예시
조명과 세트 꾸미기부터 소품 생성, 렌더를 비디오로 만들기까지, Morphic for Blender를 위한 프롬프트와 단계별 레시피입니다.
여기서 시작해 장면에 맞게 세부 사항을 바꾸세요. 레시피에서 따로 말하지 않는 한 각 프롬프트는 'Chat' 탭에 입력합니다.
Chat 탭용 프롬프트
장면 살펴보기
- "이 장면에 뭐가 있어?"
- "내 렌더가 왜 이렇게 밋밋해 보여?"
- "머티리얼이 없는 오브젝트는 뭐야?"
- "지금 카메라에 뭐가 보여? 피사체가 가운데에 있어?"
조명
- "캐릭터에 3점 조명을 설정해 줘: 왼쪽에서 따뜻한 키 라이트, 부드러운 필 라이트, 차가운 림 라이트"
- "창문으로 골든아워 햇빛이 들어오는 것처럼 만들어 줘"
- "책상 위 실제 램프 하나만 켜진 분위기 있는 밤 장면으로 바꿔 줘"
- "모든 조명 세기를 절반으로 줄이고 그림자를 더 부드럽게 해 줘"
머티리얼
- "큐브를 광택 있는 빨간색으로 만들어 줘"
- "바닥은 낡은 콘크리트 느낌으로, 테이블은 어두운 월넛 나무로 해 줘"
- "선택한 오브젝트를 브러시드 메탈로 만들어 줘"
- "머티리얼이 없는 모든 오브젝트에 무채색 회색 클레이 머티리얼을 넣어 줘"
세트 꾸미기와 레이아웃
- "모든 것 아래에 큰 바닥 평면을 추가해 줘"
- "나무 주변에 크기가 다른 바위 12개를 서로 닿지 않게 흩뿌려 줘"
- "의자 세 개를 둥근 테이블 주위에 같은 간격으로 테이블을 향하게 놓아 줘"
- "선택한 오브젝트를 X축을 따라 50 cm 간격으로 정렬해 줘"
카메라와 애니메이션
- "캐릭터를 바라보는 눈높이 카메라를 35mm 렌즈로 추가해 줘"
- "1프레임부터 120프레임까지 캐릭터 쪽으로 천천히 달리 인하는 애니메이션을 만들어 줘"
- "카메라가 5초 동안 제품 주위를 한 바퀴 돌게 해 줘"
- "장면을 24 fps, 1~96 프레임, 1920 × 1080으로 설정해 줘"
정리
- "뷰포트에서 숨겨진 오브젝트를 모두 삭제해 줘"
- "Props 컬렉션의 오브젝트 이름을 알아보기 쉽게 바꿔 줘"
- "선택한 오브젝트에 스케일을 적용해 줘"
레시피
제품 샷 조명과 렌더
- 제품을 모델링하거나 가져온 다음 이렇게 요청하세요: "이걸 스튜디오 제품 샷으로 설정해 줘: 이음매 없는 흰색 배경, 왼쪽 위에서 부드러운 키 라이트, 뒤쪽에 림 라이트"
- 스크립트를 읽고 'Apply'를 클릭하세요. 너무 과한가요? Ctrl+Z를 한 번 누르고 더 자세히 다시 요청하세요
- 이렇게 요청하세요: "제품을 4:5로, 약간 위에서 프레이밍하는 카메라를 추가해 줘"
- F12로 렌더하고 'Send render'를 클릭하세요. 스틸이 Morphic 에셋에 들어가 레퍼런스로 쓸 준비가 됩니다
장면에 어울리는 소품 만들기
- 'Image' 탭에서 단색 배경 위의 소품을 생성하세요. 예: "파란 유약을 바른 도자기 찻주전자, 단색 회색 배경, 스튜디오 조명"
- 이미지가 놓인 평면을 선택하세요
- '3D' 탭에서 'Reference'를 'Selected image'로 설정하고 'Generate'를 클릭하세요
- 모델이 3D 커서 위치로 가져와집니다. Copilot에게 배치를 요청하세요: "찻주전자를 테이블 가운데에 올려 줘"
블로킹을 비디오로 만들기
- 단순한 도형으로 샷을 블로킹하고 카메라를 배치하세요. Copilot이 도울 수 있습니다: "땅 가까이에서 탑을 올려다보는 카메라를 추가해 줘"
- 'Video' 탭에서 샷을 설명하세요. 예: "해 질 녘 돌탑 쪽으로 천천히 다가가는 샷, 안개가 밀려옴"
- 'Use active camera view as first frame'을 켜세요. 비디오가 카메라의 구도에서 시작됩니다
- 'Generate'를 클릭하세요. 비디오가 장면의 평면에 배치되고 Morphic 에셋에 저장됩니다
렌더 스타일 바꾸기
- F12로 프레임을 렌더하고 'Send render'를 클릭하세요
- 'Chat' 탭의 지구본 아이콘을 클릭해 Studio에서 .blend의 Morphic 파일을 여세요
- '에셋'에 있는 렌더를 레퍼런스로 사용하고 원하는 룩을 프롬프트로 입력하세요. 예: "같은 장면을 수채화 일러스트로". 이미지를 참고하세요
배경 보드 만들기
- 'Image' 탭에서 'Aspect ratio'를 21:9로 설정하고 세계를 프롬프트로 입력하세요. 예: "새벽의 안개 낀 소나무 숲, 넓은 설정 샷"
- 생성한 다음 Copilot에게 요청하세요: "숲 이미지를 세트 뒤 15 m로 옮기고, 카메라 뷰를 채우도록 크기를 키우고, 그림자가 지지 않게 머티리얼이 빛을 내도록 해 줘"
턴테이블 공유하기
- 이렇게 요청하세요: "카메라가 120프레임 동안 선택한 오브젝트 주위를 한 바퀴 돌게 해 줘"
- 'Output' 탭에서 비디오 파일로 렌더하도록 설정하세요(애니메이션 보내기 참고)
- Render > Render Animation을 실행한 다음 'Send animation'을 클릭하세요. Studio에서 공유하거나 Compose 타임라인에 추가하세요
문제가 있거나 궁금한 점이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 이메일을 보내 주세요: support@morphic.com.