
Change the rate and watch the clip change length on the track. The footage is the same; the time it occupies is not.
영상 속도 조절은 클립 하나씩 합니다. 그래서 컷 전체는 제 속도로 흐르는 가운데 한 장면만 늘리거나 줄일 수 있습니다. 속도는 파일이 아니라 클립에 저장되므로, 값을 바꿔 보고 마음에 들지 않아도 비용이 들지 않습니다. 나머지 편집이 놓인 타임라인에서 브라우저로 바로 실행됩니다. 쇼츠나 릴스에서 지루한 구간은 줄이고, 보여 주고 싶은 순간은 늘리는 데 알맞습니다.
3단계로 영상 속도 조절하기
- 01
클립 고르기
다른 장면과 같은 속도로 흐르면 안 되는 한 순간을 고르세요.
- 02
속도 정하기
지루한 구간은 빠르게, 붙잡고 싶은 장면은 느리게 조절하세요.
- 03
속도를 바꾼 컷 내보내기
새 타이밍이 이미 담긴 MP4를 내 컴퓨터에서 최대 4K로 렌더링하세요.
속도 컨트롤로 할 수 있는 일
속도 조절은 Compose V2의 타임라인 도구이며, V2는 워크스페이스 단위로 켜집니다.
클립에 저장되는 속도
클립마다 자기 속도를 가지므로 한 시퀀스 안에서 보통 속도와 빠른 속도, 느린 속도가 차례로 흐릅니다. 프로젝트나 내보내기를 나눌 필요가 없습니다. 세 가지를 담기 위해 프로젝트를 바꾸지 않아도 됩니다.
툴바 위의 도구
속도는 선택, 블레이드, 트림 도구 옆에 있습니다. 편집에서 속도 조절은 계속 반복되는 작업이기 때문입니다. 도구를 고르고 클립의 속도를 정한 뒤 컷 편집을 이어 가세요.
소리는 내가 정합니다
소리가 별도 트랙에 있으면 위쪽 화면의 속도가 바뀌어도 자기 타이밍을 유지합니다. 장면을 느리게 해도 배경음악의 템포는 그대로입니다. 대사는 같이 속도를 바꿀 때만 화면을 따라갑니다.
속도 값이 아닌 속도 변화
속성은 클립 길이에 걸쳐 애니메이션됩니다. 샷이 빠르게 들어와 서서히 안정되거나, 멈춘 듯하다 갑자기 달려 나가게 할 수 있습니다. 이렇게 점진적으로 바뀌는 것이 단순한 설정과 속도 연출을 가릅니다.
말로 요청해 속도 바꾸기
“모든 B롤 클립을 2배속으로”라는 요청 하나가 타임라인 전체에 적용됩니다. Copilot이 현재 상태를 먼저 읽고 전체를 한 번에 적용하며, 실행 취소 한 번으로 되돌릴 수 있습니다.
바뀐 길이로 내보내기
속도를 바꾼 시퀀스는 내 컴퓨터에서 MP4 하나로 렌더링됩니다. 느리게 한 구간만 필요하다면 표시한 구간만 따로 내보낼 수 있습니다.
슬로우 모션은 카메라가 담은 것까지만 가능합니다. 한 순간이 촬영본보다 오래 머물러야 한다면 억지로 늘리지 마세요. 그 순간에 맞는 샷을 여기서 직접 생성해 이어 붙이면 됩니다. 같은 프로젝트의 전체 모델 라인업에서 고를 수 있으며, Seedance 2.5가 그 라인업의 영상 모델 중 하나입니다.
영상 2배속, 그리고 그 이상
2배속을 기본으로 삼는 이유는 시청자가 동작을 읽을 수 있으면서도 기다리지는 않는 지점이기 때문입니다. 정보는 앞부분에 있고 지루함은 뒷부분에 있는 샷에 잘 맞습니다.
- 조립 과정을 보여 주는 샷.
- 방 안을 가로질러 걷는 장면.
- 양식을 채워 넣는 화면 녹화, 강의나 튜토리얼에서 흔한 장면.
2배속을 넘기면 화면은 다른 역할을 합니다. 빠른 배속에서는 샷이 사건의 기록이 아니라 질감이 됩니다. 타임랩스에는 맞지만 시연에는 맞지 않습니다. 기준은 처음 보는 사람이 무슨 일이 일어났는지 따라갈 수 있느냐입니다. 속도를 정한 뒤 아무것도 건드리지 말고 한 번 끝까지 보세요.
슬로우 모션 영상 만들기
느리게 하는 쪽이 더 어렵습니다. 촬영된 적 없는 화면이 필요하기 때문입니다. 휴대폰의 슬로 모션 모드처럼 높은 프레임 레이트로 찍은 영상은 남는 프레임이 있어 깔끔하게 느려집니다. 보통 설정으로 찍은 영상은 그렇지 않아서, 많이 늘리면 티가 납니다.
그러니 가능한 가장 짧은 구간만 느리게 하세요.
- 무게를 싣고 싶은 순간의 앞뒤를 블레이드로 자르세요.
- 그 조각만 느리게 하고 나머지는 보통 속도로 두세요.
- 짧게 유지하세요. 0.5초는 의도한 연출로 읽히지만, 절반 속도로 12초를 끌면 결함으로 읽힙니다.
샷이 아예 버티지 못한다면 정직한 해결책은 숫자를 낮추는 것이 아니라 다른 샷을 쓰는 것입니다.
클립 단위로 쓰는 영상 속도 컨트롤
영상 전체에 적용되는 속도 조절은 재생 설정입니다. 클립에 적용되는 속도 조절은 편집 결정입니다. 이 차이는 만들 수 있는 결과에서 드러납니다.
- 다가가는 구간은 압축하고 도착하는 순간은 붙잡으면 시퀀스가 평평했을 때 없던 모양이 생깁니다.
- 느리게 시작해서 피사체가 자리를 잡으면 제 속도로 넘어갈 수도 있습니다.
둘 다 하나의 컷 안에서 속도가 다른 클립 두세 개로 만듭니다. 속도는 클립에 속해 따라다니므로 나중에 편집을 바꿔도 유지됩니다. 속도가 잡히면 이음새를 다듬는 트리밍이 의도한 느낌을 만듭니다. 점진적으로 바뀌어야 하는 속도라면 키프레임이 있는 영상 편집기가 맞습니다. 서로 다른 소스에서 온 조각들도 마지막에는 영상을 합쳐야 합니다.
관련 영상 도구
온라인 영상 편집기
속도 도구가 놓인 타임라인과 그 옆의 모든 기능입니다.
영상 트리머
속도를 건드리기 전에 느리게 할 구간을 정확히 잘라 내세요.
키프레임 애니메이션
값 하나를 정하는 대신 클립에 걸쳐 속도나 움직임을 점차 바꿉니다.
영상 합치기
속도를 바꾼 조각들을 하나의 시퀀스로 이어 붙여 한 번에 내보내세요.
영상에 음악 넣기
화면의 속도가 바뀌어도 템포를 지키는 배경음악입니다.
AI 몽타주 메이커
짧은 클립을 음악에 맞춰 자를 때, 속도감이 전부인 영상에 씁니다.
영상 필터
느려진 샷을 처리해 붙잡아 둔 순간이 의도한 선택으로 읽히게 합니다.
B롤 생성기
촬영한 샷이 버티지 못할 때, 버틸 수 있는 샷을 생성합니다.
