# 립싱크

Morphic에서 Lip Sync를 사용하는 간단한 튜토리얼입니다:

1. Morphic로 이동하세요.
2. 기존 파일을 열거나, '새 파일'을 클릭해 프로젝트 아래에 새 파일을 만드세요.
3. Canvas 하단의 전역 프롬프트 바로 이동해 모드를 Video로 전환한 다음 Lip Sync를 선택하세요.

<figure><img src="/files/b1a1a6d9ec7869345c2aae1d0b2fa47d4b4d3d1d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. 모델을 선택하세요: Sync V3 또는 Seedance 2.0.

<figure><img src="/files/5e1d6cae5f0b0bb6bb8497f7cf18812cdf5cb140" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

5. 종이 클립 아이콘을 클릭해 참조 파일을 첨부하세요. 다음이 가능합니다:

<figure><img src="/files/7391d4b98ac5e6bda9cab464a2bb6000cd9e050e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Canvas에서 선택 - Canvas에 이미 배치된 참조를 선택
* Assets에서 선택 - Assets 라이브러리에서 선택
* 에셋 업로드 - 기기에서 파일 업로드

6. 동기화할 오디오 파일과 함께 비디오를 첨부하세요.

<div data-full-width="false"><figure><img src="/files/640ecdd3e6d6c3d5bf0c7748caf531330245e469" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

7. 선택 사항으로, 추가 지시가 있으면 프롬프트를 넣거나 프롬프트 바를 비워 두세요.
8. 선택 사항으로, Preferences 아이콘을 클릭해 Morphic이 오디오와 비디오 길이 불일치를 처리하는 방식을 설정하세요.
9. 생성을 클릭하세요.

참고: Seedance 2.0을 사용하는 경우, 생성하기 전에 최소 3자 이상의 프롬프트(예: "립싱크 생성")를 추가하세요.

### 더 좋은 결과를 위한 팁

* 동기화하려는 클립 전체에서 인물의 얼굴이 선명하게 잡히고 입이 보이는 비디오를 사용하세요.
* 깨끗한 오디오를 입력하세요. 배경 소음, 겹치는 목소리, 또는 대사 뒤의 강한 음악은 동기화를 약화시킬 수 있습니다.
* 오디오 톤을 인물에 맞추세요. 완벽한 립싱크라도 정적인 중립적 초상화에 에너지 높은 목소리를 넣으면 어색해 보일 수 있습니다.
* 오디오와 원본 클립의 길이를 가깝게 유지하세요. 차이가 크면 Morphic이 늘리기, 반복, 자르기를 해야 하므로, 올바른 Preferences가 설정되어 있어도 최종 결과가 약해질 수 있습니다.
* 원본 비디오에서 머리 움직임은 너무 크지 않게 하세요. 제한적이고 자연스러운 움직임이 동기화를 가장 깔끔하게 만들어 주며, 빠른 컷과 극단적인 각도는 더 어렵게 만듭니다.

### Preferences 이해하기

오디오와 비디오는 종종 길이가 같지 않습니다. Preferences는 이 불일치가 출력에서 어떻게 처리될지 제어합니다.

<div><figure><img src="/files/9c100a67a60d9da2e13a065dac7d8b669ba3307a" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/306bb574957a1d9dcc9952732c1fb31a27c7435d" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

| 옵션    | 기능                                                                   |
| ----- | -------------------------------------------------------------------- |
| 잘라내기  | 오디오 또는 비디오 중 더 긴 쪽을 잘라 더 짧은 쪽에 맞춥니다.                                 |
| 루프    | 비디오가 오디오보다 짧을 때 비디오를 반복 재생해 오디오 길이에 맞춥니다.                            |
| 왕복 재생 | 비디오가 오디오보다 짧을 때 비디오를 앞으로 재생한 뒤 역재생하여 오디오 길이에 맞춥니다.                   |
| 무음    | 비디오가 오디오보다 길 때 오디오에 무음을 추가해 비디오 길이에 맞춥니다.                            |
| 재매핑   | 재생 속도를 조정해 비디오 길이를 오디오 길이와 정확히 맞춥니다. 재생 속도를 조절해 두 콘텐츠의 전체 내용을 유지합니다. |

### 립싱크 크레딧 소모

| 모델           | 자동       | 480p (SD) | 720p (HD) | 1080p (FHD) |
| ------------ | -------- | --------- | --------- | ----------- |
| Sync V3      | 12 크레딧/초 | -         | -         | -           |
| LTX 2.3      | 9 크레딧/초  | -         | -         | -           |
| Seedance 2.0 | -        | 28 크레딧    | 60 크레딧    | 60 크레딧      |
| Veed Fabric  | -        | 7 크레딧/초   | 14 크레딧/초  | -           |

참고: Seedance 2.0은 생성당 고정 요금을 부과합니다. 초당 모델은 출력 길이를 기준으로 계산됩니다. 예를 들어, Veed Fabric을 사용해 720p(HD)로 만든 10초짜리 립싱크 비디오는 140 크레딧(14 크레딧/초 x 10초)이 듭니다.

이것이 Morphic에서 Lip Sync 기능을 사용하는 방법입니다. 캐릭터, 광고, 대사 중심 장면을 위한 AI 립싱크 비디오를 생성하고자 하는 영화 제작자, 애니메이터, 마케터에게 매우 적합합니다.

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