영상 모델 전부
작업 공간은 하나Morphic에서 만든 영상
주요 기능
3초 안에 한 편
fal은 768p 5초 클립을 3초 안에 마치는 것을 목표로 합니다. 보통 영상 생성은 30초 이상 걸립니다.
fal이 후학습
fal이 H3의 공개 가중치를 자체 데이터로 다시 학습시켰습니다. 브리프를 더 정확히 따르고 화면이 더 좋아졌습니다.
텍스트로 영상
장면을 글로 쓰면 움직이는 화면이 돌아옵니다. 피사체와 카메라와 빛은 쓴 대로 정해집니다.
이미지로 영상
정지 이미지를 넘기면 움직입니다. 첫 프레임과 마지막 프레임을 주면 그 사이로 동작이 흐릅니다.
네이티브 스테레오
화면과 소리를 함께 예측합니다. 나중에 입히는 방식이 아니어서 효과음과 공간감과 대사가 같이 옵니다.
프롬프트 확장 설정
모델에 닿기 전에 브리프를 얼마나 부풀릴지 고릅니다. 확장 없음부터 느리고 풍부한 단계까지 있습니다.
MiniMax H3 Max로 만드는 것
소리까지 담는 텍스트로 영상
장면을 쓰면 소리가 이미 들어간 화면이 돌아옵니다. 화면과 소리는 함께 예측됩니다. 그래서 원하는 효과음과 큐가 떨어지는 순간을 적어 두면 결과가 달라집니다.

이미지로 영상
정지 이미지를 넘기면 움직입니다. 첫 프레임과 마지막 프레임을 주면 고른 두 장 사이로 동작이 흐릅니다. 결과물의 화면 비율은 넘긴 이미지를 따릅니다.

모션 그래픽과 타이틀
글자와 그리드와 키네틱 레터링이 형태를 지킵니다. 로마자든 일본어든 같습니다. 넣을 문구를 브리프에 그대로 인용하면 비슷하게 흉내 내지 않고 철자가 맞게 돌아옵니다.

빠른 반복
짧은 클립이 금방 돌아옵니다. 그래서 스토리보드가 아니라 완성된 움직임으로 판단하게 됩니다. 긴 렌더링 한 번의 시간에 스무 갈래를 시험할 수 있습니다.

세 단계로 영상 생성하기
- 01
Morphic 열기
가입하고 끝이 없는 자유로운 비주얼 Canvas에서 생성을 시작하세요.
- 02
컷을 흐름으로 쓰기
피사체, 동작, 카메라, 빛, 그리고 원하는 소리. 화면에 무엇이 있는지만이 아니라 한 테이크 안에서 화면이 어떻게 변하는지까지 적으세요.
- 03
생성하고 다듬기
몇 분이면 나옵니다. 모델을 바꿔 가며 Canvas에서 결과를 나란히 비교하세요.
시네마틱 장면
하나의 이미지에서 9장면의 시네마틱 영상으로.
타임 프리즈 효과
모든 장면에 사용할 수 있는 시네마틱 타임 프리즈 단편 영상
영화를 찍는다고 생각해봐
사진을 올려주세요. 애니메이션과 어울리는 사운드트랙이 포함된 12초 분량의 영화를 만들어 드립니다.
다음 장면은 시퀀스에 있습니다
프레임 전반에 걸쳐 완벽한 캐릭터 일관성으로 장면 시퀀스를 계속합니다.
단편 영화 제작자
아이디어에서 장면, 비주얼, 비디오 및 음악으로 완성된 단편 영화를 만드세요.
컬러 그레이딩 시네마
하나의 레퍼런스 이미지로 룩을 설정하세요. 모든 씬이나 배치에 해당 그레이드를 정확하게 적용하세요.
모두 Morphic에서
영상 작업에 필요한 전부모델
MiniMax H3, Seedance 2.5, Kling 3.0, Veo 3.1 등. 컷에 맞는 모델을 고르고 작업 중간에 바꿀 수 있습니다.
Frames to Video
키프레임을 2~5장 두고 동작을 적으면 Morphic이 사이를 채웁니다. Time Control로 각 프레임이 머무는 길이를 조절합니다.
Lip Sync
녹음한 대사에 연기를 맞추거나, 주변 컷을 다시 만들지 않고 인물의 목소리만 바꿀 수 있습니다.
Workflows
완성한 순서를 원클릭 Workflow로 만드세요. 다시 실행하고, 링크를 공유하고, 즐겨찾기로 빠르게 재사용합니다.
