トランジション用のスイープ音をAIで生成

カットからカットへ視聴者を運ぶ、フィルターをかけた風切り音です。速いノイズの通過から、ゆっくり上がるトランジションまで作れます。編集に必要な音を書けば、Morphicが数秒でクリーンに生成します。

  • 音の上がり方を整えて、画が切り替わるフレームでぴったり頂点にできます
  • トランジションに合わせて作るので、どのSNS動画でも聞く同じ音になりません
  • 余韻がきれいに消えるので、カットの位置で音が途切れません
薄い布が、暗い背景の中をモーションブラーで横切っている。片側から暖かい光が一つだけ当たっている

動画・ゲーム・モーショングラフィックスのトランジション用スイープ

ノイズのスイープ

フィルターをかけたホワイトノイズが、カットに向かって上がります。タイトル、テロップ、テンポの速いSNS編集で、よく使う定番のトランジションです。

上昇するスイープ

空気が音程を上げながら通り過ぎます。カメラが持ち上がる、メニューが開く、話が盛り上がるなど、上へ向かう動きに合います。

下降するスイープ

下がっていく対の音です。章を閉じるときや、引きの全体カットに戻るときに、勢いを落ち着かせます。

逆再生のスイープ

余韻が逆向きに再生され、切り替わる瞬間へ吸い込まれていきます。画が変わる直前に、視聴者への一呼吸の予告になります。

素早い風切り音

とても短く乾いた音で、余韻はほとんどありません。長い音だと次の音と重なってしまう、カットの速い連続に向いています。

金属的なスイープ

響きのある、硬い通過音です。SFのインターフェース、武器の登場、鋼を感じさせるタイトルカードに合います。

プロンプトからスイープ音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

スイープ音の使いどころ

カットからカットへ運ぶ

切り替えの位置をまたぐ上昇音が、急な画角の変化をなめらかにします。テンポの速い解説動画やハイライト動画で、ほぼ必ず使われる手法です。

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カットからカットへ運ぶ

スライドに何も敷かれていないとき

プレゼン資料のスライドやメニュー画面は、そのままだと無音で切り替わります。短い風切り音を入れると、動きに勢いが出て、視線が前へ向きます。

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スライドに何も敷かれていないとき

寄せ集めではなく、設計された音のチャンネル

同じ系統のスイープを使い続けます。チャンネルでも、ポッドキャストの冒頭でも、ゲームの画面でも使えます。最初の1秒から、続く質感が生まれます。

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寄せ集めではなく、設計された音のチャンネル

画面のすぐ外の動き

マイクの横を素早く通る風切り音が、車や刃、走る人物を画面の外で動かします。その間、カメラは動かないままです。

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画面のすぐ外の動き

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

スイープ音とは何ですか?
スイープは、風切り音やトランジション音とも呼ばれる、動きのある音です。カットやシーンの切り替えで、耳を次の画面へ運びます。多くは、フィルターをかけたノイズです。通り過ぎたり、上がったり、下がったり、逆向きに進んだりします。役目は動きだけなので、切り替えが意図したものに感じられます。
スイープ音は、どう作りますか?
探すより、生成する方が早い方法です。何が動くか、どちらへ向かうか、どれだけ速いかを書いて生成します。「フィルターをかけたノイズが横切る、余韻は短め」と書けば十分です。速さと向きは、書き換えて調整できます。このページの音はすべて、横に載せたプロンプトから生成しました。
生成したスイープ音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。共有ライブラリの音ではありません。他の人の動画と同じ音が使われる心配もありません。
スイープとライザー(ビルドアップ)の違いは何ですか?
スイープは、1〜2秒で通り過ぎてカットを運ぶ短い音です。ライザーは、頂点へ向かって長く上がり、その間ずっと緊張を保つ音です。切り替えをなめらかにしたいときは、スイープを使います。数秒かけて期待を高め、ドロップにつなぐときは、ライザーを使います。
ショート動画のカット切り替えには、どんなスイープが合いますか?
短くて、余韻の少ないものが合います。カットの速い動画では、長い音が次の音と重なります。「とても短い」「余韻は短め」と書き、乾いた風切り音を指定してください。上昇か下降かは、画面の動く向きに合わせます。
スイープが、編集で合わないのはなぜですか?
タイミングか向きが合っていないことが多いです。スイープは、画が切り替わるフレームで頂点になる必要があります。下へ動く画に上昇音を重ねると、画と音がぶつかります。動きの向きに合わせて生成し、頂点をカットの位置に置きます。トランジションがきれいに運ばれます。