逆再生の効果音をAIで生成

無音から立ち上がり、狙ったフレームでぴたりと止まる音です。何を逆再生にするか、膨らむまで何秒かを書けば、場面転換の長さに合わせて作れます。ショート動画のカット替わりにも、ゲームのカットシーンにも使えます。

  • 何を逆再生にするか、膨らむまで何秒かを指定できます
  • 長さを切り詰めてなんとか合わせた素材ではなく、自分の場面転換のために作る音
  • 着地させたいビートの上で、ぴたりと止まる音
下から撮影した真鍮のシンバル。中心に光が集まり、縁は暗闇に溶けていく

編集・予告編・ゲームで使える逆再生の効果音

リバースシンバル

無音から明るい響きが集まり、最大音量で止まります。ほとんどの編集で最初に選ぶ定番です。響きが広いので、どんな映像に重ねても邪魔をしません。

リバースピアノ

温かい音が均等に立ち上がり、即座に止まります。音程があるので、後ろにBGMが流れるカットに向いています。ノイズ系の響きだとぶつかる場面で使います。

リバースインパクト

来ない衝撃の手前に集まる、低い重さです。つなぎ先が激しいカットで、きらめきではなく圧力として膨らませたいときに使います。

リバースベル

細い響きが上へ膨らみ、打音でぴたりと止まります。小さく正確なので、タイトルカードやUIの場面に合います。シンバルでは大げさすぎる場面向けです。

リバースの息づかい

人の息を逆再生した音です。空気がやわらかく膨らんで止まります。効果音というより、人の気配に聞こえます。声を足さなくても、カットの印象が変わります。

長いリバースウォッシュ

12秒かけて細かい粒の音が密に膨らみ、ぴたりと止まります。オープニングのタイトル映像を丸ごと覆える長さです。3秒の音をつなぎ足す必要がありません。

プロンプトから逆再生の音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

逆再生の効果音の使いどころ

場面が切り替わるフレームを示す

ぴたりと止まる音は、編集者に切るフレームを1つ渡します。予告編でも、ゲームのカットシーンでも、アニメのタイトルでも同じように使えます。

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場面が切り替わるフレームを示す

タイトル映像をBGMなしで埋める

12秒の逆再生ウォッシュだけで、オープニングが持ちます。解説動画やポッドキャストのイントロで、BGMの代わりに使えます。ジャンルを決めずに済みます。

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次に来るものの重さを決める

低い逆再生は重いものを、細いベルは小さなものを予告します。どちらを選ぶかで、まだ見ていないカットへの観客の構え方が決まります。

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次に来るものの重さを決める

誰も話さない場面に人を置く

息の逆再生は、セリフも顔もなく、そこに誰かがいると伝えます。映像よりも、ボイスドラマや一人称視点のゲームでよく効きます。

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誰も話さない場面に人を置く

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

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Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

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1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

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Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

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ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

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料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
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ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

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最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

逆再生の効果音は、どう作りますか?
実在する音の名前を書き、それを逆再生にしたいと伝えます。何が膨らむのか、頂点まで何秒かかるのかを書きます。最大音量でぴたりと切れることも伝えてください。ぴたりと止まる指定が、カットに使える音になる決め手です。映像が切り替わる直前に置くと、観客は次のカットを予感できます。
生成した逆再生の効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。市販曲や録音を逆再生する方法と違い、権利のない音を加工する心配がありません。
リバースシンバルとは何ですか?ほかの逆再生とどう違いますか?
シンバルの音を逆再生した効果音です。響きが明るく広いので、どんな映像にも重ねやすいのが特長です。ピアノやベルなら音程が付き、和太鼓や衝撃音なら重さが付きます。音の種類で、場面転換の印象が変わります。
逆再生の長さは、どのくらいが適切ですか?
カット1つなら2〜4秒、タイトル映像の下なら10秒以上が目安です。長いほど期待が高まりますが、その分、先の場面まで受け持つことになります。音に任せたい場面の長さに合わせて決めてください。
逆再生の効果音が遅れて着地するように感じるのはなぜですか?
頂点が音声ファイルの最後ではなく、手前にあるためです。音声の最終フレームを、次のカットの先頭フレームに合わせてください。余韻で消えるのではなく、最大音量で止まる音を指定します。
逆再生の効果音とライザーは、何が違いますか?
逆再生は、実在する音を逆向きにしたものなので、元の音の個性が残ります。ライザーは最初から上昇するように作られ、多くはノイズや音程でできています。逆再生は質感と個性を、ライザーは緊張感そのものを与えます。