렌더를 Morphic으로 보내기

Blender의 스틸 렌더와 렌더한 애니메이션을 클릭 한 번으로 Morphic 에셋에 업로드하고 Studio에서 사용하세요.

'Send render'와 'Send animation'은 Blender에서 렌더한 결과를 Morphic 에셋에 업로드합니다. 그다음 렌더를 이미지나 비디오의 레퍼런스로 사용하거나, Canvas에 추가하거나, Compose에서 애니메이션을 편집하세요.

두 버튼은 로그인하면 'Morphic' 탭의 탭 행 아래에 있습니다.

스틸 보내기

  1. 프레임을 렌더하세요: Render > Render Image, 또는 F12
  2. 'Send render'를 클릭하세요

렌더는 PNG로 업로드되며 .blend 이름을 따라 이름이 붙습니다(예: 'shot_010 render'). 완료되면 패널에 'Sent "shot_010 render" to your Morphic assets'가 표시됩니다.

렌더 창에서도 보낼 수 있습니다. 'Image' 메뉴를 열고 'Send Render to Morphic'을 클릭하세요.

전송 후 메시지가 표시된 'Send render'와 'Send animation' 버튼

애니메이션 보내기

'Send animation'은 애니메이션을 렌더할 때 Blender가 쓴 비디오 파일을 업로드하므로, 먼저 비디오 형식으로 렌더하세요.

  1. Properties 에디터에서 'Output' 탭을 여세요
  2. 출력을 비디오 파일로 설정하세요. Blender 5.0 이상에서는 'Media Type'을 'Video'로, Blender 4.x에서는 'File Format'을 'FFmpeg Video'로 설정합니다
  3. 'Container'를 'MPEG-4', 'QuickTime' 또는 'WebM'으로 설정하세요
  4. 애니메이션을 렌더하세요: Render > Render Animation, 또는 Ctrl+F12(macOS에서는 Cmd+F12)
  5. 'Send animation'을 클릭하세요

비디오는 .blend 이름을 따라 이름이 붙고(예: 'shot_010 animation'), 메시지에 렌더한 시점이 표시되므로 방금 만든 테이크인지 알 수 있습니다.

이미지 시퀀스(PNG, EXR)로 렌더한 애니메이션은 하나의 파일로 보낼 수 없습니다. 비디오 파일로 다시 렌더하거나, 'Send render'로 프레임을 하나씩 보내세요.

Studio에서 렌더 찾기

렌더는 이 .blend용으로 만들어진 Morphic 파일의 '에셋'에 들어갑니다. 'Chat' 탭의 지구본 아이콘을 클릭하면 Studio에서 그 파일이 열립니다. 작업이 저장되는 위치를 참고하세요.

보낸 렌더 2개, 뷰포트 캡처, 생성된 동영상이 있는 .blend의 Morphic 파일의 Studio '에셋'

그곳에서 다음을 할 수 있습니다:

  • 스틸을 레퍼런스 이미지로 사용하세요. 예를 들어 렌더 스타일 바꾸기에 쓰거나 여러 샷에서 캐릭터를 일관되게 유지할 수 있습니다
  • 스틸로 비디오를 시작해 블로킹을 첫 프레임으로 만드세요
  • 렌더한 애니메이션을 Compose 타임라인에 추가하세요

업로드할 수 있는 최대 파일 크기는 플랜에 따라 다릅니다.


문제가 있거나 궁금한 점이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 이메일을 보내 주세요: support@morphic.com.

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