音声モデルをまとめて
ひとつのワークスペースで音の変化を聴いてみる
音を出して、クリップ本来のサウンドトラックと作り直した音を切り替えて聴けます。映像は変わりません。BGMは消え、客への呼びかけは残り、中華鍋、炎、屋台の音がビートに合わせて入ります。クリップ内のセリフは英語です。

BGMを消して、中華鍋の音を足す
元の音声では、彼のセリフの下にファンク調のトラックが流れています。作り直した音はセリフを残し、ジュッという音、金属のぶつかる音、炎の音を加えています。
主な機能
映像から音を作る
画面の動き、タイミング、場所を読み取るので、足音や衝撃音、環境音が手作業の位置合わせなしでフレームに合います。
セリフは残し、音を作り直す
クリップ内の話し声は演じたままです。新しい効果音と環境音はその周りに作られ、人が話している間は音量が下がります。
不要なBGMを取り除く
動画モデルが頼んでいない音楽を付けたときも、気に入ったテイクはそのままに、音楽の入っていないクリーンな音が得られます。
カットをまたいで同じ音に
つなげた編集を1回流せば、同じ場所の複数のショットがひとつのシーンとして聞こえ、カットのたびに環境音が飛ぶことがありません。
完成した編集を1回の処理で
1回の実行で最長10分。仕上がった編集を短いクリップに分けて、後で組み直す手間はありません。
言葉で細かく調整
欲しい音を書くプロンプトと、入れたくない音の短いリストを任意で足せます。最大4つのテイクから選べます。
動画に効果音を付ける3ステップ
- 01
動画をアップロード
Morphicを開いて、完成した編集済みの動画(最長10分)を添付します。先にカットを確定させておきましょう。
- 02
新しい音を頼む
セリフを残して効果音を付けるよう頼みます。名前を挙げるのは、映像から分からない音だけで十分です。
- 03
ダウンロードか、そのまま編集
結果をダウンロードします。エディタで開いて、自分のBGMを別トラックに重ねることもできます。
BGM除去:セリフは残す
動画生成モデルは、頼んでいないBGMをシーンに流してしまうことがあります。クリップを生成し直すとクレジットがかかり、気に入ったテイクを失うかもしれません。ミュートにすれば、セリフまで消えます。そこで、セリフを残して音を作り直します。話し声はそのままで、BGMだけが映像に合った音に置き換わります。

フォーク調のBGMを消す
彼のセリフはそのままで、そよ風と眼下の街の音が加わります。

ローファイ調のBGMを消す
注文を呼ぶ声は残り、スチームの音とカップの音が加わります。
Mirelo SFX 2.0の動画SFX生成でできること
アクションカットのフォーリー
スニーカーのきしみ、ボールのバウンド、ダンクでリムが震える音が、それぞれのフレームに合わせて入ります。音は映像に映るものから作られます。効果音ライブラリも、手作業の同期も要りません。
場所に合う環境音
浜辺なら、波とそよ風、濡れた砂を蹴る蹄の音。石造りのホールなら、長く響く反響です。画面の空間が音の響き方を決めるので、屋外のシーンが室内の音になることはありません。
つなぎ合わせた編集に、1本のサウンド
別々に生成した3つのショットを、1本のシーケンスにつなぎます。編集をまとめて処理すれば、風と雪の音がカットをまたいで続きます。クリップごとに音が切り替わることはありません。
ビートに合う打撃音
ハンマーの一打ち、炎のうなり、熱した金属が水に入るときの蒸気の音まで入ります。音を主役にしたい場面では、短い一文を足すだけです。残りは映像に任せられます。
タイムフリーズ効果
あらゆるシーンに使える、シネマティックなタイムフリーズ短編動画
あなたのキャラクターを踊らせて
キャラクター画像をアップロードして、どんなスタイルでも踊らせましょう。
映画の世界に入り込んでみよう
あなたの写真をドロップしてください。アニメーションとマッチしたサウンドトラックを備えた12秒の映画のようなムービーを入手してください。
リノベーションのタイムラプス
不動産の写真は、建設SFXと音楽を使った映画のようなリノベーションのタイムラプスビデオになります。
モーション転送
キャラクター画像を参考動画とペアにします。あなたのキャラクターがその正確な動きを拾います。
ビデオスタイル変換
あらゆる映像を全く新しいビジュアルスタイルに再構築します。全てのフレームが変容し、全ての動きはそのまま維持されます。
