你可以设计的游戏素材类型
你可以排布的游戏素材版式
三步制作Game asset
- 一
描述你的Game asset
用简单的话描述你想要的Game asset。
- 二
生成图像
Morphic 在几秒内于画布上生成可直接发布的图像。
- 三
优化你的Game asset
调整提示词,重新生成,满意后即可下载或分享图像。
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常见问题
我可以在哪里用AI制作2D游戏素材?
你可以在Morphic上直接用浏览器制作2D游戏素材。打开Image tool,描述素材类型、美术风格和中性背景,Morphic就会生成素材。无需安装,也不需要美术软件。
我可以生成哪些种类的2D游戏素材?
任何你能叫得出名字的素材类型:角色精灵图、物品图标、环境瓦片、prop、敌人精灵图和强化道具。写明素材类型以及它如何置于背景上,Morphic就会构建出可直接用于游戏的素材,而非泛泛的插画。
如何得到一个可随时抠出的干净素材?
在洁净或中性背景上请求带清晰轮廓的素材,比如“干净背景上的单个角色精灵图,可随时抠出”。写明中性背景,正是让精灵图或图标拥有干净边缘、可直接放入引擎的关键。
如何让整个素材包保持同一种美术风格?
使用Style Transfer工作流,从你的第一个素材锁定美术风格与配色,然后在精灵图、物品图标、瓦片和prop之间引用那张风格卡,让整个素材包读起来像同一款游戏。
我可以制作一套配套素材或一张精灵图表吗?
可以。请求一张精灵图表、一个物品图标网格或一套无缝瓦片集,Morphic就会把这套素材以一致的风格和比例排布在同一个中性背景上,随时可切分成单独的帧或瓦片。
制作2D素材需要会画画吗?
不需要。Morphic在浏览器中运行,接受平实语言的提示词。任何能描述素材类型、美术风格和中性背景的人都能制作出可用的2D素材。无需绘图板,也不需要像素画经验。





