
Hedra以表情生动、会说话的角色闻名。口播类视频常会用到这样的角色。Hedra Agent如今还能在共享画布上搭整套营销内容。
Morphic是一站式的AI视频制作工作台,自带智能体式剪辑。Copilot陪您在3D Scene里排好说话的镜头,再跑生成和Lip Sync。它也会按要求剪多轨Compose时间线。分镜、配音、歌曲、音效和字幕,共用一个项目。
把您最好的流程存成Workflows。每一步的模型和设置都留着,每份需求都照样运行。团队从Pro方案起可用Live实时协作。Enterprise方案另有用户组与权限、积分上限、模型访问权限和连接器。
怎么选:整条视频围着一个说话的角色转,或要用一段音频出长篇口播,选Hedra。说话的角色只是成片里的一个镜头,选Morphic。
功能对比:Morphic vs Hedra
| 功能 | Morphic | Hedra |
|---|---|---|
| 智能体式视频剪辑 | Copilot编辑时间线 | 智能体在Space里生成并编辑素材 |
| 多轨时间线编辑器 | Compose,含调色和抠像 | Composer:排布、裁剪、导出 |
| Workflows | 用自然语言搭建,带版本历史 | Skills,可发布给团队 |
| 生成前用3D排镜头 | 3D Scene | 用动作参考引导动作与运镜 |
| 实时协作 | Pro及以上方案 | Space里的实时多人协作 |
| 团队与企业管控 | 权限、积分上限、模型访问 | Space角色;Enterprise有SSO |
| 规划并执行多步骤任务的智能体 | Copilot | Hedra Agent |
| 一个工作台里的顶级视频、图像、音频模型 | 每个镜头挑最合适的模型 | 自家Avatar模型加合作模型 |
| AI分镜 | 由脚本、References或网格生成 | Hedra Agent起草分镜 |
| 角色与场景保持一致 | 保存的References | Elements |
| 配音、变声、克隆与Lip Sync | Enterprise方案支持克隆 | 语音、声音克隆和Avatar口型同步 |
| 镜头运动预设 | 3D Scene和Camera Rig工具里 | 照搬参考片段的运镜 |
| 带人声演唱的歌曲与音效 | 支持 | 可上传歌曲;音乐标注即将推出 |
| 由人像生成表情生动的说话角色 | 语音、保存的References和Lip Sync | Character-3,招牌强项 |
| 一段音频出长时间口播 | 在Compose时间线上拼接镜头 | Hedra Avatar,最长十分钟 |
对比依据各产品的公开页面和帮助文档,截至2026年10月
Morphic里的智能体式剪辑是什么?
智能体式剪辑,是指AI智能体直接在剪辑过程里干活。在Morphic里,Copilot帮您在3D里排镜头,再按文字说明重做镜头。您提出要求,它也会改Compose时间线。整个过程分三步。
- 01
在3D里排镜头
摆好说话的人和旁听的人,定好走位、焦段和摄影机高度,然后才为视频花积分。 - 02
修好这一镜
用文字描述要改的地方。也可以延长片段、重新打光,或换个角度重新构图。 - 03
和Copilot一起剪
自己剪Compose时间线,或告诉Copilot要改什么,由它动手。
每一步也都能手动完成。3D Scene会在镜头越轴时提醒您。付费方案里,Copilot能按提示词搭场景,并检查自己的改动。把画面或镜头导出,附上之后,模型就按这个调度生成。
团队为什么选择Morphic,而非Hedra
说话的镜头只是成片的一部分,还要排镜头、剪辑、调色和混音。这时,团队会选Morphic。下面六个功能,承担了大部分工作。
时间线上的Copilot
让Copilot在每两场戏之间加叠化,一次撤销就能全部还原。
Compose分层剪辑
说话的镜头压在辅助画面和配乐上,精确到帧裁剪,字幕可编辑。
调色与抠像
用曲线、色轮和LUT统一肤色,再抠掉绿幕。
一句话重拍
说明这一条要改什么,或把片段延长到最后一帧之后。
批注钉在画面上
把批注钉在成片的某个点、某块区域或某一刻,再@同事。
为团队而做
Pro起可Live联合编辑。Enterprise另可设定用户组、积分上限和模型访问权限。
Morphic的其他功能
整理
- 标签与收藏按客户或状态打标签,再筛选或收藏。
- Canvas分区素材归入命名分区,整组一起移动。
- 工作区搜索一个快捷键,找到所有文件、素材和Workflows。
- 保存的References角色存一次,之后随处按名字调用。
创作
- 字幕转写、翻译,再把字幕烧录进视频。
- 脚本即需求附上PDF或脚本,Copilot来规划镜头。
- 视频分析针对片段提问,Copilot看完再回答。
- 增强与放大放大、修复或做HDR处理,付费方案可用。
企业
- 连接器把团队的文件和音色接入工作台。
- 声音克隆说话人授权后,才能克隆其声音。
- 后台任务长任务在后台接着跑,您可以先忙别的。
- 用户组用用户组和权限,设定谁能做什么。
延伸阅读:Morphic vs Hedra
常见问题
要做成片,而且说话的角色只是众多镜头之一,Morphic更合适。Copilot在3D Scene里排镜头,跑生成和Lip Sync。它还剪多轨Compose时间线,调色、抠像和分层混音都能做。作品围绕一位对镜头说话的角色,或要用一段音频出长篇口播,Hedra更合适。
有。免费方案能让您从第一条提示词走到成片,付费之前就能完整试一遍。付费方案另有3D Scene里的Copilot,以及放大和增强。从Pro方案起,还能加席位,让团队Live实时协作。
能。先把角色存成Reference。再把台词生成语音,或生成几个声音之间的对话。最后跑Lip Sync,让嘴型跟上话语。镜头就在Morphic项目里。可以先在3D Scene里排好,再到Compose里和其他场景剪在一起。音乐、音效和字幕,也在同一处添加。
Hedra把自家会说话的角色模型,与合作模型放在一起。它另有Hedra Agent、共享的Space和Composer时间线。Morphic是一站式的AI视频制作工作台。3D Scene定好人物站位和摄影机的位置。Copilot跑生成,也剪Compose时间线。Workflows让流程重复。团队从Pro方案起可Live联合编辑。
有,Copilot就是Morphic的智能体。您给出目标或脚本,它来规划步骤,并为每个镜头挑模型。多个选项并行生成,一起到达,最后交回成品素材。它也在Compose时间线里剪辑,付费方案里还能在3D Scene里搭场景。
它定下提示词常常碰运气的部分。每个人站在哪、朝向哪边,用什么焦段,摄影机放在哪,都先定好。用人偶和摄影机排好镜头,连续性检查会标出越轴。再把画面或镜头导出,附上作为模型要遵循的参考。
可以。上传人像、片段和音频,或把链接交给Copilot去取。常出现的角色、产品或风格,存成Reference,和Hedra的Element很像。之后每次需要它的生成都会沿用。