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# 립싱크

Morphic에서 립싱크를 사용하는 방법에 대한 간단한 튜토리얼입니다:

1. Morphic로 이동합니다.
2. 기존 파일을 열거나, 'New file'을 클릭하여 프로젝트 아래에 새 파일을 만듭니다.
3. 캔버스 하단의 전역 프롬프트 바에서 모드를 비디오로 전환한 다음 립싱크를 선택하세요.

<figure><img src="/files/b1a1a6d9ec7869345c2aae1d0b2fa47d4b4d3d1d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. 립싱크에 사용할 모델을 선택하세요. 표시되는 모델은 조직에서 립싱크용으로 활성화한 항목에 따라 달라지므로, 목록이 팀원의 것과 다를 수 있습니다. 다음을 참조하세요 [모델 액세스](/docs/kr/account-and-billing/settings/model-access.md).

<figure><img src="/files/526dd37f2047b1368c4f9d5f4499d6c352bdeef3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

5. 종이클립 아이콘을 클릭해 참고 자료를 첨부하세요. 다음이 가능합니다:

<figure><img src="/files/7391d4b98ac5e6bda9cab464a2bb6000cd9e050e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 캔버스에서 선택 - 캔버스에 이미 배치된 참고 자료를 선택
* 에셋에서 선택 - 에셋 라이브러리에서 선택
* 에셋 업로드 - 기기에서 파일 업로드

6. 동기화할 오디오 파일과 함께 비디오를 첨부하세요.

<div data-full-width="false"><figure><img src="/files/640ecdd3e6d6c3d5bf0c7748caf531330245e469" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

7. 선택 사항으로, 추가 지시가 있는 프롬프트를 입력하거나 프롬프트 바를 비워 둘 수 있습니다.
8. 선택 사항으로, 환경설정 아이콘을 클릭해 Morphic가 오디오와 비디오의 길이 불일치를 처리하는 방식을 설정하세요.
9. 프롬프트 바에서 파란색 버튼을 클릭하세요.

참고: 일부 모델은 비어 있는 프롬프트로는 실행되지 않습니다. 아무것도 시작되지 않으면 "립싱크 만들기"와 같이 몇 단어의 지시를 추가하세요.

### 더 나은 결과를 위한 팁

* 동기화할 클립 전체에서 캐릭터의 얼굴이 또렷하게 보이고 입이 잘 보이는 비디오를 사용하세요.
* 깨끗한 오디오를 입력하세요. 배경 소음, 겹치는 목소리, 대사 뒤의 강한 음악은 동기화를 약화시킬 수 있습니다.
* 오디오의 분위기를 캐릭터에 맞추세요. 정적인 중립적 인물 사진에 에너지가 높은 목소리를 넣으면 완벽한 립싱크라도 어색하게 보일 수 있습니다.
* 오디오와 원본 클립의 길이를 가깝게 유지하세요. 차이가 너무 크면 Morphic가 늘리거나, 루프를 만들거나, 잘라내야 하므로 적절한 환경설정을 해도 최종 결과가 부드러워질 수 있습니다.
* 원본 비디오에서 머리 움직임은 적당히 유지하세요. 제한적이면서 자연스러운 움직임이 동기화를 가장 깔끔하게 마무리해 줍니다. 빠른 컷과 극단적인 각도는 이를 더 어렵게 만듭니다.

### 환경설정 이해하기

오디오와 비디오는 종종 길이가 같지 않습니다. 환경설정은 출력에서 이 불일치를 어떻게 처리할지 제어합니다.

<div><figure><img src="/files/9c100a67a60d9da2e13a065dac7d8b669ba3307a" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/306bb574957a1d9dcc9952732c1fb31a27c7435d" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

| 옵션    | 기능                                                                               |
| ----- | -------------------------------------------------------------------------------- |
| 자르기   | 오디오 또는 비디오 중 더 긴 쪽을 더 짧은 쪽에 맞게 잘라냅니다.                                            |
| 루프    | 비디오가 오디오보다 짧을 때, 오디오에 맞도록 비디오를 반복 재생합니다.                                         |
| 왕복 재생 | 비디오가 오디오보다 짧을 때, 비디오를 앞으로 재생한 뒤 역재생하여 오디오 길이에 맞춥니다.                              |
| 무음    | 비디오가 오디오보다 길 때, 비디오에 맞도록 오디오에 무음을 추가합니다.                                         |
| 재매핑   | 재생 속도를 조정하여 비디오를 느리게 하거나 빠르게 하여 오디오 길이에 정확히 맞춥니다. 재생 속도를 조절해 둘 다의 전체 콘텐츠를 유지합니다. |

### 비용

립싱크 모델은 서로 다른 가격이 적용되며, 대부분은 출력 1초당 요금이 부과됩니다. 각 립싱크 모델의 현재 요금은 [요금제 및 크레딧의 립싱크 표](/docs/kr/pricing/plans-and-credits.md).

이렇게 Morphic에서 립싱크 기능을 사용하는 방법입니다. 이 기능은 캐릭터, 광고, 대사 중심 장면을 위한 AI 립싱크 비디오를 생성하려는 영화 제작자, 애니메이터, 마케터에게 잘 맞습니다.

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문제가 있거나 궁금한 점이 있으시면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 문의해 주세요: [**support@morphic.com**](mailto:support@morphic.com)**.**


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