ビーズののれんを抜ける
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。戸口に下がるビーズののれんへ、一定の速さでカメラが進みます。最初の2秒は、すき間から薄暗い奥の台所が見えます。カメラが抜けるとビーズが画面いっぱいに散らばり、約0.5秒続きます。同じ速さの前進のまま、その先は明るいタイル張りの浴室です。ビーズは背後で揺れて閉じます。台所だった画面が、最後には浴室です。前進は遅くなったり曲がったりしません。暖かく薄暗い光から、冷たく均一な光へ。35mm、フィルムの粒状感。7秒ほど、ループなし。<ビーズがレンズをかすめる音、そのあと水道の音>。音楽は入れません。
Edit prompt鏡が別の場所を映す
ガラスの上のぬぐいでつなぐ、二つのショットです。前半は、曇った浴室の鏡を、一定の動きで手がなぞって、帯状に曇りを拭き取ります。拭き取られた部分に映るのはカメラの背後の部屋ではなく、まったく別の、日の差す誰もいない部屋です。後半はその映り込みへ画面いっぱいに寄ります。湯気の立つ浴室だった画面が、最後には明るい無人の部屋です。薄暗く暖かい光から、平らな昼の光へ。50mm、被写界深度は浅め、フィルムの粒状感。7秒ほど、ループなし。<水道の流れる音、そして突然の静けさ>(映像が変わるところで、細く高い弦の音)。
Edit prompt床スラブを越えて上へ
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。開いたファサードを通して、建物の外側を一定の速さで垂直に上昇します。最初の2秒は、家具の整った居間が見えます。カメラは同じ速さで上がり続け、上階の床スラブのコンクリートの縁がレンズを横切り、約0.5秒画面を満たします。同じ上昇のまま抜けると、上の階は、壁がむき出しの、空っぽの骨組みだけの空間です。人が暮らしていた部屋だった画面が、最後には、その真上の未完成の階です。速さも構図も変わらず、変化を覆うのはスラブだけです。下の暖かいランプの光から、上の冷たい灰色の昼の光へ。35mm、フィルムの粒状感。8秒ほど、ループなし。<室内の空気音が、下の通りの開けた空気と車の音に移る>。音楽は入れません。
Edit prompt丸窓が月になる
形でつなぐ、二つのショットです。前半は、暗い船の廊下にある真鍮の丸窓へゆっくり寄ります。灯りのともった円が画面の中央にあります。カット点で、その円は同じ大きさ、同じ位置の満月になります。後半は、そこから引いて、下の静かな湖を見せます。船内だった画面が、最後には夜の野外の風景で、円は一度も動きません。前半は暖かいランプの光、後半は冷たい青い月明かりです。アナモルフィック、35mmの粒状感。8秒ほど、ループなし。<エンジンのうなりが、夜気と水の音に切り替わる>(つなぎ目をまたいで、低く保たれた音)。
Edit prompt新聞紙がレンズをふさぐ
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。昼の人気のない路地を、固定の中景で撮ります。大判の新聞紙が風に乗ってレンズに吹きつけ、ぴたりと貼りついて約0.5秒、画面をすべて埋め、そのあと剥がれていきます。その背後の同じ路地は、夜になり、ひとつの街灯の下で雨が降っています。乾いた昼の路地だった画面が、最後には濡れた夜の路地です。カメラは動かず、壁の位置も変わりません。平らな灰色の昼の光から、濡れた煉瓦の上の暖かい街灯へ。35mm、フィルムの粒状感。6秒ほど、ループなし。<風とレンズに当たる紙の音、そのあと雨>。音楽は入れません。
Edit prompt霧が畑を転がっていく
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。若い麦の緑の畑を、固定の広角で撮ります。低い霧の塊が左から畑を転がっていき、通り過ぎる約1秒、画面を完全に覆います。後縁が右へ抜けると、同じ畑は黄金色に実り、刈り取りを待っています。早い時期だった作物が、最後には熟した作物です。カメラはぴたりと止まり、水平線は動きません。冷たい灰色の光から、暖かい低い日差しへ。アナモルフィック、35mmの粒状感。10秒ほど、ループなし。<霧が通るとき風が強まり、そのあと虫の声>。音楽は入れません。
Edit prompt群衆が閉じ、群衆が開く
群衆の背後でつなぐ、二つのショットです。前半は、昼のデモ行進を撮った広角。行進する人々がカメラの近くを横切り、体が画面を完全に埋めます。人々が過ぎると、後半は同じ構図の、満員の夜のコンサートです。群衆が薄れて、通りではなく舞台が現れます。昼の行進だった画面が、最後には夜の観衆です。平らな灰色の昼の光から、強い舞台照明とスモークへ。アナモルフィック、35mmの粒状感。8秒ほど、ループなし。<シュプレヒコールが群衆の轟きに変わる>(開く瞬間に低音が落ちる)。
Edit prompt水面を抜けて下へ
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。上からプールの水面へ向けて、垂直に一定の速さで降りていきます。最初の2秒は、水面越しにタイルの底が見えます。カメラが水面を抜けると、泡立った白い水が約0.5秒、画面全体を埋めます。同じ速さの下降のまま、タイルの代わりに、サンゴ礁のある外洋へ出ます。プールだった画面が、最後には外洋です。下降は遅くなりません。冷たいタイルの青から、暖かい陽光の緑へ。35mm、被写界深度は浅め。7秒ほど、ループなし。<水面を破る音、そしてくぐもった外洋の水音>。音楽は入れません。
Edit promptトラックが画面をぬぐう
手前を横切る物でつなぐ、二つのショットです。前半は、昼の縁石で待つ女性。トラックがカメラの近くを左から右へ横切り、一瞬、画面をすべて埋めます。通り過ぎると後半が始まり、同じ縁石に立つ同じ女性が、夜の通りにいます。路面は濡れて灯りがともっています。昼の通りだった画面が、最後には夜の通りで、つなぎ目はこのぬぐい以外にありません。冷たい曇り空の光から、ナトリウム灯とネオンへ。35mm、フィルムの粒状感。6秒ほど、ループなし。<車の流れ、そのあと雨と通り過ぎるエンジン音>(ぬぐったあとにシンセの脈動が入る)。
Edit promptひとつの炎に入り、別の炎から出る
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。薪の燃える家庭の暖炉へ、一定の速さで寄ります。最初の2秒は、その周りに静かな居間が見えます。カメラは炎の中へ入り、オレンジ色が画面全体を約0.5秒満たします。同じ速さの前進のまま、鍛冶場の火床から出て、稼働中の鍛冶場に出ます。居間だった画面が、最後には鍛冶場です。動きは途切れず、逆戻りもしません。暖かい家庭の光から、明るい炎のある硬質な工場の暗がりへ。50mm、被写界深度は浅め、フィルムの粒状感。7秒ほど、ループなし。<暖炉のはぜる音が、鍛冶場の轟音と金槌の音に変わる>。音楽は入れません。
Edit prompt柱の陰で、別の人に
遮蔽物の陰でつなぐ、二つのショットです。前半は、灰色のコートの男性が左から右へ歩き、幅の広い石の柱の裏を通って、完全に隠れます。後半は、同じ歩調で同じ歩みを続けて柱の反対側から出てきます。ですが、それは同じ廊下の赤いコートの女性です。ひとりだった人物が、動きの切れ目なしに、最後には別のひとりになっています。光はずっと冷たい昼の光のまま変わりません。50mm、被写界深度は浅め、フィルムの粒状感。7秒ほど、ループなし。<調子の変わらない足音が続く>(静かで不穏な音)。
Edit prompt幹が季節をぬぐう
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。青々とした夏の開けた林を、左から右へ一定の速さで横移動して撮ります。レンズのごく近くを太い幹が横切って、約0.5秒、画面を完全に覆います。まったく同じ速さで反対側へ抜けると、同じ林が深い冬で、枝は裸になり、地面には雪があります。カメラの高さも速さも向きも変わらず、変化を覆うのは幹だけです。木漏れ日の緑の光から、平らな青灰色の光へ。35mm、フィルムの粒状感。8秒ほど、ループなし。<鳥のさえずりと葉の音、そのあと裸の枝を渡る風>。音楽は入れません。
Edit prompt回転で部屋が変わる
回る人物を軸に、二つの状態をつなぎます。縦位置の中景で、その場で回転するダンサーを、終始中央にピントを合わせて保ちます。一回転ごとの間に、背後の部屋が、むき出しのスタジオから照明のともった舞台へと完全に変わります。同じダンサーが、最後には舞台にいて、一度もフレームから出ません。回転の速さは変わりません。平らなスタジオの光から、暖かい舞台の光とスモークへ。50mm、被写界深度は浅め、フィルムの粒状感。7秒ほど、ループなし。<何もない部屋の空気音が、満員のホールに変わる>(部屋が変わるところでビートが入る)。
Edit promptここで潜り、あそこで浮かぶ
水中でつなぐ、二つのショットです。前半は、静かな室内プールに飛び込んで水面下に消える泳者を、カメラが青の中へ追いかけます。カット点で、後半は外海の水中を彼女とともに浮かび上がり、広い入り江で水面を破ります。室内プールだった画面が、最後には外洋で、潜る動きと浮かぶ動きが一つの連続した動作に見えます。冷たいタイルの光から、陽光の差す緑がかった青へ。35mm、被写界深度は浅め。8秒ほど、ループなし。<プールの水しぶきがくぐもり、そのあと波と海鳥>(水中で膨らむ低い音)。
Edit prompt排気口の蒸気の中へ
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。重い蒸気を噴き出す通りの格子へ向かって、歩道に沿って一定の速さで前進します。最初の2秒は、静かな住宅街の並びです。カメラが蒸気に入ると画面は約0.75秒、真っ白になります。同じ速さの前進のまま蒸気を抜けると、そこは人で混み合う夜市の通りです。静かな住宅街だった画面が、最後には賑やかな市場です。カメラの速さも高さも変わりません。平らな灰色の昼の光から、暖かい夜の光へ。35mm、一定の歩調の手持ち。7秒ほど、ループなし。<静かな通り、蒸気の噴き出す音、そして市場の喧騒>。音楽は入れません。
Edit prompt落ちる水を抜ける
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。落ちる水のカーテンへ、一定の速さで前進します。最初の2秒は、その向こうに苔むした狭い渓谷が見えます。カメラが水に入ると、水は画面全体を約0.5秒満たします。まったく同じ速さの前進のまま、反対側へ抜けると、強い日差しの下の広く乾いた大峡谷です。緑の渓谷だった画面が、最後には乾燥した峡谷です。構図も速さも向きも変わらず、変化を覆うのは水だけです。涼しい緑の日陰から、熱いオーカー色の光へ。アナモルフィック、35mmの粒状感。8秒ほど、ループなし。<すべてを覆う水音、そして開けた風の音>。音楽は入れません。
Edit promptひとつの目に入り、別の目から出る
虹彩でつなぐ、二つのショットです。前半は、若い女性の目へゆっくり寄り、虹彩が画面を満たします。カット点で、後半は、同じ色と大きさの年配の女性の目から引いていき、別の部屋にいる彼女を見せます。ひとつの顔だった画面が、最後には別の顔で、目へ入る動きと目から出る動きが連続しています。冷たい窓の光から、暖かいランプの光へ。100mmマクロから50mm、被写界深度は浅め。8秒ほど、ループなし。<息を止める音、そのあと時計の音>(つなぎ目をまたいで、保たれた弦の一音)。
Edit promptまばたきで別の部屋へ
まばたきでつなぐ、二つのショットです。前半は、縦位置の極端なクローズで、薄暗い部屋で開いた目を撮ります。その目が完全に閉じて、画面は肌と暗闇になります。後半は、同じ目がまったく別の、明るく見慣れない部屋に向かって開きます。ひとつの場所だった画面が、最後には別の場所で、つなぎ目はまばたきだけです。暖かく薄暗い光から、冷たく明るい昼の光へ。100mmマクロ、被写界深度はごく浅め。6秒ほど、ループなし。<まばたきの前後で、室内の空気音がまるごと切り替わる>(そのあとに柔らかい音が入る)。
Edit prompt白い布が外れる
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。養生の布をかけた部屋を、固定の中景で撮ります。手が布をカメラの方へ引き、布は通り過ぎる約0.75秒、画面全体を満たします。布が去ると、その奥の部屋は家具が整い、人が暮らして、灯りがともっています。覆われた空っぽの部屋だった画面が、最後には誰かが住む部屋です。カメラは動かず、窓の位置も同じです。冷たい灰色の光から、暖かいランプの光へ。35mm、フィルムの粒状感。7秒ほど、ループなし。<布がレンズをかすめて引かれる音、そしてラジオが流れる部屋>。音楽は入れません。
Edit prompt木立を出て、通りへ
カットもディゾルブも一切入れない、ワンテイクです。密な樹冠の下の小道を、一定の速さで前進します。最初の2秒は、深い森です。小道は垂れ下がる枝のトンネルに入り、画面は約0.5秒、ほぼ完全な暗闇に落ちます。同じ速さの前進のまま、ガード下から出ると、賑やかな都会の通りです。森の小道だった画面が、最後には都会の通りです。カメラは止まらず、遅くならず、曲がりません。木漏れ日の緑の日陰から、平らな都会の昼の光へ。アナモルフィック、35mmの粒状感。8秒ほど、ループなし。<鳥のさえずりが車の音に移っていく>。音楽は入れません。
Edit prompt
