铜锣音效

一面金属锣被敲响,余音随后缓缓涨起。锣有多大、用什么槌、声音要拖多久,都由您来定。

  • 锣的大小、锣槌、余音的长短,都能自己定
  • 为您的场景生成的一声锣,不是人人都在用的那一条通用音效
  • 干净的音频,余音完整保留,不是别人替您截短的淡出
一面宽大的锤纹青铜圆盘被一侧光照亮,锣槌仍贴在接触的那一刻

适用于影片、冥想和游戏音频的锣声

大锣

一槌敲在大青铜锣上,声浪在敲击之后才涌上来,不是在敲击的瞬间。这份延迟的鼓胀,让它听起来格外庞大。

小锣

硬槌敲小锣:起音明亮,几秒就散。大锣会盖掉下一句台词时,换成它。

按停的一击

敲响后立刻用手按住。余音被截断,一件共鸣乐器就成了可以卡在某一帧的标点。

滚奏渐强

锣槌持续滚奏,直到金属声轰然鼓起。它从无到有,放在字幕卡或上升镜头下面,不需要对点。

开饭锣

悬挂的小锣敲三下,间隔均匀。靠间隔说话:听上去是在招呼人,而不是什么戏剧时刻。

远处的锣声

大锣的一击从远处传来,高频的闪烁没了,身后留一小段回声。用近距离的录音做出来,不是把音量调低。

用提示词生成一声敲响的金属锣

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

铜锣音效的几种用法

为一个决定或一次登场点题

按停的一击戛然而止,能标出某一帧,又不会把尾音拖进下一个镜头。只有它像一记打击,而不是一个提示。

编辑提示词
为一个决定或一次登场点题

长久的静止镜头,不靠配乐来填

十二秒的余音自己就能撑住一个定格画面。冥想短片、游戏菜单、动画过场都用得上。

编辑提示词
长久的静止镜头,不靠配乐来填

什么都没发生前,先立下庄重的气氛

从寂静里堆起的滚奏,告诉观众有正式的事要开始,还没有人开口,这层意思已经到了。

编辑提示词
什么都没发生前,先立下庄重的气氛

暗示一座从不展示内部的建筑

去掉闪烁的远处一击,让一座庙宇或大厅留在画外,镜头里却只有风景。

编辑提示词
暗示一座从不展示内部的建筑

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常见问题

锣声是什么样的?
先是轻轻的一下接触,片刻后涌起金属的声浪,接着闪烁几秒。敲击和鼓起之间的延迟,是锣区别于钟和镲的关键细节。
怎样生成铜锣音效?
描述锣、槌和余音:锣有多大,槌是软是硬,声音要响多久。余音值得写具体,因为它占了这个声音的大部分。
想要舞狮、开场那种清脆的锣声,该怎么写?
往小而亮的方向写:小铜锣、硬槌、起音明亮、余音很快散去,再加一句“不是钟,也不是镲”。如果出来的像镲,就把锣写大一点,换软槌,让声浪在敲击之后再涌起。
锣声要拖多久才合适?
大锣十到十五秒,小锣四秒左右。先生成完整的余音,淡出留到剪辑里自己做,因为已经被截短的录音,没法再拉长。
怎样避免锣声盖住后面的对白?
用按停的一击,或者用小锣代替大锣。大锣低沉悠长的声浪正好压在人声下面,从源头把余音截断,比事后用均衡器补救容易得多。
生成的锣声可以商用吗?
付费方案生成的音频可以商用,具体授权请看服务条款。自己生成,也就拿到完整的余音,不是别人定好长度的那一条。