Beispiele
Prompts und Schritt-für-Schritt-Rezepte für Morphic for Blender, von Beleuchtung und Set-Ausstattung bis zum Generieren von Requisiten und dem Umwandeln von Renderings in Videos.
Beginnen Sie mit diesen Vorschlägen und passen Sie die Details an Ihre Szene an. Jeder Prompt gehört in den Tab 'Chat', sofern ein Rezept nichts anderes sagt.
Prompts für den Chat-Tab
Die Szene ansehen
- "Was ist in dieser Szene?"
- "Warum wirkt mein Rendering so flach?"
- "Welche Objekte haben kein Material?"
- "Was sieht die Kamera gerade? Ist das Motiv zentriert?"
Beleuchtung
- "Richte eine Dreipunktbeleuchtung auf die Figur ein: warmes Führungslicht von links, weiches Aufhelllicht, kühles Kantenlicht"
- "Lass es aussehen wie goldene Stunde, die durchs Fenster fällt"
- "Mach daraus eine stimmungsvolle Nachtszene mit einer einzigen Lampe auf dem Schreibtisch als Lichtquelle"
- "Halbiere die Stärke aller Lichter und mach die Schatten weicher"
Materialien
- "Mach den Würfel glänzend rot"
- "Gib dem Boden einen abgenutzten Betonlook und dem Tisch dunkles Walnussholz"
- "Mach die ausgewählten Objekte zu gebürstetem Metall"
- "Jedes Objekt ohne Material bekommt ein neutrales graues Tonmaterial"
Set-Ausstattung und Layout
- "Füge unter allem eine große Bodenebene hinzu"
- "Verteile 12 unterschiedlich große Steine um den Baum, ohne dass sich welche berühren"
- "Stell die drei Stühle gleichmäßig um den runden Tisch, mit Blick zum Tisch"
- "Reihe die ausgewählten Objekte mit 50 cm Abstand entlang X auf"
Kamera und Animation
- "Füge eine Kamera auf Augenhöhe hinzu, die auf die Figur schaut, mit einem 35-mm-Objektiv"
- "Animiere eine langsame Kamerafahrt auf die Figur zu, von Frame 1 bis 120"
- "Lass die Kamera das Produkt in 5 Sekunden einmal umkreisen"
- "Stell die Szene auf 24 fps, Frames 1 bis 96 und 1920 × 1080"
Aufräumen
- "Lösche jedes Objekt, das im Viewport ausgeblendet ist"
- "Gib den Objekten in der Collection Props klare Namen"
- "Wende die Skalierung auf die ausgewählten Objekte an"
Rezepte
Eine Produktaufnahme beleuchten und rendern
- Modellieren oder importieren Sie Ihr Produkt und fragen Sie dann: "Richte das als Studio-Produktaufnahme ein: nahtloser weißer Hintergrund, weiches Führungslicht von oben links und ein Kantenlicht dahinter"
- Lesen Sie das Skript und klicken Sie auf 'Apply'. Zu viel? Drücken Sie einmal Ctrl+Z und fragen Sie erneut mit mehr Details
- Fragen Sie: "Füge eine Kamera hinzu, die das Produkt im Format 4:5 leicht von oben einfängt"
- Rendern Sie mit F12 und klicken Sie auf 'Send render'. Das Standbild liegt in Ihren Morphic-Assets, bereit zur Nutzung als Referenz
Ein Requisit erstellen, das zu Ihrer Szene passt
- Generieren Sie im Tab 'Image' das Requisit vor einem schlichten Hintergrund, zum Beispiel "eine Keramik-Teekanne mit blauer Glasur, schlichter grauer Hintergrund, Studiolicht"
- Wählen Sie die Ebene aus, auf der das Bild landet
- Setzen Sie im Tab '3D' 'Reference' auf 'Selected image' und klicken Sie auf 'Generate'
- Das Modell wird am 3D-Cursor importiert. Bitten Sie Copilot, es zu platzieren: "Stell die Teekanne mittig auf den Tisch"
Ihr Blocking in ein Video verwandeln
- Legen Sie den Shot mit einfachen Formen an und positionieren Sie die Kamera. Copilot kann helfen: "Füge eine Kamera knapp über dem Boden hinzu, die zum Turm hinaufschaut"
- Beschreiben Sie im Tab 'Video' den Shot, zum Beispiel "langsame Fahrt auf den Steinturm in der Abenddämmerung zu, Nebel zieht auf"
- Aktivieren Sie 'Use active camera view as first frame'. Das Video beginnt mit der Komposition Ihrer Kamera
- Klicken Sie auf 'Generate'. Das Video wird auf einer Ebene in der Szene platziert und in Ihren Morphic-Assets gespeichert
Ein Rendering umgestalten
- Rendern Sie Ihr Bild mit F12 und klicken Sie auf 'Send render'
- Klicken Sie im Tab 'Chat' auf das Globussymbol, um die Morphic-Datei der .blend in Studio zu öffnen
- Nutzen Sie das Rendering aus 'Assets' als Referenz und beschreiben Sie den gewünschten Look, zum Beispiel "dieselbe Szene als Aquarellillustration". Siehe Bilder
Eine Hintergrundtafel bauen
- Setzen Sie im Tab 'Image' 'Aspect ratio' auf 21:9 und beschreiben Sie die Welt, zum Beispiel "nebliger Kiefernwald im Morgengrauen, weite Establishing-Ansicht"
- Generieren Sie und fragen Sie dann Copilot: "Schieb das Waldbild 15 m hinter das Set, skaliere es so, dass es die Kameraansicht füllt, und lass sein Material Licht abgeben, damit es nicht schattiert wird"
Einen Turntable teilen
- Fragen Sie: "Lass die Kamera das ausgewählte Objekt über 120 Frames einmal umkreisen"
- Rendern Sie im Tab 'Output' in eine Videodatei (siehe Eine Animation senden)
- Render > Render Animation, dann klicken Sie auf 'Send animation'. Teilen Sie es aus Studio oder fügen Sie es zu einer Compose-Timeline hinzu
Wenn Sie Probleme haben oder Fragen haben, können Sie sich gerne an uns wenden. Wir helfen Ihnen gerne. Schreiben Sie uns an support@morphic.com.
Renderings an Morphic senden
Laden Sie Ihre Standbild-Renderings und gerenderten Animationen aus Blender mit einem Klick in Ihre Morphic-Assets hoch und nutzen Sie sie anschließend in Studio.
Fehlerbehebung
Lösungen für Morphic for Blender, von der Installation und Anmeldung bis zu Skripten, Generierungen und dem Senden von Renderings.