KI-Inpainting

Eine Stelle maskieren, neu erzeugen. Der Rest des Bildes bleibt unberührt.

Jedes Bildmodell

Ein Arbeitsbereich

Was eine Maske leisten kann

Inpainting in drei Schritten

  1. 01

    Morphic öffnen

    Registrieren Sie sich und starten Sie auf einer freien, unendlichen visuellen Canvas.

  2. 02

    Bereich maskieren

    Laden Sie ein Bild hoch, malen Sie eine Maske über die Stelle und beschreiben Sie, was dort sein soll.

  3. 03

    Generieren und exportieren

    Nur der maskierte Bereich wird neu erzeugt. Generieren Sie erneut oder wechseln Sie das Modell, bis der Übergang passt, und exportieren Sie dann.

Anwendungsfälle

Eine Sache ändern, den Rest behalten

Färben Sie eine Jacke um, tauschen Sie einen Himmel aus oder ändern Sie ein Schild. Jeder andere Pixel bleibt, wo er ist. Die Maske macht das sicher: Das Modell berührt nur, was Sie bemalt haben, und die Teile, die Ihnen gefielen, verschieben sich nicht. So bearbeiten Sie präzise, ohne das ganze Bild zu riskieren.

Eine Sache ändern, den Rest behalten

Etwas hinzufügen, das nicht da war

Malen Sie eine Maske über leere Fläche und beschreiben Sie, was dorthin gehört: ein gerahmtes Bild an der kahlen Wand, eine Pflanze in der Ecke, ein Produkt im Regal. Das Modell erzeugt es innerhalb der Maske und passt es an Licht und Perspektive des Raums an. Für Exposé-Fotos und Produktbilder wirkt das neue Element so, als wäre es von Anfang an Teil der Aufnahme gewesen.

Etwas hinzufügen, das nicht da war

Ein Objekt sauber ersetzen

Maskieren Sie einen Gegenstand und verlangen Sie einen anderen an seiner Stelle, etwa einen Hocker statt eines Stuhls oder ein neues Logo statt eines alten. Der Bereich wird passend zur Umgebung neu erzeugt und nicht als Ausschnitt eingeklebt. Maßstab und Schatten stimmen deshalb, und der Gegenstand schwebt nicht über der Szene.

Ein Objekt sauber ersetzen

Das Bild korrigieren, dann ins Video

Bearbeiten Sie ein Standbild, bis es genau stimmt: einen Makel entfernen, ein Detail ersetzen, eine Kante säubern. Dann übernehmen Sie es in Image-to-Video auf Morphic und animieren es. Die gerade korrigierte Einstellung wird zum ersten Frame eines Clips. So führt die Bearbeitung in einem Arbeitsbereich vom korrigierten Standbild bis zur Bewegung.

Das Bild korrigieren, dann ins Video

Prompt-Beispiele

Landschaft, deren maskierter Himmel als Sonnenuntergang neu erzeugt wurde

Den Himmel tauschen

Maskiere den Himmel und erzeuge ihn als klaren Sonnenuntergang in goldenem Licht neu, der Vordergrund bleibt unverändert

Edit prompt
Innenraum mit einem gerahmten Druck im maskierten Bereich der Wand

Ein Element hinzufügen

Maskiere die leere Wand und füge einen großen gerahmten Druck hinzu, der zum Licht im Raum passt

Edit prompt
Raum, in dem ein Stuhl maskiert und durch einen Hocker ersetzt wurde

Das Objekt ersetzen

Maskiere den Holzstuhl und ersetze ihn durch einen modernen schwarzen Hocker in gleicher Größe

Edit prompt
Porträt, bei dem die maskierte Jacke in Marineblau umgefärbt wurde

Einen Bereich umfärben

Maskiere die Jacke und erzeuge sie in tiefem Marineblau neu, die Stofffalten bleiben erhalten

Edit prompt
Foto, dessen eingerissene Ecke maskiert und wieder aufgebaut wurde

Eine Lücke füllen

Maskiere die eingerissene Ecke und baue den fehlenden Teil der Szene wieder auf

Edit prompt
Produktfoto mit einem Detail auf der Tasse, innerhalb einer Maske ergänzt

Ein Detail ändern

Maskiere die leere Tasse und füge eine schlichte Strichzeichnung hinzu, ohne den Rest der Aufnahme anzutasten

Edit prompt

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Häufig gestellte Fragen

Was ist KI-Inpainting?
Beim Inpainting bearbeiten Sie nur einen maskierten Bereich des Bildes, der Rest bleibt unberührt. Sie malen eine Maske über die Stelle, beschreiben, was dort sein soll, und das Modell erzeugt genau diesen Bereich neu. Licht, Textur und Perspektive des umgebenden Bildes werden dabei übernommen. Auf diesem Prinzip beruhen das Entfernen von Objekten, das Füllen von Lücken und das Austauschen von Bildteilen.
Ist das Inpainting kostenlos, und muss etwas installiert werden?
Nein, es ist keine Installation nötig. Inpainting läuft auf Morphic im Browser. Laden Sie ein Bild hoch, maskieren Sie eine Stelle, generieren Sie und exportieren Sie auf derselben Canvas.
Worin unterscheidet sich Inpainting vom Bearbeiten des ganzen Bildes?
Eine Bearbeitung des gesamten Bildes verändert den ganzen Ausschnitt, und Teile, die Sie behalten wollten, können sich verschieben. Beim Inpainting bleibt alles außerhalb der Maske gesperrt. Nur der markierte Bereich wird neu erzeugt. Ein Gesicht, ein Produkt oder ein Hintergrund, der Ihnen gefiel, bleibt also pixelstabil, während sich eine Stelle ändert. Genau dafür gibt es die Maske.
Was kann ich mit einer Inpainting-Maske machen?
Sie entfernen etwas und bauen den Raum dahinter neu auf, fügen ein fehlendes Element hinzu oder ersetzen ein Objekt durch ein anderes. Auch Fehler beheben und Details wie Farbe oder Textur ändern ist möglich. Da Sie Maske und Prompt selbst steuern, deckt dasselbe Tool Entfernen, Austauschen und Reparieren ab.
Kann ich mit einem Prompt arbeiten, oder nur aufräumen?
Beides geht. Lassen Sie den Prompt leer, füllt das Modell die Maske aus der Umgebung auf, so funktioniert das Entfernen. Mit einem Prompt erzeugt es stattdessen das, was Sie beschreiben. So malen Sie ein neues Objekt, einen anderen Himmel oder ein anderes Kleidungsstück ein, während der Rest des Bildes bestehen bleibt.
Fügt sich der bearbeitete Bereich in das übrige Foto ein?
Dafür ist Inpainting gemacht. Der neu erzeugte Bereich orientiert sich an den Pixeln rund um die Maske. Er führt Licht und Textur des Bildes fort und liegt nicht wie eingefügt darüber. Bei einer harten Kante weichen Sie die Maske auf, generieren erneut oder wechseln das Modell, bis der Übergang verschwindet.
Kann ich das bearbeitete Bild anschließend in ein Video überführen?
Ja. Sobald das Bild so aussieht, wie Sie es möchten, übernehmen Sie es direkt in Image-to-Video auf Morphic und animieren die Einstellung. Das eben korrigierte Standbild wird dann zum ersten Frame eines Clips. Bearbeitung und Inpainting laufen auf Compose, die Canvas ist der Ort zum Generieren und Vergleichen.

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