車の衝突音の効果音をAIで生成

キキーッ、ドン、ガシャーンと続く衝突音には、決まった順番があります。タイヤ、金属のひしゃげ、ガラス、数秒続く破片の落下です。素材を3つ重ねずに、カットに合う重さと質感を指定できます。

  • 重さ、ガラス、破片が落ち続ける長さを指定できます
  • 素材の音を3つ重ねるのではなく、ショットに合わせて書き起こした事故音です
  • 非圧縮の音声で、衝撃の頭から尾まで丸ごと残ります
ひしゃげたフロントフェンダーと割れたヘッドランプ。ガラスの破片がまだ宙に舞い、低い位置の強い日差しが塗装を照らしている

映画・ゲーム・アニメ向けの衝突音バリエーション

正面衝突

鋼板がひしゃげて裂け、そこへガラスが弾けます。多くのカットが求める形です。低い潰れ音と明るいガラス音が同時に来て、一つの出来事に聞こえます。

急ブレーキから衝突

2秒間のタイヤ音が、衝突で断ち切られます。キキーッという音で、運転手が衝突に気づいていたことが伝わります。同じ衝突でも、意味が変わります。

低速の接触

鈍い樹脂のつぶれ音に、金属のうめきが続きます。ガラスは割れません。重大な事故ではなく、ちょっとしたトラブルを描きたいときに使います。

フロントガラスの破裂

合わせガラスが、一度に明るく飛び散ります。衝撃から切り離してあるので、数フレーム遅らせて置けます。実際のガラスも、そのタイミングで割れます。

破片が落ち着くまで

かすかな金属のチッという音の上に、破片が次第に間隔を空けて落ちます。素材の衝突音が省きがちな後半です。事故が唐突なカットで終わるのを防ぎます。

高域を削った衝突音

同じ事故でも、高域を削り、潰れ音を鈍らせ、短い反響を足します。この音色の変化で、カメラの前ではなく、何本か先の通りで起きた事故に聞こえます。

プロンプトから衝突音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

車の衝突音の使いどころ

金属がぶつかるフレームに衝撃を合わせる

立ち上がりが硬い潰れ音は、置いた位置にぴたりと決まります。この精度は、映画よりゲームやアニメで重要です。絵に収録音がなく、ごまかしが利かないためです。

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金属がぶつかるフレームに衝撃を合わせる

事故のあとの数秒を音楽なしで持たせる

間隔が広がっていく破片の音が、誰も話さない間を持たせます。深刻な事故のあとにも、アニメのコミカルなあとにも使えます。

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事故のあとの数秒を音楽なしで持たせる

事故の深刻さを観客に伝える

鈍いバンパーの音は災難の一日に、鋼板とガラスの音は救急車を呼ぶ事態に聞こえます。映像は同じままでも、深刻さは音で大きく変わります。

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事故の深刻さを観客に伝える

映さない車を大破させる

鈍らせて反響をつけた衝突音で、画面の外の事故を演出できます。スタントも車両も要りません。ゲームの場面でも、車をモデリングする必要はありません。

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映さない車を大破させる

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

車の衝突音の効果音は、どう作りますか?
衝突を順序として書きます。最初にタイヤ音があるかを伝えます。次に、衝撃で何が変形するか、ガラスが割れるか、そのあと何が落ち続けるかを書きます。事故を一つの出来事として頼むと、ドンという一音で返ります。素材を重ねても平たく聞こえるのは、そのためです。
生成した車の衝突音は商用利用できますか?
有料プランで生成した音声は、商用利用できます。詳しくは利用規約をご確認ください。素材ライブラリを使わない場合、実際に衝突を起こして録るしかありません。車両と道路封鎖の費用がかかります。生成なら、その手間が要りません。
交通安全の啓発動画やドラレコ風の映像にも使えますか?
はい。軽い接触なら低速の鈍いつぶれ音を、重大な事故なら鋼板とガラスの音を選びます。深刻さは、映像を変えなくても音で調整できます。遠くで起きた事故にしたいときは、高域を削った衝突音が向いています。
素材の衝突音が映像と合わないのはなぜですか?
ほとんどが出来事の真ん中だけだからです。前のタイヤ音と後の破片が切り落とされ、音が硬い断面で始まり、硬い断面で終わります。重ねても、欠けた数秒は戻りません。
衝突音を重く聞かせるには?
一般的な衝撃ではなく、鋼板が折れ曲がって裂ける音を頼みます。衝突の重さは、構造が変形する低い潰れ音に宿ります。ガラスや音量を足しても、軽い衝突が明るくなるだけで、大きくは聞こえません。
ガラスは衝撃と同時に鳴らすべきですか?
たいてい、数フレーム遅らせます。窓は構造が変形したあとに割れるためです。ガラスを別に生成しておけば、タイムライン上で後ろへずらせます。このわずかなずれが、重ねた衝突音を本物らしく聞かせる大きな理由です。