Jedes Bildmodell
Ein ArbeitsbereichAnproben, die Sie erzeugen können
Kleidung in drei Schritten anprobieren
- 01
Morphic öffnen
Registrieren Sie sich und starten Sie auf einer freien, unendlichen visuellen Canvas.
- 02
Kleidungsstück und Model hinzufügen
Laden Sie das Produkt als Referenz und ein Foto des Models hoch. Markieren Sie dann, wo das Teil sitzen soll.
- 03
Generieren und Passform nachschärfen
Morphic setzt das Kleidungsstück per Inpainting auf den Körper. Wiederholen Sie, bis Saum, Muster und Falten stimmen, dann exportieren Sie.
Anwendungsfälle
Ein Produkt in der ganzen Größenreihe zeigen
Die Referenz des Kleidungsstücks bleibt fest, das Foto des Models wechselt. So zeigen Sie dasselbe Teil an unterschiedlichen Körpern. Eine Größen- oder Passformreihe entsteht aus einer einzigen Produktaufnahme. Studiozeit buchen und Models neu briefen entfällt. Jede Passform prüfen Sie selbst und wiederholen, was nachgebessert werden muss.

Aus Packshots ein kleines Lookbook bauen
Flatlays und Packshots werden zu Bildern am Körper, für Lookbook oder Landingpage. Jedes Teil legen Sie als Referenz ein und setzen es auf ein einheitliches Model. Das Set wirkt dann wie aus einem Shooting. Die Pose wechselt pro Bild, das Kleidungsstück bleibt gleich. Das schließt die Lücke zwischen Produktfoto und Kampagne.

Ein Design vor der Bemusterung ansehen
Sehen Sie Print, Farbvariante oder Schnitt am Körper, bevor Sie ein Muster fertigen lassen. Das Design legen Sie als Referenz ein und erkennen, wie es fällt und wo das Muster bricht. Probleme fallen so früh auf. Verstehen Sie das als Vorschau und nicht als Datenblatt: Die echte Passform prüfen Sie am Muster.

Shop-Fotos auffrischen, ohne neu zu shooten
Wechselt das Model oder die Saison, das Produkt bleibt aber gleich, passen Sie die Produktseite im Online-Shop an. Behalten Sie die Referenz und erzeugen Sie das Teil in neuer Pose oder vor neuem Hintergrund. Einheitliche Bilder am Körper wirken auf Shop und Marktplatz gepflegt. So bleibt das Sortiment zwischen echten Shootings aktuell.

Prompt-Beispiele

Eine Jacke anpassen
Setze die Jacke aus der Referenz aufs Model, behalte Knöpfe und Karomuster bei, passe das Studiolicht an
Edit prompt
Dasselbe Kleid, neue Pose
Übernimm dieses Kleid aus der Referenz und zeige es am Model im Gehen, halte Farbe und Saumlänge gleich
Edit prompt
Print auf dem T-Shirt
Übertrage den Frontprint aus der Referenz auf das schlichte T-Shirt, halte die Grafik scharf und mittig
Edit prompt
Strickware an der Figur
Kleide das Model in diesen gerippten Pullover aus der Referenz, behalte Struktur und Ausschnitt bei
Edit prompt
Mantel über dem Outfit
Ergänze den Mantel aus der Referenz über dem Outfit, lass ihn offen fallen, übernimm den Glanz des Stoffs
Edit prompt
Model tauschen, Teil behalten
Setze dasselbe Hemd aus der Referenz auf ein anderes Model, Passform und Farbe bleiben identisch
Edit prompt
Cinematic storyboard
Share a scene description with character references. Get a full storyboard with shot angles and mood.

Messages to cinematic scene
Dramatize any text conversation into a cinematic multi-shot video.

Title sequence
Generate a professional film title card from scratch, with optional cinematic animation.

3x3 storyboard
Feed in a single image. Get 9 cinematic beats laid out as a 3x3 storyboard grid.

Chibi sprite animation
Turn any photo or description into an animated chibi sprite. Dance, jump, wave, attack, and more.
Runway walk
Get a runway walk video clip with virtual try-on built in from a garment photo and a model photo.
Alles auf Morphic
Ihr kompletter Werkzeugkasten für ProduktbilderModelle
Nano Banana 2, Flux 2 Pro, ChatGPT Images, Grok Imagine, Recraft, Seedream und mehr. Wechseln Sie das Modell, wenn ein Muster oder eine Falte sauberer sitzen soll.
KI-Produktfoto-Generator
Bauen Sie das komplette Produktbild samt Hintergrund und Licht, statt nur ein Teil aufs Model zu setzen.
KI-Kleidungsfoto-Generator
Erzeugen Sie Bilder am Körper aus einer Referenz des Kleidungsstücks, im selben Ablauf für ein ganzes Sortiment.
Image to image
Fotos umstilisieren, bearbeiten und per Inpainting ergänzen. Mit dieser Methode sitzt ein Kleidungsstück sauber am Model.
