Generador y editor de escenas 3D con IA

Un set 3D luminoso de planos de luz y una figura solitaria sobre un escenario negro, portada del generador de escenas 3D de Morphic

Copilot arma la toma en 3D por ti. Tú diriges cada detalle a mano.

¿Qué es 3D Scene en Morphic?

3D Scene es el editor de blocking en 3D de Morphic. Vive en el Canvas junto a tu guion y tus hojas de referencia, y ahí planeas la toma antes de generar nada: el set, quién aparece, por dónde se mueve y adónde va la cámara. Puedes describir la toma para que Copilot la arme, o colocar cada pieza tú mismo, y cambiar de una forma a otra cuando quieras.

Si trabajas un comercial, un videoclip o contenido para redes, también te sirve para ponerte de acuerdo con tu productora o agencia antes del render. Lo importante es la toma que viene después. La escena de abajo se planeó en 3D Scene: una azotea al atardecer, una mujer en el parapeto, un hombre en la puerta de la escalera, una cámara amplia y otra más cerrada, por encima de su hombro. Cada cuadro final se generó desde su cuadro de blocking, nombrando en el prompt a cada figura por su color. El ángulo, la puesta en escena y la dirección en pantalla ya estaban decididos en 3D, así que la generación tenía un plan que seguir. En la página del producto 3D Scene puedes ver el recorrido completo.

Toma final al atardecer desde la misma cámara amplia: una mujer en el borde de una azotea se voltea mientras un hombre sale por la puerta de la escaleraToma generada
Blocking en 3D Scene de una azotea al atardecer: una figura roja junto al borde y una figura azul que sale por la puerta de la escalera, vistas desde una cámara ampliaBlocking en 3D Scene
Toma final por encima del hombro al atardecer: la mujer junto al borde mira al hombre, con las luces de la ciudad detrásToma generada
Blocking en 3D Scene de una cámara más cerrada, por encima del hombro de la figura azul, hacia la figura roja junto al bordeBlocking en 3D Scene

Crea una escena 3D en tres pasos

  1. 01

    Describe la toma

    Cuéntale a Copilot el lugar, los personajes, la acción y la cámara. O empieza desde Quick start y coloca las piezas tú.

  2. 02

    Dirige cada detalle

    Mueve a cualquier personaje, ajusta cada articulación, cambia el lente, suma cámaras y cortes, y define la luz.

  3. 03

    Renderiza y genera

    Renderiza el video del blocking y súbelo al Canvas, o guarda un cuadro fijo. Después genera la toma.

Dos formas de trabajar con el generador de escenas 3D

Descríbela: Copilot arma la escena 3D

Dale las indicaciones como a un equipo de rodaje: una azotea al atardecer, una mujer junto al borde, un hombre en la puerta de la escalera y una cámara amplia que corta a otra más cerrada a los cuatro segundos. Copilot arma el lugar, los personajes, el movimiento y las cámaras, y luego revisa su trabajo en cuadros de vista previa. Puedes pedírselo desde la pestaña 3D o desde cualquier chat. Editar la escena no cuesta créditos, pero las respuestas de Copilot sí.

Dirígela: control exacto a mano

Cambia lo que quieras de lo que armó Copilot. Define la posición, el punto de mira, el lente, el sensor y la inclinación de una cámara en un cuadro exacto, sobre una línea de tiempo que se acerca hasta un solo cuadro. Arrastra una figura, redibuja una trayectoria o graba un movimiento de cámara en vivo al orbitar la vista.

Set, personajes, acción y luz en un solo editor de escenas 3D

Arma el set con la biblioteca de modelos o tus propios archivos

Busca en la biblioteca de modelos personas, vehículos, muebles, utilería y locaciones completas. También puedes subir tus propios modelos .glb, .gltf u .obj con sus texturas. Cambia el color, la rugosidad o la opacidad de cualquier material, y usa copias vinculadas para que una fila de sillas cambie junta.

Set de 3D Scene de una azotea al atardecer con una caseta de escalera, un tinaco y un parapeto bajo, armado con formas básicas y un modelo de la biblioteca

Dirige a los personajes en la escena 3D

Las figuras traen rostro, un color y una etiqueta con su nombre. Dale a cada una una trayectoria para caminar o correr, elige una pose predefinida o ajusta cada parte del cuerpo, y define la altura y el ancho para que coincidan con tu reparto. Guarda un movimiento como clip y reutilízalo en otro personaje.

Dos figuras de colores distintos en el set de azotea en 3D: una en pose junto al borde y otra a medio paso al cruzar una puerta

Coreografía multitudes, peleas y bailes

Con Group action sumas a todo un grupo con movimientos de baile o pelea ya listos, en un solo paso, y cada integrante sigue siendo editable. Las formaciones guardan un arreglo de personas para colocarlo otra vez y mantener idéntico un montaje que se repite.

Un grupo de figuras de colores bailando en un escenario 3D abierto, coreografiado con Group action

Ilumina la escena 3D antes de generar

Parte de un Light setup y un Mood, y luego edita las luces puntuales, de foco y direccionales, la luz ambiente, el ángulo del sol y la niebla. La iluminación del blocking guía hacia dónde cae la luz en la toma generada.

El set 3D de la azotea bajo un sol bajo y cálido con una ligera bruma, iluminado con un Light setup y un Mood de hora dorada

Revisa el blocking y conviértelo en la toma

Avisos de continuidad en la línea de tiempo

El editor te avisa cuando una cámara cruza la línea de 180 grados entre dos personajes, o cuando los intérpretes se mueven a velocidades que se verán raras. Así lo corriges cuando aún sale barato.

Renderiza un cuadro fijo o un video de blocking

Exporta un Video o un Still frame en 720p o 1080p y en cinco proporciones, o un Scene file. Render video corre en tu navegador sin gastar créditos, y después subes el MP4 al Canvas o lo descargas.

Nombra a cada personaje por su color en el prompt

Adjunta el video de blocking o una captura como referencia y nombra cada figura por su color: la figura roja es la mujer del abrigo gris. El blocking guía quién se para dónde y hacia dónde mira. La guía paso a paso te lo explica con detalle.

Edita una escena 3D en equipo

Varias personas trabajan a la vez en la misma escena, con marcadores en vivo, guardado automático y recuperación. El blocking es donde la dirección y la fotografía se ponen de acuerdo, y la previsualización es la base sobre la que se construye el proyecto. Funciona en un navegador de computadora.

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Preguntas frecuentes

¿Necesito saber 3D para usar el generador de escenas 3D?
No. Describes la toma con tus palabras y Copilot arma el set, los personajes, la acción y la cámara. Todo queda editable, así que vas aprendiendo los controles al ajustar lo que Copilot hizo. Si ya trabajas en Blender o Maya, cambia la navegación de la vista a las teclas que conoces.
¿Puede Copilot armar una escena 3D completa a partir de una descripción?
Sí. Cuéntale el lugar, quién aparece, qué hace y dónde va la cámara, desde la pestaña 3D o desde cualquier chat de Copilot. Si le pasas una lista de tomas, también arma las cámaras y los cortes. Tras cada cambio revisa que no haya objetos encimados, cámaras dentro de un objeto ni elementos por debajo del piso.
¿Puedo usar mis propios modelos 3D en una escena?
Sí. Sube un archivo .glb, .gltf o .obj con sus texturas, ya sea suelto, en una carpeta o en un .zip. Un breve paso de preparación corrige unidades, ejes, pivote y tamaño real, y las animaciones del archivo se convierten en clips que puedes reproducir. Los archivos FBX, .blend y USD primero hay que convertirlos a uno de esos formatos.
¿Puedo deshacer lo que Copilot hizo en mi escena?
Sí. Pídele a Copilot que deshaga o cambie su última edición, porque sus cambios en la escena se ejecutan en los servidores de Morphic, fuera del historial de deshacer de la pestaña de tu navegador. Tus propias ediciones usan deshacer y rehacer como siempre. También existe Ask mode: Copilot propone cada cambio y espera tu visto bueno antes de tocar la escena.
¿Se puede trabajar en equipo en una misma escena 3D?
Sí. Todos ven las ediciones de los demás en tiempo real, con marcadores que muestran quién trabaja dónde. Los cambios se guardan solos y se pueden recuperar si se cierra una pestaña. Así, la dirección, la fotografía y el montaje pueden planificar juntos la misma toma, algo muy útil en una productora o agencia.
¿Renderizar el video del blocking gasta créditos?
No, si exportas desde el editor: el MP4 o el cuadro fijo se renderiza en tu navegador sin costo en créditos, en 720p o 1080p y en cinco proporciones. En planes de pago, Copilot también puede renderizar el video en los servidores de Morphic, y ese render se cobra por tiempo. Los créditos se van en las tomas generadas.
¿En qué navegadores puedo renderizar el video de una escena 3D?
Render video codifica el MP4 en tu navegador, así que necesitas uno capaz de codificar video H.264: sirve una versión actual de Chrome, Edge o Safari en computadora. Si tu navegador no puede, el editor te lo avisa, y en planes de pago Copilot puede renderizar el video en los servidores de Morphic.
¿Puedo guardar una escena o importar un archivo de escena?
Sí. Exporta la escena como Scene file para conservar una copia o compartirla con un colega, y vuelve a traerla con Import scene file en Quick start. Una tarjeta de escena en el Canvas también permite descargar el video, una miniatura o el archivo de escena sin abrir el editor.
¿El generador de escenas 3D reemplaza a Blender?
No. 3D Scene es un editor de blocking para planificar tomas antes de generarlas, así que no ofrece modelado, escultura, rigging ni render final. Para eso sigue siendo Blender, y el complemento gratuito Morphic for Blender lleva Copilot y la generación a Blender mismo.

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