转场提示词库

Morphic 上的转场提示词库

可以复制运行的转场提示词,每条都讲清各个部分管什么,方便您照着改,不用靠猜。

穿过珠帘

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。镜头平稳地向前推,对着门洞里垂着的一道珠帘。前两秒,透过珠子的缝隙能看到昏暗的后厨。镜头穿过去,珠串铺满整个画面并四散晃动约半秒,同样的推进以同样的速度继续,来到一间明亮的瓷砖浴室,身后的珠串荡回合拢。开头是厨房,结尾是浴室。推进的速度和方向始终不变。先是昏暗的暖光,后是冷白的均匀光。35mm,胶片颗粒。约 7 秒,不循环。<珠子哗啦啦扫过镜头,接着是水龙头流水声>。无音乐。

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镜子擦开另一个地方

两个镜头靠擦拭玻璃连在一起。前半段,一只手一气呵成地划过蒙着水汽的浴室镜子,擦出一条清晰的带子。带子里出现的不是镜头身后的房间,而是一间完全不同的房间,阳光洒满,空无一人。后半段推进这个倒影,直到它占满画面。开头是蒸汽弥漫的浴室,结尾是明亮的空房间。先是昏暗的暖光,后是平淡的日光。50mm,浅景深,胶片颗粒。约 7 秒,不循环。<水龙头流水声,随即陷入安静>(揭开的那一刻响起一声细而高的弦乐)。

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向上穿过楼板

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。镜头沿着一栋楼的外侧,穿过敞开的外立面平稳上升,前两秒能看到一间摆满家具的客厅。镜头以完全相同的速度继续上升,上一层楼板的混凝土边沿从镜头前掠过,占满整个画面约半秒,然后同样的上升从中穿出,进入上一层:那里是一间光秃秃的毛坯空壳。开头是有人住的房间,结尾是正上方未完工的一层。速度和构图始终不变,唯一遮住变化的是楼板。下层是暖色的灯光,上层是冷灰色的日光。35mm,胶片颗粒。约 8 秒,不循环。<房间里的底噪渐渐让位于室外的空气声和楼下的车流>。无音乐。

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舷窗变月亮

两个镜头靠一个形状连在一起。前半段,镜头缓缓推向昏暗船舱走廊里的一扇黄铜舷窗,亮着光的圆形居中。切到后半段,这个圆变成一轮大小相同、位置相同的满月,镜头从它身上拉开,露出下方一片静止的湖面。开头是船舱内部,结尾是开阔的夜景,这个圆始终没有动过。前半段是暖色灯光,后半段是冷蓝色月光。变形宽银幕,35mm 颗粒。约 8 秒,不循环。<引擎的嗡鸣,切入夜晚的空气和水声>(衔接处响起一个低沉的持续音)。

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一张报纸糊住镜头

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。固定机位的中景,白天里一条空荡荡的小巷。一大张报纸被风吹到镜头上,平平地贴住镜头,占满整个画面约半秒,然后被揭开。纸后面还是同一条小巷,却已是夜晚,一盏孤灯,下着雨。开头是干燥的白天小巷,结尾是潮湿的夜晚小巷。镜头不动,墙的位置也不变。平淡的灰色日光,后是湿砖上的暖色灯光。35mm,胶片颗粒。约 6 秒,不循环。<风声和纸张贴在镜头上的声音,然后是雨声>。无音乐。

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雾带漫过麦田

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。固定机位的广角,一片嫩绿的小麦田,一团低低的雾从左向右漫过,经过时完全遮住画面约一秒。雾的尾端向右散去后,同一片田已是金黄,到了可以收割的时候。开头是早期的作物,结尾是成熟的作物。镜头纹丝不动,地平线也不移动。先是清冷的灰光,后是暖色的低角度阳光。变形宽银幕,35mm 颗粒。约 10 秒,不循环。<雾团经过时风声渐起,随后是虫鸣>。无音乐。

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人群合拢,人群散开

两个镜头靠一群人连在一起。前半段,白天的游行队伍的广角镜头,行进的人群从镜头近处经过,直到人体完全占满画面。人群散开后进入后半段:同样的构图,却是一场挤满人的夜间演唱会,人群渐渐稀疏,露出的不是街道而是舞台。开头是白天的游行,结尾是夜晚的人群。先是平淡的灰色日光,后是强烈的舞台灯光和烟雾。变形宽银幕,35mm 颗粒。约 8 秒,不循环。<口号声变成人群的欢呼>(揭开时响起一声低音重击)。

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向下穿过水面

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。竖屏,镜头从上方平稳下降,对着泳池的水面。前两秒,透过水面能看到贴着瓷砖的池底。镜头穿过水面,翻搅的白色水花占满整个画面约半秒,同样的下降以同样的速度继续,来到外海:下方是珊瑚礁,不再是瓷砖。开头是泳池,结尾是大海。下降的速度从不放缓。先是冷色的瓷砖蓝,后是阳光下的暖绿色。35mm,浅景深。约 7 秒,不循环。<破水的声音,然后是发闷的开阔水下声>。无音乐。

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卡车扫过画面

两个镜头靠前景遮挡连在一起。前半段,一位女士在白天的路边等着。一辆卡车从左向右贴近镜头驶过,有一瞬间完全占满画面。车开走后进入后半段:同一位女士站在同一处路边,却已是夜里,街面湿漉漉、亮着灯。开头是白天的街,结尾是夜晚的街,遮挡是唯一的衔接。先是冷色的阴天光,后是钠灯和霓虹。35mm,胶片颗粒。约 6 秒,不循环。<车流声,接着是雨声和一台经过的引擎声>(衔接之后进入一声合成器脉冲)。

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进一团火,出另一团火

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。镜头平稳地推向一座家用壁炉,里面的木柴正在燃烧。前两秒,四周是一间安静的起居室。镜头钻进火焰,橙色占满整个画面约半秒,同样的推进以同样的速度从一座锻炉的火里出来,来到一间正在干活的铁匠铺。开头是起居室,结尾是铁匠铺。运动连续,从不倒退。先是温暖的居家光线,后是黑暗硬朗的工业环境,火光明亮。50mm,浅景深,胶片颗粒。约 7 秒,不循环。<壁炉的噼啪声渐渐变成锻炉的轰鸣和锤击>。无音乐。

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柱子后面,换了一个人

两个镜头靠遮挡物连在一起。前半段,一个穿灰色大衣的男人从左向右走,从一根宽大的石柱后面经过,被完全挡住。后半段以同样的步速,从石柱另一侧走出来,但出来的已经是一位穿红色大衣的女士,仍在同一条走廊里。开头是一个人,结尾是另一个人,动作没有任何中断。全程是冷色的日光,没有变化。50mm,浅景深,胶片颗粒。约 7 秒,不循环。<节奏始终不变的脚步声>(一个安静而不安的音调)。

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树干抹去季节

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。镜头从左向右,平稳横移,穿过一片枝叶繁茂的夏日林地。一根宽大的树干贴近镜头划过画面,完全遮住约半秒,同样的横移以完全相同的速度从另一侧出来,来到同一片林子,却已是深冬,枝头光秃,地上有雪。机位高度、速度和方向始终不变,唯一遮住变化的是树干。先是斑驳的绿色光影,后是平淡的蓝灰色光线。35mm,胶片颗粒。约 8 秒,不循环。<鸟鸣和树叶声,接着是风吹过光秃枝条的声音>。无音乐。

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转身之间,房间换了

两种状态围绕一个旋转的人物连在一起。竖屏的中景,一位舞者在原地旋转,全程居中、对焦清晰,而她身后的房间却在两圈之间彻底变了,从空荡的排练室变成灯光齐备的舞台。开头是同一位舞者,结尾她站在舞台上,始终没有离开画面。她的转速保持不变。先是平淡的排练室灯光,后是暖色的舞台灯光和烟雾。50mm,浅景深,胶片颗粒。约 7 秒,不循环。<空房间的底噪变成满场的回响>(房间变化时进入一个鼓点)。

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水下入,水上出

两个镜头在水下连起来。前半段,一位游泳者跳进室内静止的泳池,沉到水面以下,镜头跟着她潜入一片蓝色。切到后半段,她在开阔的海水里上升,在一片宽阔的海湾里破水而出。开头是室内泳池,结尾是外海,下潜和上升看起来是同一个连续的动作。先是冷调的瓷砖光,后是阳光下的蓝绿色。35mm,浅景深。约 8 秒,不循环。<泳池的水花声变得发闷,接着是海浪和海鸥>(水下响起一个渐强的低音)。

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钻进井盖的蒸汽

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。镜头沿着人行道平稳向前,对着一个冒着浓重蒸汽的排水井盖。前两秒,街道是一排安静的住宅。镜头进入蒸汽,画面全白约四分之三秒,同样的行进以同样的速度从里面出来,来到一条熙攘的夜市街。开头是安静的街,结尾是热闹的夜市。镜头的速度和高度始终不变。平淡的灰色日光,后是暖色的夜光。35mm,手持,步速稳定。约 7 秒,不循环。<安静的街道,一阵蒸汽的嘶声,然后是夜市的喧闹>。无音乐。

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穿过瀑布

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。镜头平稳地向前推,对着一道垂落的水帘。前两秒,透过水帘能看到一条长满青苔的窄峡谷。镜头穿进水里,水占满整个画面约半秒,同样的推进以完全相同的速度从另一侧出来,来到烈日下一片开阔干燥的峡谷。开头是翠绿的峡谷,结尾是干旱的峡谷。构图、速度和方向始终不变,唯一遮住变化的是水。先是清凉的绿荫,后是炽热的赭色光。变形宽银幕,35mm 颗粒。约 8 秒,不循环。<水声盖过一切,随后是空旷的风声>。无音乐。

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进入一只眼,出自另一只眼

两个镜头靠虹膜连在一起。前半段,镜头缓缓推进一位年轻女子的眼睛,直到虹膜占满画面。切到后半段,镜头从一位年长女子的眼睛里拉出来,瞳色和虹膜大小都与前者相同,露出她身处另一个房间。开头是一张脸,结尾是另一张脸,进入眼睛和从眼睛里出来是一个连续的动作。先是冷色的窗光,后是暖色的灯光。100mm 微距转 50mm,浅景深。约 8 秒,不循环。<屏住呼吸,接着是钟表的滴答声>(一个持续的弦乐音贯穿衔接)。

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眨眼,进了另一个房间

两个镜头靠一次眨眼连在一起。前半段,竖屏的大特写,一只眼睛在昏暗的房间里睁着,然后完全闭上,画面变成皮肤和黑暗。后半段,这只眼睛重新睁开,眼前是一个完全不同的房间,明亮而陌生。开头是一个地点,结尾是另一个地点,眨眼是唯一的衔接。先是昏暗的暖光,后是冷调明亮的日光。100mm 微距,极浅景深。约 6 秒,不循环。<房间的底噪在眨眼之间彻底变了>(随后进入一个柔和的音调)。

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防尘布掀开

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。固定机位的中景,一间盖着防尘布的房间。一只手把布朝镜头拉过来,布料经过时占满整个画面约四分之三秒,布拉走之后,身后的房间陈设齐全,有人居住,灯光亮着。开头是被盖住的空房间,结尾是有人住的房间。镜头不动,窗户的位置也不变。先是冷灰色的光,后是暖色的灯光。35mm,胶片颗粒。约 7 秒,不循环。<一块布拖过镜头,接着是一间放着收音机的房间>。无音乐。

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出树林,入街头

一镜到底,全程没有剪辑点,也没有叠化。镜头沿着树冠浓密的小路平稳向前。前两秒,身处幽深的树林。小路进入一条被枝条罩住的隧道,画面暗到几乎全黑约半秒,同样的行进以同样的速度从一个地下通道出来,来到一条繁忙的城市街道。开头是林间小径,结尾是城市街道。镜头不停、不慢,也不转向。先是斑驳的绿荫,后是平淡的城市日光。变形宽银幕,35mm 颗粒。约 8 秒,不循环。<鸟鸣渐渐退去,变成车流声>。无音乐。

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常见问题

这些转场提示词怎么用?
挑一条,复制,粘贴到 Morphic 里。每条都写了两个镜头,以及把视线从前一个带到后一个的那个东西,模型因此把“衔接”当作画面的主角。前后两半都可以换,只要保留两边共有的那个元素,衔接依然成立。
为什么需要支持多镜头的模型?
转场是一段视频里的两个镜头,所以模型必须能从一条提示词里生成不止一个镜头。并不是每个视频模型都做得到。这里的提示词就是为支持多镜头的模型写的,因此两个镜头能连在一起,不会变成一个越飘越远的镜头。
怎样做抖音、视频号上常见的变装转场、场景切换?
先把画幅写成 9:16,再选一个遮挡物或一个旋转动作当衔接,比如转身、手掌扫过镜头、车辆横穿画面。人物在前后两个镜头里要居中、大小一致,变的只是衣服和背景。想踩节拍,就把节奏写进提示词,例如“翻页四次,对应四次换季,节拍一致”。本页“转身之间,房间换了”和“翻页,换季”可以直接拿来改。
怎样才算真正“匹配”的匹配剪辑?
衔接两边必须有同一样东西,而且在画面里的位置相同。可以是大小相同的形状,是速度和方向一致的动作,也可以是占画面比例相同的颜色。把这个共有的元素明确写出来,剪辑点就看不出来了。
转场视频要多长?
要长到前后两半都能看清。6 到 8 秒比较合适:每个镜头 2 到 3 秒,再加上衔接,通常够用。穿越类的转场,或者缓慢的时间变化,则要写成 10 秒,因为这个动作本身需要喘息的空间。
生成的视频可以商用吗?
这里的提示词写的都是原创场景和虚构人物,所以您生成的结果归您使用。请避免在提示词里要求真实的标识、商标或在世人物的形象。最终用途也请对照 Morphic 的服务条款。