拍手の効果音をAIで生成

ひとりの拍手から、数百人の拍手まで。何人が、どのくらい速く、そろって打つかを書けば、Morphicが拍手を作ります。ライブの手拍子や、配信のパチパチにも使えます。

  • 何組の手が、どのくらい速く、どれだけ続くかを指定できます
  • 共有素材の使い回しではなく、作品のために作る拍手
  • 手の音だけで、声や口笛は入りません
手のひらが当たる瞬間。指は広がって少しぶれ、肌に暖かな光が斜めに差している

人数・テンポ・そろい方で選ぶ拍手

一定のテンポの拍手

ひとりが1秒に約3回、均等に打つ拍手です。編集で最も求められるのはこの音です。ひと組の手は観客ではなく、特定の人が認めている姿として聞こえます。

単発の拍手

1回打って、その後は何も続きません。単発は称賛というより句読点として働きます。カットの切れ目や、言い終わりに決まる理由です。

ゆっくり間をあけた拍手

2秒おきに5回打ちます。意味を運ぶのは間です。同じ手でも、ゆっくりなら皮肉に、速ければ称賛に聞こえます。

少人数の拍手

そろわない約10組の手です。10人は現実の場所の規模に合います。教室、会議室、小さな舞台に使え、作っていない大ホールを思わせません。

会場いっぱいの拍手

数百組の手が同時に鳴り、ひとつの拍手も聞き分けられません。この規模の拍手はリズムではなく質感になるため、声の下にも敷きやすくなります。

そろった手拍子

ゆっくりした脈に合わせ、部屋中がそろって打ちます。拍の間には静けさがあります。そろった手拍子は反応ではなく、一緒に動く集団を伝え、拍手の流れとは別の意味になります。

プロンプトから拍手を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

拍手の効果音の使いどころ

強い一打で場面を締める

台詞の最後のフレームに置いた一発が、句点のように働きます。解説動画でも、ゲームのカットシーンでも、アニメのコントでも同じです。前置きもいりません。

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強い一打で場面を締める

音楽の代わりに拍手で間をもたせる

10秒の厚い拍手だけで、空白の時間がもちます。エンドカード、ポッドキャスト動画の切れ目、ステージクリア画面に向いています。音楽だと場面を奪ってしまうためです。

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音楽の代わりに拍手で間をもたせる

場の空気を音で伝える

ゆっくりした拍手は皮肉に、同じ手が速ければ喜びに聞こえます。テンポを変えるだけで、映像に手を入れずに場面の意味が変わります。

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場の空気を音で伝える

映さない客席を埋める

ばらつきのある拍手が、画面の外に十数人いる気配を作ります。実写でもアニメでもゲームの拠点でも、出演者を集めず、撮影もいりません。

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映さない客席を埋める

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

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最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

拍手の効果音は、どう作りますか?
手とタイミングを書きます。何組が打つか、1秒に何回か、そろうかばらつくか、何秒続くかです。この4つで拍手の印象はほぼ決まります。機械的に聞こえるときは、「少しずつずれて、ばらばら」と足してください。
生成した拍手の効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。自分で生成すれば、番組の毎回の拍手を同じ規模の会場にそろえられます。素材集から別々の録音を拾うと、これは難しくなります。
一本締めのような、そろった拍手は作れますか?
手の音だけなら作れます。「数百組の手が、ゆっくりした脈に合わせてそろって打つ」と書いてください。掛け声は入りません。このページの拍手は、すべて声なしです。
ひとりではなく、観客らしい拍手にするには?
数百組の手が、ばらばらのタイミングで打つと書きます。拍手の規模は音量ではなく、タイミングのばらつきで決まります。十分な数の手が少しずつずれて当たると、一つひとつの音がにじんでひとつの流れになります。耳はそのにじみを、群衆として聞きます。
拍手がセリフを埋もれさせないようにするには?
少人数ではなく、密な会場の拍手を選びます。数百の手の流れは均一な質感になり、声がその上を通ります。10組ほどだと鋭い音が一つひとつ残り、セリフに穴を開けてしまいます。
ゆっくりした拍手が、皮肉に聞こえるのはなぜですか?
拍手の間にある静けさのためです。2秒に1回、ゆっくり打つと書くと、その間が働きます。間があるので、聞く人は一つひとつを反応ではなく意思として受け取ります。