海底之城 AI 图像

用 Morphic 的 AI 图像生成器,在浏览器里设计海底之城图像。生成沉没的大理石广场、被珊瑚包裹的大教堂,或淤泥掩埋的立柱街道,并用 Style Transfer 工作流为整组画面锁定一致的绿色水体、焦散光线与珊瑚生长。再用 Image to Video 工具让任意静帧动起来。

你可以创作的海底之城遗迹

你可以构建的海底之城场景

沉没广场全景

一片开裂大理石的宽阔沉没广场,四周环绕着被珊瑚包裹的建筑,中央一尊倾倒的雕像,绿色焦散光在淤泥上荡漾。

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沉没广场全景

水下大道

一条被珊瑚缠绕的立柱夹立的宽阔水下大道,向蓝色雾霭中退去,鱼群在柱间穿行,水面之光自上方洒下。

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水下大道

海床城市景观

海床上一座失落之城的宽阔全景,穹顶与塔楼半埋于淤泥,幽暗的绿光在边缘处淡入深沉的暗水。

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海床城市景观

水下大教堂内部

一座宽阔的沉没大教堂中殿,珊瑚覆满立柱,上方是破碎的穹顶,焦散光斑驳地洒在被淹的地面上,鱼群穿行其间。

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水下大教堂内部

三步制作海底之城

  1. 描述你的海底之城

    用简单的话描述你想要的海底之城

  2. 生成图像

    Morphic 在几秒内于画布上生成可直接发布的图像。

  3. 优化你的海底之城

    调整提示词,重新生成,满意后即可下载或分享图像。

相关工作流

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常见问题

我怎样用 AI 制作海底之城图像?
你可以在 Morphic 上直接于浏览器里创作水下遗迹。打开 Image tool,描述沉没的地标、珊瑚的生长与光线,Morphic 就会生成场景。无需 3D 软件,也无需潜水素材。
怎样的元素能让画面读作一座海底之城?
先写明废墟建筑,再加上水下的线索:包裹石料的珊瑚、掩埋基座的淤泥、穿行其间的鱼群,以及自水面荡漾而下的焦散光。沉没的砖石加上活着的珊瑚生长,正是海底之城区别于干涸遗迹之处。
我怎样得到水下的焦散光?
直接描述出来:"焦散光在开裂的大理石上舞动,水面洒下绿色光柱,边缘是深蓝的幽暗。"荡漾的焦散与青绿的色调,赋予画面令人信服的水下氛围。
我怎样让整组海底场景保持一致?
用 Morphic 的 Style Transfer 工作流锁定水体的颜色、珊瑚的生长与焦散光的质感,然后在每条提示词里引用那张风格卡。整组画面就会呈现为一座连续一致的沉没之城,而非彼此割裂的图像。
我能把海底之城图像变成视频吗?
可以。Morphic 的 Image to Video 工具能为你生成的任意静帧赋予动态,漂浮的沉积物、摇曳的海葵、游过的鱼群,或移动的焦散光,都很契合这一题材。再用 Music 工具为成片配上配乐。
制作这些图像需要潜水或 3D 经验吗?
不需要。Morphic 在浏览器里运行,你用平实的语言提示词来指挥它。只要能描述出一条沉没的街道或一座珊瑚包裹的穹顶,任何人都能制作海底之城图像。水下的细节已为你打理妥当。