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Runway Ruby

由 Runway 提供

Runway 的 SDR 转 HDR 模型。
成片抬进16位 EXR 与 ProRes 母版。

Runway Ruby

核心功能

技术规格

SDR 转 HDR

只收标准动态范围的输入。已经标成 HDR 的素材会被退回。

最高16位

EXR 路径为16位浮点;ProRes 4444 为12位;ProRes 422 与流媒体 HDR 为10位。

最长30秒

每次转换30秒,源素材单边不超过 4096 像素。时长原样保留。

EXR、ProRes

线性光的 OpenEXR、BT.2020 PQ 的 ProRes,以及给流媒体的10位 HDR10 或 HLG。

应用场景

夜间的广播质检机房,校准过的监视器在暗墙前亮着

达到平台交付规格

多数 AI 视频模型写出的文件类型,电视台和长视频平台的交付规范都不收。这一步产出的正是它们点名要的母版。

暗房里的合成工作站,一块宽屏上把一个风景镜头拆成多层

把镜头交给特效

帧序列是线性光的。要把生成镜头放进实拍场景,合成师需要的就是这个。

只有一台大电视照亮的黑暗客厅,色光洒在地板上

流媒体 HDR 交付

亮度数据已经测好的10位成片。投放平台要的往往是能直接上线的交付件,不是母版。

昏暗机房里显示器上亮着的剪辑时间线,片段一段段排开

给剪好的片子收尾

编辑类模型留下的还是标准动态范围。把剪定的成片跑一遍,这些工作才落到 HDR 交付件上。

夜里的调色台,发亮的轨迹球在昏暗的机房中透出暖光

给调色留出余地

转换后的文件色阶多得多。同一套调色在原片上会崩,在它身上还撑得住。

看片台上并排铺着三条胶片,每条的片基都不一样

多来源素材混剪

短剧和带货短片常常几台机器、几个模型混着拍。存档、相机原片和生成镜头落到同一套标准,接起来才是齐的。

概览

Runway Ruby 把一条做完的片子变成 HDR。它不重画底下的画面,只读帧里已经有的信息,再把亮度扩展到 HDR 打开的范围。结果可以是16位 EXR 序列、ProRes 母版,也可以是一个能直接上线的 HDR 流媒体文件。短剧、带货短片这类多来源混剪最需要这一步。素材出自不同模型、不同机器,交付前总得先落到同一套标准上。在 Morphic 里,生成、剪辑和转换都在同一个 Canvas 上跑完,文件不必在几套工具之间来回倒。该送什么进去、它到哪儿为止,完整教程讲得更细。它和名单上另一个转换模型怎么选,看 Runway Ruby 对比 Hyperion 2.5

简单定价

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Basic

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Standard

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3625 每月 信用

1 个用户

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Pro

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6350 共享 每月 信用

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+ 最多 4 人额外付费可增加

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Pro Max

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24650 共享 每月 信用

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最多 20 积分
仅1个用户
部分模型
工作流

常见问题

Runway Ruby 是什么?
Runway Ruby 是 Runway 在 2026 年 8 月 21 日公布的 SDR 转 HDR 视频模型。它接一条已经做完的标准动态范围视频,把亮度和色彩扩展到高动态范围。交付方式由您定:OpenEXR 帧序列、ProRes 母版,或者一个10位的流媒体文件。它不生成新画面,也不提高分辨率,只是输出尺寸可能被裁到16的整数倍。
短剧、多机位混剪的素材,能用它统一吗?
可以,前提是每条素材都还是标准动态范围。可灵、即梦出的片段,相机原片,存档里翻出来的老文件,转换后都落到同一套 HDR 标准上。一条片子拼了几种来源,看下来也是齐的。已经带 HDR 信息的素材会被退回。每次转换最长30秒,源素材单边不超过 4096 像素。片子长一点,就拆成镜头分次跑。
Runway Ruby 输出哪些格式?
一共四条路径,按下一站交给谁来挑。进合成软件的选 OpenEXR 序列,帧是线性 BT.2020 光下的半浮点,色彩信息和音频一并打包。回剪辑台的选 ProRes 母版,色彩走 BT.2020 PQ,422、422 HQ、4444 三档任选。直接上线的默认给10位 HDR10;要走广播式交付,就换 HLG。
Runway Ruby 会改动画面吗?
画面内容不会动。这是一道有边界的保色提亮:亮度被推进 HDR 打开的范围,帧本身不重新渲染。镜头里不会多出东西,边缘也不会凭空补细节,音频原样通过。唯一要确认的是构图,因为输出尺寸可能被裁到16的整数倍。
哪些素材转出来效果不好?
转换只能用文件里幸存下来的信息。压缩过重的下载片、过暗的画面、高光已经吹掉的镜头,留给它的余地都很小。清理和放大要排在转换之前,不是之后。另外,成片得在支持 HDR 的屏幕上判断。在浏览器或手机上比对,画面会显得发平,看到的差别也不作数。
在 Morphic 上怎么用 Runway Ruby?
让 Copilot 用 Ruby 把某个片段转成 HDR,或者在模型库里选中它再传视频。没有转换参数要填,唯一要定的就是拿回哪种文件。它和生成、编辑、放大模型都在同一个 Canvas 里。一条片子从生成、剪定到转换一路做完,中途不用离开这段对话。