用Morphic的怪物AI视频生成器,在浏览器里调度各种生物。生成在雾中移动的身影、从黑色湖中浮起的某物,或在废墟墙面上划下的爪痕等怪物视频场景,再配上Speech和Music工具,为恐惧配乐并把现身的时机拿捏到位。在Canvas上把这些镜头拼接成一部完整的怪物短片。

你可以调度的怪物生物

你可以搭建的怪物场景

雾中的身影

一堵低低笼罩森林的雾墙,其后有一个巨大幽暗的身影缓缓移动,始终不曾完全显形,所过之处树木微微弯折。

编辑提示词
雾中的身影

夜晚的湖

低悬的月下一片静止的黑色湖面,一道长长的涟漪划开水面朝一只小船而去,其余处则光滑如镜、寂静无声。

编辑提示词
夜晚的湖

洞口

岩壁上一处参差的洞穴入口,火把的光只能照进几米,开口四周布满深深的抓痕,再往里便是一片漆黑。

编辑提示词
洞口

废墟墙上的爪痕

灰白日光下一处被毁的室内,四道深深的平行沟槽划过一面灰泥墙,家具翻倒,房间其余处空无一物。

编辑提示词
废墟墙上的爪痕

三步制作怪物视频

  1. 描述你的怪物场景

    用简单的话写下你想要的怪物场景。

  2. 生成视频

    Morphic 在几秒内于画布上生成电影级片段。

  3. 优化你的怪物视频

    调整提示词,重新生成,满意后即可下载或分享。

相关工作流

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常见问题

我可以在哪里用AI制作怪物视频?
你可以在Morphic上直接在浏览器里创作怪物场景。打开Text to Video工具,描述生物、场景以及什么始终隐而不露,Morphic便会生成片段。无需安装,也无需专业软件。
哪些怪物场景最适合用AI视频呈现?
单镜头的威胁时刻:雾中的身影、暗湖上的涟漪、墙上的爪痕、怪物完整现身。把每个怪物场景锚定在一只生物、一个场景和一处光源上。
如何让一只生物在各个怪物场景中保持一致?
用Character Lineup工作流锁定剪影、体型和标志性特征,再在每条提示词中引用这张角色卡。即便生物大多时候隐而不露,Morphic也会让它在各个场景间保持一致。
在AI视频中如何让怪物显得有威胁感?
尽可能长时间地让它半隐半现。描述雾后的身影、朝小船而去的涟漪、火把光边缘的轮廓。把完整的生物留到唯一一次清晰的现身,让前面的铺垫得到回报。
我可以为怪物视频加上声音和音乐吗?
可以。Music工具能制作原创配乐,而现身前低沉渐强的嗡鸣声正是承载恐惧的关键。Speech工具则可加上旁白或角色对白。把两者叠加到片段上,就能发布一部完整的怪物短片。
我的怪物设计会是原创的吗?
会。Morphic会根据你的提示词生成原创的生物设计。用你自己的话描述剪影、四肢、皮肤或毛发以及体型,得到的便是一只原创怪物,而非对现有作品生物的翻版。