高さを保ち、カメラを前へ進めます。長い草を押し分けて進むので、近くの葉先がレンズの前をぼけて走り、水平線は動きません。野原の遠い端で、狐が頭を上げて止まります。やがて向きを変えて、去っていきます。その間もカメラは進み続けます。夕方の低い日が、左から草の穂を横から照らします。色は白けた藁色、赤茶、冷たい青の影。35mm、ワンカット。手前の視差は強く、前進の速さは一定です。約8秒。<レンズをかすめる草、風、遠くのカラス>。音楽は入れません。

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自転車の女性を追う右パン

右へのパンは、橋の欄干の誰もいない一角から始まります。カメラは一拍そこに留まり、左から入って画面を走り抜ける自転車の女性を追って回ります。カメラは彼女の速さに合わせて寄り添い、彼女が右へ抜けたところで落ち着きます。白く平らな曇り空の光に、明るい川面。色は淡いコンクリート、茶色い水、一着の黄色いジャケット。35mm、ワンカット。回転は彼女が入ってきて初めて始まり、一定の速さで追います。きれいにつながる6秒のループ。<自転車のチェーン、風、川を行く船の音>。音楽は入れません。

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鳴る電話から振るホイップパン

ホイップパンは、サイドボードの上で鳴る古い卓上電話にカメラを据えた状態から始まります。次に右へ、水平の強いブレを伴って弾けるように振り、部屋の向こうで肘掛け椅子から立ち上がる男に着地します。彼が画面に入って受話器を取ると、ベルが止みます。背後の窓は白く飛び、部屋はテーブルランプの暖かい光です。色はたばこの茶色、クリーム、窓の白。35mm、ワンカット。静止した二つの構図を、一度の速いブレのパンでつなぎ、ほかには何も動きません。約5秒。<電話のベル、足音、受話器を上げる音>。音楽は入れません。

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コインランドリーの固定ショット

完全に固定したショットで、コインランドリーの店内を見せます。カメラはまったく動かず、押しも、パンも、ドリフトもありません。画面は一拍だけ無人です。そのあと、かごを持った女性が左から右へ横切ります。洗濯機に洗濯物を入れると、彼女が画面の外へ歩き出すにつれて、ドラムが回りはじめます。頭上には緑がかった蛍光灯、窓の外は暗い通り。色は公共施設の緑、白いほうろう、黒いガラス。35mm、ワンカット。カメラは固定で、動きはすべて被写体のものです。約8秒。<乾燥機の回る音、コインの機構、ドア>。音楽は入れません。

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車のボンネットを回り込むジブアーク

ジブアークで、駐車したステーションワゴンのボンネットの上を、カメラが短い曲線で振れていきます。金属は画面の下半分を埋めて、横へ流れます。弧が開くと、上げたリアゲートのそばで話す二人の整備士が見えてきます。弧が完了する瞬間、一人がリアゲートを勢いよく閉めます。右にスタンド付きの作業灯が一つ、開いたシャッターの外は冷たい夕暮れです。色は汚れた白い塗装、警告のオレンジ、青い夕方。35mm、ワンカット。直線ではなく曲線の軌道で、速さは一定です。きれいにつながる6秒のループ。<リアゲートが閉まる音、ソケットレンチ、低い話し声>。音楽は入れません。

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シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
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Standard

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請求額は $0 年

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料金と請求条件

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カスタムシート制限
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Pricing Gradient

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気軽に試したい方に

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最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
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よくある質問

このカメラワークのプロンプトはどう使いますか?
気に入ったプロンプトをコピーして、Morphicに貼り付けます。どのプロンプトも、冒頭の言葉で動きを名指ししています。そのため、モデルは場面より先に動きを読みます。被写体を替えても、動きは保てます。本文は日本語に訳してあるので、そのまま試せます。動きがうまく出ないときは、英語のカメラ用語を添えて試してみてください。
生成した動画は商用利用できますか?
ここにあるプロンプトが描くのは、オリジナルの場面と架空の被写体です。そこから生成したものは、自分の制作物として使えます。実在のロゴや商標、実在する人物の顔立ちを指定するのは避けてください。最終的な使い方は、Morphicの利用規約の範囲に収めてください。
指定した動きにならず、カメラが漂ってしまうのはなぜですか?
動きを、仕組みではなく雰囲気で書いているからです。動きの名前を書いたうえで、カメラ本体が何をして、何をしてはいけないかを書いてください。「一定の高さで左へ滑り、決して回転しない」と書けばトラックが出ます。「動き回る」と書くと、ただ漂います。
パンとトラックの違いは何ですか?
パンは、カメラがその場で向きを変える動きです。背景は流れますが、物同士の位置関係は変わりません。トラックは、カメラごと真横へ動く動きです。手前の物は、奥の物より速く通り過ぎます。この視差を言葉で頼めば、どちらが出たか見分けられます。
カメラの動きは何秒にすればよいですか?
動きが終わりきる長さにします。6秒のクリップには、完結した動きを一つ入れられます。クリップが終わってもまだ動いている動きは、失敗に見えます。動きにもっと余裕が要るなら10秒と書き、終点の位置をはっきり示してください。
Prompt Packのプロンプトとは何ですか?
1行のカメラワークのプロンプトではなく、JSONで書いたストーリーボードの指示書です。スタイルと尺を決め、登場人物と舞台をそれぞれ独立した項目で定義します。そのうえで、クリップを拍ごとに追い、拍ごとにカメラ、動き、照明を書きます。検索欄の上にある「Prompt Pack」を押すと、セット別の絞り込みが出ます。「ストーリーボード指示書」は、純粋なテキストから動画へのプロンプトです。「参照画像つき指示書」は、1枚の静止画を中心に動くカメラワークです。指示書は数千字に及ぶため、リンクに載せることができません。そのため、これらのカードには「Copy prompt」ボタンがあり、プロンプト全体を渡します。「Generate」ボタンはMorphic Studioを開くので、そこに貼り付けて使います。
Prompt Packのプロンプトには、参照画像が必要ですか?
必要なものがあります。カメラワークの指示書は、参照画像から動画を作るタイプです。1枚の静止画で決めた被写体のまわりに、カメラを動かします。参照の欄の大半は、モデルがその静止画のまま固まって、動かなくなるのを防ぐために使っています。ストーリーボードの指示書は純粋なテキストから動画へのプロンプトで、添付するものはありません。どちらのタイプかは、各プロンプトの「参照画像の扱い」の欄に書いてあります。静止画が必要なものは、それを@court_portraitと呼んでいます。そうしたプロンプトを開くと、指示書の下に参照画像が表示されます。カメラが回り込む先の正確なフレームを、そこで確認できます。指示書の末尾には、その静止画を作るための画像プロンプトも付いています。先に自分のバージョンの静止画を生成して、そこに指示書を実行することもできます。