AI无人机航拍提示词库

Morphic 上的无人机航拍提示词库

可以复制到 Morphic 上直接运行的无人机航拍提示词,每条都配示例片段,并讲清每个词管什么。做风光大片、文旅宣传、短视频开场,都能照着改,不用靠猜。

农舍上空的垂直拉升

镜头从一座石板屋顶的农舍上方垂直升起,不向前漂移,院子、田埂石墙和整片山谷依次从画面下方进入。升到顶点时,远处田里有一台拖拉机在作业。东边的晨光把每面墙拖出长长的影子,色调是湿润的板岩灰、浓绿和淡金。航拍,一镜到底。匀速垂直上升,不俯仰,不横移。约 12 秒,不循环。<旋翼风声、风声、远处的引擎声>。无音乐。

Edit prompt

下降后转为平飞

镜头从林木覆盖的河谷上空又高又远的位置开始,稳稳下降,然后改平,转入向前飞行,贴着水面上方几米,顺流而下。镜头改平时,一只苍鹭从砾石滩上飞起。晨雾笼罩着山谷,阳光从左侧透出来,色调是柔和的绿、银色的水面和暖色的薄雾。航拍,一镜到底。下降平顺地过渡到平飞,中间不停顿。约 10 秒,不循环。<旋翼风声、流水声、振翅声>。无音乐。

Edit prompt

贴地掠过麦田

镜头向前低飞,离一片大麦田只有一米左右,麦穗在下方拖成一道道虚影,而地平线上的树林保持稳定。镜头飞过一条穿过庄稼的窄窄的拖拉机辙,继续向前。傍晚的低角度阳光从镜头右后方斜射,给麦穗打上逆光,色调是浅麦黄、暖金和深绿的树林。航拍,一镜到底。极低的高度,匀速前飞,前景强烈虚化。一段干净的 6 秒循环。<旋翼风声、麦浪沙沙声、风声>。无音乐。

Edit prompt

穿过石拱门

镜头向前穿过一道比画面宽不了多少的石拱门,风化的边缘从两侧近距离掠过,随后飞进一座围墙环绕的庭院,院子中央有一口井。镜头出来时,一只猫走过石板地。拱门外是强烈的阳光,门洞里是凉凉的阴影,画面先暗下来,再被光线涌满,色调是蜜色的石头、深沉的阴影和刺眼的白。航拍,一镜到底。一次完整地穿过洞口,不切镜。约 8 秒,不循环。<拱门里回荡的旋翼声,随后转为开阔的空气声>。无音乐。

Edit prompt

穿行于松树之间

镜头低空高速穿梭在松树树干之间,树干在两侧交替近距离掠过,视差左右猛然切换,然后冲出树林,来到一片林间空地,一头雄鹿抬起头,转身跑开。低角度的阳光在树干之间切出一道道硬朗的光柱,光里有尘埃和花粉,色调是深色的树皮、炽热的金色光柱和浓绿。航拍,一镜到底。路线快速蜿蜒,两侧树干紧贴,不发生碰撞。约 8 秒,不循环。<旋翼风声、树枝声、蹄声>。无音乐。

Edit prompt

沿海岸线侧向平移

镜头与一段崎岖的海岸线平行移动,画面左边是陆地,右边是开阔的海面,与海岸保持恒定的距离,岬角和海湾依次掠过。镜头行进时,一条小船在涌浪里一路前行。迎面的清晨低角度阳光把崖壁照成半剪影,色调是深色的岬角、银色的海面和暖色的天空。航拍,一镜到底。高度和离岸距离恒定,不向里或向外偏移。约 14 秒,不循环。<旋翼风声、海浪声、海鸥声>。无音乐。

Edit prompt

绕塔盘旋上升

镜头一边绕着红白相间的灯塔塔身转圈,一边爬升,所以同一扇门和同一圈回廊会在更高的位置再经过一次,塔身像是在镜头下方被一圈圈解开。镜头升到回廊时,灯开始转动。夕阳从左侧斜射,身后的大海一片深色,色调是信号红、粉笔白和深蓝灰。航拍,一镜到底。环绕与爬升同时进行,半径恒定。约 12 秒,不循环。<旋翼风声、风声、远在下方的海浪声>。无音乐。

Edit prompt

逆向环绕风力发电机

镜头绕着一台风力发电机,朝与叶片转动相反的方向环绕,所以叶片扫过镜头的速度,看上去比它实际转得更快。镜头与机舱保持同一高度,在塔筒后面绕过一次。阴天的高位平光,塔筒在灰色天空下近乎纯白,色调是灰白、浅灰和暗淡的农田绿。航拍,一镜到底。半径恒定,镜头方向与叶片方向相反。约 10 秒,不循环。<旋翼风声、叶片呼啸声、风声>。无音乐。

Edit prompt

垂直俯冲下降到港口

鸟瞰镜头笔直落向一座小渔港,镜头正对水面。停泊的渔船起初只是一片平铺的白色形状,随着镜头下落,渐渐显出立体的船身。下降快结束时,有一条船从码头边驶离。阴天的平光,没有硬阴影,色调是绿色的港水、白色船身和灰色石岸。航拍正俯视,一镜到底。匀速垂直下落,镜头始终保持水平。约 8 秒,不循环。<旋翼风声、水拍石岸、柴油机声>。无音乐。

Edit prompt

沿海崖向上的垂直揭示

镜头沿着海崖向上爬升,岩壁占满整个画面,近到岩层的纹理都像贴图一样掠过。镜头越过崖顶时,眼前展开一片开阔的牧场,一道石墙向内陆延伸。镜头越过崖边的瞬间,羊群四散跑开。清晨的硬光从左侧擦过崖面,色调是湿润的黑色岩石、橙色地衣和浓绿。航拍,一镜到底。先是贴近的匀速垂直爬升,然后揭示。约 12 秒,不循环。<旋翼风声、脚下的海浪声、风声、羊叫声>。无音乐。

Edit prompt

贴着海面前推

镜头贴着平静的开阔海面低空向前推进,朝远处的一座岛飞去。画面里没有别的东西,速度感全靠水面纹理在下方流过和淡淡的水雾来传达。镜头靠近时,小岛从一团灰影变成了崖壁和沙滩。银白色的平光,天空是明亮的阴天,色调是锡灰、柔白和远处的蓝。航拍,一镜到底。匀速低空前飞,下方水面细节清晰。约 12 秒,不循环。<旋翼风声、风声、水流声>。无音乐。

Edit prompt

倒退爬升离开石阶

镜头从一条凿进陡坡的窄石阶前向后退开,同时升高,台阶在下方退去,坡面在上方展开更多。镜头离开时,一位行人踏上最下面一级台阶。山间阴天的光线,平而冷,色调是湿润的灰石、深色的苔藓和淡淡的天空。航拍,一镜到底。后退与上升同时进行,速度保持恒定。约 8 秒,不循环。<旋翼风声、风声、鞋底踏石声>。无音乐。

Edit prompt

绕山顶废墟环绕

镜头以恒定的半径绕着山顶上一座废弃的小教堂转圈,山墙那一面始终居中,身后的山野在画面里旋转而过。环绕过半时,云影掠过山坡。阳光时隐时现,云走得很快,色调是灰色的砖石、橙红的蕨草和变幻的绿。航拍,一镜到底。半径固定,高度固定,主体锁定在画面中心。约 10 秒,不循环。<旋翼风声、风吹过石头的声音、云雀声>。无音乐。

Edit prompt

绕岬角倾斜转弯

镜头倾斜着绕过岬角的尽头,地平线随转弯一起滚动,揭示出另一侧一片隐藏的海湾,海湾边是一弯浅色的沙滩。海湾打开的时候,两个人影沿着水线走进画面。傍晚的暖光从岬角后面照来,岩石近乎全黑,海水却在发光,色调是黑色玄武岩、青绿色的浅水和暖色的薄雾。航拍,一镜到底。镜头滚入转弯,海湾揭示时再改平。约 12 秒,不循环。<旋翼风声、风声、海浪声>。无音乐。

Edit prompt

升起后转为正俯视

镜头从街面高度对着一座繁忙的环岛起步,一边升高,一边把机头压低,直到从正上方垂直看向地面。开头还能看出是一辆辆车,到结尾已经变成一圈流动的图案。傍晚的低角度阳光从西边斜射,在柏油路面拉出一道道长影,色调是灰色沥青、白色标线和暖色阴影。航拍,一镜到底。升高与俯仰同时进行,最后停在正俯视。约 10 秒,不循环。<旋翼风声、车流声、一声喇叭>。无音乐。

Edit prompt

朝灯塔俯冲

镜头机头向下,朝着礁石岬角上的一座灯塔加速俯冲,下方的岩石在画面里迅速变大。随后减速,最后悬停在灯室正上方不远处。镜头到达时,浪花在下方礁石上炸开。冷调的阴天光线,白色塔身是画面里最亮的东西,色调是粉笔白、黑色礁石和灰色海面。航拍,一镜到底。先加速下降,再干净利落地减速悬停。约 10 秒,不循环。<逐渐增强的旋翼声、海浪声、风声>。无音乐。

Edit prompt

盐湖上的拉远

镜头一边后退一边升高,离开一位独自站在龟裂盐湖上的女人,始终把她牢牢放在正中,周围的空旷越拉越大,直到她缩成画面里的一个点。她缩小的同时,缓缓举起一只手臂。正午的硬光从头顶直射,几乎没有影子,色调是刺眼的白、淡蓝的天和一个深色的人影。航拍,一镜到底。主体保持居中、形状不变,周围的一切向外扩展。约 10 秒,不循环。<渐远的旋翼声、掠过平地的风声>。无音乐。

Edit prompt

穿过高架桥拱洞

镜头从一座铁路高架桥的一个拱洞下穿过,从明亮开阔的山谷飞进桥下冰凉的阴影,再从另一侧飞回阳光里。镜头刚要进入阴影的那一刻,一列火车从头顶驶过。洞外阳光强烈,拱下是深而冷的阴影,色调是暖色的砖红、漆黑的阴影和鲜亮的草地绿。航拍,一镜到底。笔直平稳地向前穿过拱洞。约 8 秒,不循环。<旋翼风声、头顶火车驶过的声音、回声>。无音乐。

Edit prompt

贴着大坝平移

镜头贴近一座混凝土大坝的坝面横向平移,坝面占满大半个画面,上面的污渍和伸缩缝飞快掠过,画面边缘能看到下方深深的谷底。镜头经过时,下方的泄洪闸打开,白色的水流开始倾泻。阴天的光线,平而冷,色调是斑驳的混凝土灰、黑色的水痕和白色的泡沫。航拍,一镜到底。紧贴表面,横向匀速。约 8 秒,不循环。<旋翼声打在混凝土上的回响、水声渐渐轰鸣>。无音乐。

Edit prompt

半圈环绕揭示冰川谷

镜头绕着山肩转了 180 度,先借岩体把后面的景色挡住,转到一半才揭开,一条长长的冰川山谷在下方延展开去。山谷打开的时候,山脊上卷起一缕雪雾。高海拔的强烈阳光,冰里是深蓝色的阴影,色调是蓝白、黑色岩石和清冽的天空。航拍,一镜到底。绕山肩的半径恒定,揭示恰好卡在行程过半的位置。约 14 秒,不循环。<旋翼声、高处的狂风>。无音乐。

Edit prompt

简单定价

今天就免费开始,随时可以升级或取消。

Basic

$19/ 月
账单金额为 $0 每年

2400 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Standard

$24/ 月
账单金额为 $0 每年

3625 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Pro

$45/ 月
账单金额为 $0 每年

6350 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 4 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Max

$170/ 月
账单金额为 $0 每年

24650 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 9 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Enterprise

更高的限制

自定义

定价和账单条款

大容量信用
自定义席位限制
所有模型
工作流
Pricing Gradient

Free

供随意体验

$0

永久免费

最多 20 积分
仅1个用户
部分模型
工作流

常见问题

这些无人机航拍提示词怎么用?
任选一条复制,粘贴到 Morphic 里即可。每条都先写航拍的运动,再写风景,模型会先读懂飞行路线。地形随便换,运动照样成立。
为什么我的航拍看上去像一张不动的广角?
因为画面里没有任何东西从另一样东西旁边掠过。航拍之所以像航拍,靠的是视差,所以要点名一个镜头从上方飞过的前景:山脊线、一块岩石、一棵树梢。一片开阔的风景加上缓慢的摇镜,近处没有可以滑动的物体,画面自然显得不动。
发抖音、视频号的竖屏航拍,画幅和运动怎么写?
把画幅写成 9:16,并选垂直方向的运动:升起、下降、仰起,都比横向的平移更适合竖屏。要电影感的宽银幕,则写 21:9 或 2:1,并选支持这些画幅的模型直接生成。先按 16:9 生成再裁切,会丢掉您想要的高度感,所以画幅从一开始就要定好。
一段航拍运动应该多长?
比地面镜头更长。一次揭示需要时间,才能从挡住视线的东西走到被揭示的东西,所以大多数航拍运动取八到十二秒比较合适,一段不间断的长扫镜可以拉到二十秒。
生成的视频可以商用吗?
这里的提示词写的都是原创场景和虚构主体,所以生成结果归您使用。请避开真实的标志、商标和在世人物的形象。最终用途也要符合 Morphic 的服务条款。