AIキャラクター生成

キャラクターを一から設計。 別の場面でも同じ顔のまま。

あらゆる画像モデル

ひとつのワークスペースで

作れるキャラクターの例

キャラクター作成は3ステップ

  1. 01

    Morphicを開く

    サインアップすれば、無限に広がるビジュアルキャンバスですぐに制作を始められます。

  2. 02

    設定画をつくって固定

    キャラクターの特徴を書き、角度と表情を並べた設定画を生成します。これが見た目の基準になります。

  3. 03

    別の場面に登場させる

    設定画を添えて、ポーズや場面を指示します。どの場面でも同じキャラクターのまま描けます。

ユースケース

ゆるキャラ、企業・チャンネルのマスコット

ブランドやアプリ、チャンネルの顔になるマスコットを設計します。先に設定画を作り、手を振る、指さす、喜ぶといった姿を必要な場所ごとに生成します。同じ設定画から描き直すので、広告や告知が増えてもマスコットの顔がぶれません。

ゆるキャラ、企業・チャンネルのマスコット

マンガ、Webtoon、同人誌

コマや話数が変わっても、登場人物の顔をそろえられます。人物ごとに設定画を固定し、物語に必要なポーズと表情で場面に置いていきます。コマごとに顔が少しずつ違う、という崩れを防げます。同じ顔を手で描き直す手間も減ります。

マンガ、Webtoon、同人誌

絵本と学習教材

絵本や教材のシリーズを通して、親しみやすいキャラクターを登場させられます。子どもでも動物でもロボットでも、設定画から場面ごとに生成します。ページをめくっても同じ顔なので、読み手には、いつもの仲間として覚えてもらえます。

絵本と学習教材

ゲームやアプリのキャラクター

最終のアートを決める前に、キャストの見た目をそろえて試作できます。設定画を作り、立ち絵や表情の差分を画面用に生成します。デザイナーと書き手が、同じキャラクター像を見ながら企画を詰められます。

ゲームやアプリのキャラクター

プロンプト例

複数の角度と表情を並べた、キツネのマスコットの設定画

マスコットの設定画

親しみやすいキツネのマスコットのキャラクター設定画、フラットなベクター調、正面と横向き、表情3種

Edit prompt
同じフラットなベクター調で手を振る、キツネのマスコット

同じキャラで別のポーズ

設定画と同じキツネのマスコットが、手を振ってあいさつしている全身像、フラットなベクター調と色は設定画のまま

Edit prompt
元気な女の子の冒険者を描いたちびキャラ

ちびキャラ

元気な女の子の冒険者のちびキャラ、頭が大きく目も大きい、やわらかなセル塗り

Edit prompt
躍動感のあるポーズをとる、太線のコミック調のヒーロー

コミック調のヒーロー

太線のコミック調のヒーローキャラクター、鮮やかな原色、躍動感のある構え、陰影を強めに

Edit prompt
編みのマフラーを巻いた、やわらかな絵本調のウサギ

絵本の動物

やわらかな絵本調のウサギ、編みのマフラーを巻いている、暖かな色合い、やさしい水彩の質感

Edit prompt
丸みのある親しみやすい形をした、3D風のロボットの相棒

3D風の相棒

3D風のカートゥーン調のロボットの相棒、丸みのある親しみやすい形、つやのある仕上げ、やわらかなスタジオ照明

Edit prompt

すべてMorphicで

キャラクター制作に必要なものが揃う

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $0 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $0 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $0 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $0 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

同じキャラクターを、別の場面でも保てますか?
まず設定画を生成します。同じキャラクターを、いくつかの角度と表情で一枚にまとめた画像です。これが基準になります。新しい場面やポーズを描くときは、この設定画を添えて指示します。すると、顔、服装、体の比率を毎回作り直さずに合わせられます。手を振る、座る、走る、驚くといったポーズも同じ手順です。一貫性を支えるのは設定画で、学習させたモデルではありません。
ゆるキャラや企業マスコットにも使えますか?商用利用は?
はい。一貫したキャラクターは、企業や商店街、アプリのマスコットに向いています。設定画を作ってから、広告や告知で必要なポーズと場面を生成します。何度でも描き直せるので、キャンペーン全体で同じキャラクターを保てます。商用利用の範囲はプランや利用規約で決まります。公開前に最新の規約を確認してください。
キャラクターを一から設計できますか?
はい。性格、年齢、服装、配色、画風を文章で伝えれば描き起こします。画風は、フラットなベクター調、手描き風、3D風などを選べます。少しずつ変えて再生成し、納得できたら設定画として固定します。ラフスケッチや写真から、キャラクター化することも可能です。
マンガや同人誌、VTuberの立ち絵づくりにも向いていますか?
登場人物ごとに設定画を固定しておくと、コマや話数が変わっても同じ顔で描けます。4コマ漫画やWebtoon、同人誌の登場人物に使えます。VTuberの立ち絵の元絵づくりにも向いています。顔や服がずれたコマは、設定画と見比べて再生成してください。
どんな画風に対応していますか?
フラットなベクター調、太線のコミック調、やわらかな絵本調などです。レトロなカートゥーン調、ちびキャラ、3D風も選べます。画風は言葉で指定すれば合います。どの生成でも同じ画風の指示を使うと、場面が変わってもキャラクターらしさを保てます。
サインアップは必要ですか?無料で試せますか?
このページの作例は、アカウントなしで見られます。自分のキャラクターや設定画を作るには、無料のMorphicアカウントが必要です。登録は1分ほどで、無料クレジットからすぐにいくつかの案を試せます。

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