모든 이미지 모델
하나의 작업 공간이런 캐릭터를 만들 수 있습니다
3단계로 만화 캐릭터 만들기
- 01
Morphic 열기
가입하고 자유롭게 흐르는 무한 비주얼 Canvas에서 만들기를 시작하세요.
- 02
설계하고 레퍼런스 시트로 고정하기
캐릭터를 설명하고, 여러 각도와 표정이 담긴 시트를 생성해 기준 모습을 잡으세요.
- 03
새 장면에 넣기
시트를 넣고 포즈나 배경을 적으세요. 같은 캐릭터가 장면마다 그대로 나옵니다.
활용 사례
브랜드와 채널 마스코트
브랜드나 앱, 유튜브 채널을 대표할 마스코트를 만드세요. 레퍼런스 시트를 먼저 잡고 손을 흔들거나 가리키거나 축하하는 모습을 필요한 곳마다 생성합니다. 같은 시트에서 다시 그리기 때문에 캠페인 내내 같은 얼굴이 유지됩니다.

웹툰과 메신저 이모티콘
화와 컷이 이어져도 등장인물이 같아 보여야 합니다. 인물마다 설정화를 만들어 두고 스토리에 필요한 포즈와 표정으로 장면에 넣으세요. 같은 얼굴을 손으로 다시 그리는 시간이 줄고, 연재물이 하나의 세계관으로 읽힙니다. 이모티콘 시안을 잡을 때도 같은 방식으로 쓸 수 있습니다.

동화책과 어린이 교육 콘텐츠
그림책이나 학습 시리즈 전체에 친근한 캐릭터를 등장시키세요. 아이든 동물이든 로봇이든 레퍼런스 시트에서 장면마다 생성하면 어린 독자가 페이지마다 알아봅니다. 매 장면이 낯선 얼굴이 아니라 늘 곁에 있는 친구처럼 느껴집니다.

게임과 앱 캐릭터
최종 아트를 확정하기 전에 일관된 외형으로 캐릭터 구성을 먼저 시험해 보세요. 레퍼런스 시트를 만든 뒤 UI에 쓸 초상화와 포즈, 반응 상태를 생성합니다. 기획자와 디자이너가 같은 그림을 보며 프로젝트를 다듬을 수 있습니다.

프롬프트 예시







애니메이션 스타일 전송
애니메이션 일러스트를 스타일 가이드로 선택하세요. 그 모양을 어떤 이미지에도 적용하세요.

렌더링할 스케치
스케치나 그림을 완성된 렌더링으로 바꾸세요.

표현식
어떤 캐릭터 이미지든 가져와서 단일 참조 시트에 6가지의 뚜렷한 표정을 생성하세요.

등장인물 소개
모든 캐릭터를 키 비교와 함께 한 줄 이미지에 나란히 표시합니다.

치비 스프라이트 애니메이션
사진이나 설명을 애니메이션 치비 스프라이트로 변환하세요. 춤추고, 점프하고, 손 흔들고, 공격하는 등 다양한 동작을 할 수 있습니다.

시네마틱 스토리보드
캐릭터 참조가 포함된 장면 설명을 공유하세요. 촬영 각도와 분위기가 포함된 전체 스토리보드를 받으세요.
