AI 角色设定图

用 Morphic 的 AI 角色设定图生成器,在浏览器里制作可直接用于生产的参考美术。生成三视图转身图、表情网格、带比例标注的模型设定表,或服装与道具参考,再用 Character Lineup 让设定图上每个分格的面部、服装和配色保持完全一致。把完成的设定图交给 Image to Video,就能在动态中检验设计。

你可以设计的角色设定图

你可以编排的角色设定图版式

三视图完整转身

一条宽幅转身条,正面、四分之三、侧面和背面,一个角色保持一致身高,底部沿线设有测量条,背景为干净的中性网格。

编辑提示词
三视图完整转身

表情网格版式

一张宽幅网格,一个角色在均匀的格子中轮换九种表情,配色与头部形状保持一致,行间有浅淡的参考线。

编辑提示词
表情网格版式

对比排列设定图

三个角色按比例排在同一张设定图上,共用一根身高条,各自采用自己的配色,用于核对整组角色之间的相对比例。

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对比排列设定图

完整模型设定表版式

一张完整的模型设定表,顶部为转身,下方为表情行、道具标注和色卡色条,全部为同一个角色,编排为干净的生产参考。

编辑提示词
完整模型设定表版式

三步制作角色设定图

  1. 描述你的角色设定图

    用简单的话描述你想要的角色设定图

  2. 生成图像

    Morphic 在几秒内于画布上生成可直接发布的图像。

  3. 优化你的角色设定图

    调整提示词,重新生成,满意后即可下载或分享图像。

相关工作流

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常见问题

我可以在哪里用 AI 制作角色设定图?
你可以直接在 Morphic 的浏览器里制作参考设定图。打开 Image 工具,描述版式和角色,Morphic 就会生成设定图。无需安装,也不需要专业软件。
我可以生成哪些类型的角色设定图?
三视图转身、表情网格、动作设定图、服装变体设定图、道具与配件参考,以及带标注的完整模型设定表。先说明版式,Morphic 才能按你需要的参考排好对应的分格。
如何让一个角色在设定图的每个分格中保持一致?
使用 Character Lineup 工作流,在生成前锁定角色的面部、服装和配色,然后在每个视图中引用那张卡片。Character Lineup 正是为这种交付物打造的,所以同一套设计能贯穿转身、表情和道具标注。
我可以为同一个角色制作转身图和表情设定图吗?
可以。用 Character Lineup 锁定设计,然后依次为每种版式输入提示,比如转身、表情网格、动作设定图。由于角色卡片保持固定,每张设定图都能读作同一个角色为不同参考用途而绘制。
如何写出有效的角色设定图提示?
说明版式、角色,以及你需要的具体视图或情绪。例如:「表情设定图网格,一个角色的八种情绪,五官与配色一致」。点明分格结构,才能把单张肖像变成可用的生产参考。
我需要是动画师才能制作角色设定图吗?
不需要。Morphic 在浏览器中运行,你用平实的语言提示来指挥它。任何能描述版式和角色的人都能制作设定图。不需要结构线绘制、模型设定表模板或工作室软件。