什么是关键帧补帧?
先看传统动画是怎么做的。原画师只画关键姿势,也就是关键帧。其余的过渡画面叫中间帧,由助手补齐。物体、角色和镜头怎么随时间运动,全由这些帧决定。
关键帧补帧就是让 AI 来做中间帧这件事。你给出开头和结尾的画面,也可以再加几张中间的,Morphic 会生成它们之间的所有过渡帧。
结果是一段连续的视频,动作在每个关键帧之间自然衔接。这种做法也常被叫作首尾帧生视频。
它很适合做短视频转场、商品从一种状态变到另一种状态的展示,以及漫剧和二次元的分镜动画。
上传首帧
打开 Frames to Video 工作流。在“First frame”(首帧)这一步,从图库里挑一张,或上传你的开场画面。

上传尾帧
到“Last frame”(尾帧)这一步,同样从图库选图或上传结尾画面。工作流会在这两帧之间补出过渡。

描述运动并生成
在“Motion description”(运动描述)这一步,写下两帧之间发生的动作或运动方式。然后点击“Run workflow”(运行工作流)开始生成。

示例输出


最终输出:由关键帧生成的流畅补帧视频
好的补帧效果看什么
| 指标 | 含义 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| 运动流畅度 | 关键帧之间的动作连贯,没有卡顿和跳变 | 画面一卡一卡,成片就显得不专业,观感也被打断 |
| 时间一致性 | 所有生成帧里的物体和质感保持稳定 | 一旦闪烁或形变,真实运动的感觉就破了 |
| 帧间连贯 | 每一个中间帧看起来都是可信的真实画面 | 中间帧模糊或变形,整段视频都会被拖累 |
| 过渡质量 | 姿态、光线和色彩的变化循序渐进 | 关键帧之间突然跳变,看着生硬,没有电影感 |
插值、缓动和补帧这些计算,工作流都会自动完成。你不用手动做补间,关键帧就能变成完整的成片。
Morphic 与手工动画对比
| Morphic 关键帧补帧 | 手工动画 | |
|---|---|---|
| 完成时间 | 2 分钟以内 | 取决于帧数,从几小时到几天不等 |
| 技能门槛 | 上传关键帧,点击生成 | 需要熟悉插值、缓动和合成 |
| 画面质量 | AI 生成中间帧,不依赖手工逐帧修 | 完全取决于动画师的功力和耐心 |
| 迭代速度 | 换一张关键帧,立刻重新生成 | 每个中间帧都得手动返工 |
| 成本 | 已在 Morphic 提供 | 按专业人工费用计算 |
| 输出格式 | 直接得到可用的视频文件 | 还要在剪辑软件里渲染和导出 |
常见问题
普通图生视频只给一张起始画面,结尾怎么走由模型自己发挥。首尾帧则由你同时定下开头和结尾,模型只负责补全中间的过程。想让视频准确落在某个画面上,选首尾帧更稳妥。
至少两张。只传首帧和尾帧,会得到一段完整的过渡。如果再加入中间关键帧,你对运动路径和节奏的控制会更细。
支持 PNG、JPG 和 WebP。所有关键帧最好使用相同的分辨率和宽高比,这样补出来的画面最顺滑。
工作流会根据关键帧之间的画面差距,自动决定合适的节奏。两帧差别越大,过渡就越慢、越渐进,以保证画面顺滑。
默认是无声的。下载视频后,你可以在任意剪辑软件里再加配乐或音效。
这个关键帧补帧工作流已在 Morphic 提供,你可以按需生成多段视频。具体额度和价格,请以 Morphic 的定价页为准。
