赛博朋克提示词库

Morphic 上的赛博朋克提示词库

已在 Morphic 上跑通的赛博朋克提示词,复制就能用。每条都写明各部分的作用,教您避开霓虹套路,按需改写,不用瞎猜。

黎明时分的赛博朋克街景,面摊老板在混凝土高架桥下收摊,由 Grok Imagine Image 2 生成

黎明收摊的摊贩

赛博朋克街头摄影,拍摄于黎明而不是夜里。一位六十多岁的面摊老板娘正拉下一个搭在混凝土高架桥底下的摊位的卷帘,头顶是成束的线缆和拼凑来的天线,左侧是微弱的灰色日光,柜台上方有一块将熄的琥珀色招牌。潮湿染渍的混凝土,低饱和的氧化绿与路面灰尘色调。35mm,浅景深,皮肤质感真实,双手粗糙。不要雨夜霓虹,不要紫青色辉光,不要撑伞的人群,3:2。

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赛博朋克的企业大堂,用料昂贵简约,设有安保台,由 Grok Imagine Image 2 生成

企业大堂,非常安静

赛博朋克的企业室内,刻意安静而昂贵。双层挑高的大堂,饰面是磨砂灰石材和浅色木材,除了一张长长的、没有标识的安保台后面的一位保安,和一棵盆栽树之外空无一物。均匀的隐藏式灯槽把柔和的光洗在石墙上,看不到任何灯具。饰面暗示着吸音表面。从入口处以站立高度拍摄广角,左右对称。灰色石材、暖橡木和一抹深绿构成克制的色调。材质纹理真实,一尘不染,4:3。

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普通光线下拥挤的通勤列车,赛博朋克的交通场景,由 Grok Imagine Image 2 生成

高峰期的通勤列车

赛博朋克交通摄影。高峰期拥挤的通勤列车车厢内部,平淡的冷色顶灯加上窗外的灰色日光,十来位乘客或站或坐,彻底漠然,多数人看着空处。其中一位女子耳后有一个纤薄的数据接口,没人对此有反应。磨旧的模塑座椅,有划痕的地板,一块停用的显示屏。从站立高度顺着车厢长度方向拍摄。灰蓝色塑料、橄榄色外套和浅色日光构成低饱和色调。脸上是真实的疲惫,细颗粒,3:2。

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赛博朋克的居家内景,一间极小的单间,每个表面都内嵌着技术,由 Grok Imagine Image 2 生成

早餐时的单间

赛博朋克的居家内景。一间约四平方米的单间,床折进墙里,灶具架在小水槽上方,每个表面都被改装过,加了搁板和夹上去的配件。一位女子站着吃饭,晾衣架在排水口上方滴水。一块墙板上显示着一张静止的公交时刻表。光线是一扇窄窗透进来的灰色晨光,加上面板发出的冷光。米色层压板、灰色光线和一把红色水壶构成低饱和色调。真实的杂乱,角落有一块潮渍,折起的床上睡着一只猫,4:3。

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赛博朋克的细节:一台被改装过的设备在桌上拆开,旁边摆着工具,由 Grok Imagine Image 2 生成

摊在厨房桌上的设备

赛博朋克细节摄影。一件消费级设备摊在厨房桌子上,后盖拧开放在一边,里面清晰可见某个人的业余改装:一块用热熔胶固定的小额外电路板,两根颜色不一致的线焊在看起来不对的点上,外壳上有一个用刀而不是专用工具手割的洞。旁边是螺丝刀、镊子和一只马克杯。光线是从右侧斜照的台灯加上窗外的灰光。灰色塑料、绿色电路板和暗铜色构成低饱和色调。真实的焊锡质感,助焊剂残留,3:4。

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赛博朋克的公共诊所候诊室,座椅磨旧,人在排队,由 Grok Imagine Image 2 生成

公立诊所的队伍

赛博朋克的内景,一家经费不足的公立诊所。候诊室里两排固定的模塑座椅坐满了人,沿墙还站着更多人,有一台取号机,墙上的显示屏上的号码已经好一阵没变。有一个窗口关着,玻璃上贴着一张手写的告示。光线是头顶生硬的荧光灯管,带一点绿色,没有任何日光。从门口以站立高度拍摄广角。浅绿色的墙、灰色座椅和米色地面构成低饱和色调。真实的磨损,疲惫的姿态,3:2。

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灰色天空下密集城市上方的屋顶农场,赛博朋克外景,由 Grok Imagine Image 2 生成

屋顶的种植床

平淡灰色日光下的赛博朋克屋顶外景。一座运转中的屋顶农场,抬高的种植床上罩着低矮的塑料大棚,灌溉管线从一个改装的水箱接出,一排小太阳能板以参差的角度摆放,两个人正在把收获的菜装进筐里。城市屋顶上的天线和加盖的房间向身后延伸。没有太阳,没有辉光,没有招牌。以站立高度广角拍摄。绿叶、灰色天空、镀锌钢和蓝色塑料膜构成低饱和色调。木板上有真实的泥,大棚上有胶带修补的痕迹,磨旧的工作手套,细颗粒,4:3。

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狭窄的维修作坊内景,工作台上摆着义肢,由 Grok Imagine Image 2 生成

后屋的义肢工作台

赛博朋克室内摄影,狭窄而平凡。一间后屋的维修作坊里,一位穿着沾污抓绒衣的技师正在处理一只拆开的义肢前臂,它被夹在台钳上,外壳已拆下,执行器的线缆摊在旁边的一块布上。只有一盏可调的台灯和一根昏暗的顶灯,两者都是暖白色。货架上堆着凑不成套的备件,一把水壶,一只烟灰缸,墙上贴着手写的价目表。米色墙面、旧钢材和暗橙色塑料构成低饱和色调。35mm,真实的灰尘和指纹,没有发光特效,4:3。

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竖幅赛博朋克画面,住宅塔楼的楼梯间,线缆沿墙而上,由 Grok Imagine Image 2 生成

塔楼楼梯间里的线缆

竖幅赛博朋克室内。一座住宅塔楼的楼梯间,几十年来加装的设施沿着梯段旁的墙面向上延伸:数据线、水管、电线层层叠叠地夹在一起,每层平台都有接线盒,管线旁用手写标着各户门牌号。每层只有一个裸露的灯头,暖色而不均匀,两层之间的梯段落在阴影里。从下往上仰拍楼梯井。机构绿的墙漆、灰色混凝土和线缆黑构成低饱和色调。真实的刮擦,渗水的污渍,某一层平台上有一盆枯死的植物,9:16。

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赛博朋克的工业内景,机房里维护人员在工作,由 Grok Imagine Image 2 生成

维护班次的机房

赛博朋克的工业内景,广角。一间长长的机房,成排的高大机柜向远处延伸,两位戴着耳罩的维护人员在中途一个打开的机架前工作,一人在推车上的笔记本前操作,一人在后面递线缆。头顶是生硬的条形灯,带一点冷调,加上机架上细小而均匀的指示灯,但它们并不照亮任何东西。头顶有线缆桥架,一只带轮的垃圾桶,一条过道上拉着警示带。灰色钢材、混凝土和淡绿色线缆构成低饱和色调。真实的滤网灰尘,磨损的地面标线,16:9。

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大雪中色彩低沉的赛博朋克集市街景,由 Grok Imagine Image 2 生成

雪中的集市街

大雪纷飞中的赛博朋克街景。一条集市街,摊位收了一半,几位摊贩站在临时搭的遮棚下,一切都被雪柔化、去饱和,雪正落在线缆、遮阳篷和没卖完的货上。光线是穿过云层的平白日光,两块微弱的发光招牌几乎看不出来。雪泥里有脚印和雪橇的痕迹。以站立高度顺着街道拍摄。白色、湿灰和一块褪色的橙色篷布构成低饱和色调。真实的雪泥,呼出的白气,冻红的双手,16:9。

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赛博朋克的高架公路,下方搭着自建的非正式住房,由 Grok Imagine Image 2 生成

立交桥下的住房

赛博朋克广角外景。一条巨大的高架公路架在混凝土桥墩上横穿画面,下面的桥墩之间长出一片密集的自建住房,两三层高,顶上是波纹铁皮和篷布,电是从上方结构里私接下来的。桥面上的车流只能从桥底看出个大概。光线是下午的平光,照不到桥面底下,所以住区处在冷色的阴影里,远处有一条明亮的光带。灰色混凝土、蓝色塑料布和锈色构成低饱和色调。到处是真实的即兴搭建,16:9。

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竖幅赛博朋克画面,电梯里有一块广告板和一位独自乘坐的人,由 Grok Imagine Image 2 生成

只有一块广告的电梯

竖幅赛博朋克室内。一位乘客独自站在刮花的货梯里,身后整面墙就是一块发光的广告板,卖的是收入保障保险,上面是一张平淡微笑的脸和一行短文案。这块板是电梯里最亮的东西,把平整均匀的光洒在他的背部和肩膀上,其余由一盏微弱的顶灯补足。他没有看它。从角落略带广角拍摄。灰色钢材、广告板的淡蓝色和一抹暖色顶灯构成低饱和色调。壁板上有真实的凹痕,地面磨旧,9:16。

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赛博朋克的夜街,唯一的光来自商铺里面,由 Grok Imagine Image 2 生成

只被室内灯光照亮的夜晚

赛博朋克的夜街,唯一的照明来自沿街商铺的内部,透过敞开的门和玻璃门面溢出,形成暖色而不均匀的光斑,光斑之间是真正的黑暗。没有发光招牌,没有路灯,天空也没有辉光。一家洗衣店、一个小吃柜台和一间亮着灯的楼梯间,各自洒出不同颜色的寻常生活灯光。两个人影穿过一段暗处,几乎看不清。以站立高度广角拍摄。钨丝灯的暖黄、荧光灯的绿白和黑色构成低饱和色调。真实的湿路面,细颗粒,16:9。

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平光日照下的赛博朋克全景城市,基础设施密集,没有霓虹,由 Grok Imagine Image 2 生成

平光下的城市

赛博朋克城市全景,拍摄于平淡的阴天日光下,看不到太阳,也看不到任何人工光源。一片密集的低层街区,每栋楼都用凑合的材料向上加盖,屋顶上固定着水箱、卫星天线阵列和通风设备,粗粗乱乱的电缆在它们之间拉来拉去。十几个阳台上晾着衣服。从屋顶以胸部高度拍摄,广角。潮湿的混凝土、锈色、褪色的蓝色篷布和暗绿构成低饱和色调。真实的污渍,修补处与墙面颜色不一致,细颗粒,16:9。

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素净窗光下的赛博朋克人像,一名快递员脸上有植入体的疤痕,由 Grok Imagine Image 2 生成

下颌装了植入体的快递员

素净窗光下的赛博朋克人像。一位二十多岁的快递员靠着光秃的墙坐着,左侧下颌嵌着一块哑光合金板,周围的皮肤因愈合不良而微微皱起、变色,一道细小的缝合疤痕向脖子延伸。植入体本身不发光。光线是来自镜头左侧窗户的柔和灰色日光。腰部以上,直视镜头,神情疲惫。灰色日光、橄榄色夹克和暗淡合金构成低饱和色调。85mm,皮肤质感真实,有胡茬,不要发光,不要镀铬般的反光,2:3。

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赛博朋克特写,同一面墙上叠着多种语言的杂乱招牌,由 Grok Imagine Image 2 生成

叠在一面墙上的招牌

赛博朋克细节摄影,方图。一面窄墙上叠着十来块参差的行业招牌,多年来层层固定,文字有好几种,角度各异,有些背光灯早已熄灭,有些是手绘的,有一块是廉价的发光面板。只有两块清晰可读,写着 DENTIST 和 24 HR,其余的看着像字,却读不出来。街上的平光照亮墙面。正对着拍,铺满画面。褪色的红、氧化的绿、奶白与锈色构成低饱和色调。真实的风化,淌下的污渍,垂着的线头,1:1。

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企业灯光下,穿廉价制服的保安人像,赛博朋克风格,由 Grok Imagine Image 2 生成

下班前的保安

赛博朋克人像。一位五十多岁的女保安在夜班快结束时站在一间抛光的企业大堂的角落里,制服外套明显做工廉价,大了一号,手肘处微微发亮,身后是一面显然价值不菲的磨砂石墙。光线是大楼柔和均匀的灯槽光,对石头是美化,对她却不留情面。腰部以上,略微侧身,看向镜头。藏青色涤纶、暖色石材和灰色构成低饱和色调。85mm,真实的疲惫,不做修饰,2:3。

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赛博朋克俯拍平铺:一位快递员背包里的东西,由 Grok Imagine Image 2 生成

快递员背包里的东西

赛博朋克俯拍平铺,方图。一位快递员单肩包里的东西摊在一条灰毯子上:一台边角裂开的磨旧手持终端,三个封好的包裹,枢轴处磨得发亮的折叠多功能工具,一串交通代币,一根啃了一半的蛋白棒,一只剪掉指尖的备用手套,一张边角发软的纸质照片。光线是从上方来的均匀平光,几乎没有阴影。所有东西摆得整齐,但不完美。灰色、橄榄色和一抹磨旧的黄色构成低饱和色调。每件物品都有真实的磨损,细颗粒,1:1。

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赛博朋克人像:一位装着眼部植入体的老太太在读纸质书,由 Grok Imagine Image 2 生成

一只玻璃眼睛在读书

柔和日光下的赛博朋克人像。一位七十多岁的女士坐在窗边读一本翻旧的平装书,一只眼睛很久以前换成了哑光陶瓷眼部装置,略微凸出眼窝,一点也不发光,周围的皮肤早已长好。另一只眼睛是她自己的。光线是来自左侧的灰色日光,柔和均匀。腰部以上,四分之三角度,专注于书,而不是看镜头。灰色光线、开衫的棕色和淡淡的陶瓷色构成低饱和色调。85mm,真实的皮肤,头发稀疏,不要镀铬的光泽,2:3。

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常见问题

这些赛博朋克提示词怎么用?
复制一条提示词,粘贴到 Morphic,选中 Grok Imagine Image 2,原样运行。然后换城市、行当或人物,保留写光线和天气的那几句,因为正是它们,让结果不会滑回这类题材的通用模板。
为什么这个提示词库用 Grok Imagine Image 2 来做?
它是 Morphic 里主打独特、大胆视觉的一档,实测中,它对刻意反套路的描述执行得很准:要求黎明光线、低饱和色调、不要雨夜霓虹,它给出的是灰色的日光和一块将熄的琥珀色招牌,而不是常见的紫青色街道。这个题材需要的,就是一个听得懂“不要什么”的模型。
怎样避开人人都生成的那条紫青色街道?
改动三件事里的任意一件:时间、天气,或者场所的阶层。这里多数提示词设定在黎明、平光天气、室内,或者城市里灰扑扑的劳作场所,而不是午夜的娱乐街区。直接写明一组克制的色调,也比单纯禁用颜色更管用。
不靠霓虹,什么才让画面有赛博朋克味?
看得见的基础设施,和看得见的贫富差距。外露在楼体表面的线缆,用错材料的修补,昂贵的技术挨着破旧的住房,几种文字的招牌挤在同一面墙上抢位置。这些细节撑起了这个题材,换什么色调都不会丢。
想做国内城市感的赛博朋克,怎么改?
别去堆元素,换场所就够了。把握手楼之间的窄缝、城中村的电线、立体交错的山城道路、快递驿站、早点摊和菜市场,换进这里的街景、室内和人像提示词里,同时保留写光线与天气的句子。这样既有熟悉的生活质感,又不会滑回霓虹模板。
可以用在游戏或电影项目里吗?
可以,生成的图片使用权在您手里。像这里一样保持品牌为虚构,描述技术时写它做什么、怎么造的,而不是点名某个真实产品。这样画面更干净,美术部门也拿到了真正做得出来的东西。