에러 효과음 만들기

시스템이 “안 된다”고 답할 때 나는 소리입니다. 퀴즈 오답의 “땡”부터 키오스크의 “삑”까지, 음높이와 거칠기, 길이를 정해 부드러운 거절음에서 평평한 버저까지 만들 수 있습니다.

  • 부드러운 거절부터 평평한 버저까지, 얼마나 단호하게 들릴지 정하세요
  • 모두가 쓰는 기본음 대신, 내 서비스에 맞춘 소리
  • 빌드와 레벨, 타임라인에 바로 넣을 수 있는 선명한 고품질 오디오
화면 대부분을 채운 금 간 유리 뒤의 붉은 표시등, 그 빛이 갈라진 틈마다 번진다

앱, 게임, 영상 편집에 쓰는 에러 효과음

두 음 거절음

평평한 두 음에서 두 번째가 더 낮습니다. 이 하강이 알림이 아니라 거절로 읽히게 만들며, 대부분의 서비스가 출발점으로 삼을 만한 소리입니다.

평평한 버저

거칠고 껄끄러운 소리 하나가 뚝 끊기며, 음악적인 느낌이 전혀 없습니다. 도와주는 느낌보다 관공서처럼 딱딱한 거절을 원할 때 쓰세요.

부드러운 거절음

밝은 윗부분이 전혀 없는 둔탁하고 둥근 두드림 두 번입니다. 사용자가 잘못했다는 느낌 없이 동작이 실패했음만 전하므로, 요즘 앱 대부분이 원하는 소리입니다.

상승하는 경고음

세 음이 빠르게 올라가며, 단순한 거절이 아니라 상황이 고조되는 느낌을 줍니다. 첫 실패보다 연속 두세 번째 실패에 더 잘 맞습니다.

레트로 차임 에러음

밝은 종소리 같은 타격음 아래에 어긋난 음정이 깔립니다. 일부러 틀어 놓은 음정이 옛 컴퓨터 에러음 특유의 날카로운 느낌을 만듭니다.

끊이지 않는 고장음

멈추지 않고 계속되는 소리 하나입니다. 짧은 소리가 실패한 동작 하나를 표시한다면, 이 소리는 시스템 자체가 고장 났는데 아무도 초기화하러 오지 않았다고 말합니다.

프롬프트로 거절음 만들기

시작점을 고르고 원하는 대로 수정한 뒤 Morphic에서 생성하세요.

생성하기

에러 효과음을 쓰는 방법

오답이나 실패한 시도에 포인트 찍기

음높이가 떨어지는 평평한 두 음이 실패가 일어나는 바로 그 프레임에 표시를 남깁니다. 퀴즈 코너, 퍼즐 게임, 입력 검증에 모두 필요한 소리입니다.

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오답이나 실패한 시도에 포인트 찍기

소리 없는 화면 녹화 구간 깨기

부드러운 거절음은 조용한 시연 영상에 반응할 거리를 줍니다. 화면만으로는 밋밋한 튜토리얼 녹화나 애니메이션 데모에 흐름을 만들어 줍니다.

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소리 없는 화면 녹화 구간 깨기

이 시스템은 친절하지 않다고 알리기

껄끄러운 버저는 누가 말하기도 전에 분위기를 정합니다. 게임과 스릴러도 같은 방식으로, 이 세계의 기계는 처음부터 도와주려고 만든 게 아니라고 알립니다.

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이 시스템은 친절하지 않다고 알리기

화면 밖 사람을 기계가 거부하는 상황 암시하기

끊이지 않는 고장음은 방 하나, 잠긴 문, 오지 않는 사람을 떠올리게 합니다. 카메라가 얼굴에 머물러 있어도 실패는 그대로 전해집니다.

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화면 밖 사람을 기계가 거부하는 상황 암시하기

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/ 월
청구 금액 $288 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/ 월
청구 금액 $540 년

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Max

$170/ 월
청구 금액 $2040 년

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

가볍게 사용해보기

$0

영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

에러 효과음이란 무엇인가요?
시스템이 동작이 실패했다고 알릴 때 내는 짧은 소리입니다. 거의 모두 음높이가 떨어지거나 해결되지 않고 끝나는데, 귀는 내려가거나 풀리지 않는 모양을 “아니요”라는 답으로 받아들이기 때문입니다.
생성한 에러 효과음을 상업적으로 써도 되나요?
유료 플랜에서 생성한 오디오는 상업적으로 사용할 수 있습니다. 자세한 라이선스는 이용 약관을 확인하세요. 다른 플랫폼에서 빌려 온 듯 들리는 익숙한 시스템 소리 대신, 내 서비스만의 소리를 쓸 수도 있습니다.
에러 효과음은 어떻게 만드나요?
사건 이름 대신 소리를 묘사하세요. 음이 몇 개인지, 음높이가 어느 쪽으로 움직이는지, 부드러운지 껄끄러운지, 각각 얼마나 세게 시작하는지, 전체가 얼마나 긴지 적으면 됩니다.
퀴즈 오답의 “땡”이나 “삑” 소리는 어떻게 요청하나요?
의성어를 그대로 쓰기보다 소리의 모양을 적으세요. “땡”은 낮은 종소리 같은 음 하나를 단단하게 시작해 짧게 끊는 식으로, “삑”은 껄끄러운 버저를 한 음높이로 유지하다 뚝 끊는 식으로 적어 보세요. 예능 자막 편집에 쓸 소리라면 1초 안팎으로 짧게 요청하는 것이 좋습니다.
앱에 쓸 에러 효과음을 덜 거슬리게 만들려면 어떻게 하나요?
밝은 윗부분을 없앤 둔탁하고 둥근 두드림을 요청하세요. 거슬리는 느낌은 고음의 껄끄러움에서 나오므로, 이를 빼면 메시지는 그대로 전하면서 꾸짖는 소리로 들리지 않습니다.
에러 효과음은 얼마나 길어야 하나요?
실패한 동작 하나에는 1.5~2초 정도가 적당합니다. 사용자가 화면의 메시지를 읽기 전에 끝나야 합니다. 그렇지 않으면 무슨 일이 생겼는지 파악하는 동안에도 소리가 계속 들어옵니다.